这文本量,愿意翻的人应该不多,这下应该不会撞了吧,应该.......
数据:
用法:
栅栏最主要的用法是圈出一块区域,在功能方面,它能用来分隔动物或者分隔玩家,通过栅栏能围起一个怪物无法进入也无法出生的宽大区域.只有蜘蛛是例外,蜘蛛能跳过栅栏.另外骷髅虽然无法越过栅栏,但是它的箭可以.
栅栏也能用作栏杆,尤其是阳台或者活动平台的边缘.因为栅栏无法被跳过,所以能确保玩家或者动物不会掉下去的同时也能通过栅栏观察外面.
如果栅栏里面是一个长满草的区域,在晚上会有大量的无害动物在栅栏里刷新出来,这是一个用来收集大量毛料和肉捷径.另外也可以在栅栏外铺一圈方块来拔高地面,让动物能跳进去却无法跳出来.
栅栏的转角不需要连起来,因为这个转角已经有互相垂直的两条栅栏,即使这两条栅栏没有实际接触而且有个看得见的缝隙,玩家和动物还是无法穿过去的.这一特点能被用来做斜线栅栏(方块的对角线方向),即使做出来的栅栏只有一条条标杆,它仍旧可以挡住任何想要通过的东西.
如果你在栅栏顶上放置一个方块,栅栏会变成到一个方格高度(原来为一个半).
因为栅栏属于固体方块,所以即使所有满足所有条件,压在栅栏下面的泥土还是不会长草的.
交叠栅栏:
多个栅栏能够通过用栅栏替换栅栏下面的方块的方式来叠加在一起.移走栅栏下面的方块不会令其分解(不像仙人掌和门).所以能够轻松地一个一个替换掉下层方块将栅栏叠在一起.同时,在水里能够更加容易地制作交叠栅栏.在水下,玩家可以直接将栅栏方块加在另一个栅栏方块的上面.这让玩家能用栅栏制造出一个支撑骨架来支撑浮动方块或者制作"街灯"(两层栅栏顶着一块萤石或者带有火炬的木板).这一点在多人游戏时有很用.
图解
加工:
计算制作一定量栅栏所需木材多少的公式:
W=(3*(N-U))/8;
W是需要的木材数量(注意是木材,不是木板木棍);
N是你这次工程一共要用上的量;
U是你手头上拥有的量;
会有多余的栅栏,不可能每次都制作出刚好的数量.
(老外就是较真,一本正经地做统计)
故障(BUG):
一个很罕见的BUG是你布下的栅栏会变成透明的,但其属性没任何改变,也能够通过破坏将其收集回来(译者第一次玩时就遇到过.....).观察发现,在相同的Chunk里,当这节栅栏头顶没有方块时就会产生这个BUG. [游戏新手表示这里没有弄明白是什么意思,因此采取直译,原文:This glitch has been observed to occur whenever there is no block in the same chunk (16x16x128) that is above the fence.] 有时,在这个消失的栅栏旁边放置一个普通方块能够修正这个错误,但是移走这个方块之后栅栏又会消失不见.
这个BUG能被利用来做一个悬空的街灯,因为支撑用的栅栏变成了透明,这里是视频教程(英文,原版为有土鳖视频,译者再次压制了一下)
多人游戏里,在栅栏的顶部跑来跑去会让你被踢出服务器,原因是:"服务器里禁止飞行".(...)
未来的计划(Future Plan) 部分没有翻译
维基链接:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Fence
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欢迎查漏补缺,话说如果成功在这一版合法屠版那真是厉害了.