本帖最后由 网络摆渡客 于 2015-6-10 10:01 编辑
注意,使用该插件前务必了解清楚以下说明:
这个插件是实验性质的
与
PlotSquared相比较,这一版中的功能是有限制的,作者不打算在易用性以及地皮直接相关的配置之外的方面投入更多精力。
这个版本不支持使用 schematic 文件来创建地皮和地皮道路。
- WorldEdit / AsyncWorldEdit 不能导出和处理本插件需求尺寸的地皮数据, 因此,作者使用了其他方法来实现。
- 自定义的地形尺寸必须是指定尺寸的, 严格说地皮宽度+道路的宽度必须是512的倍数。
不推荐一般服务器使用
对于大多数服务器,还是推荐大家使用
PlotSquared,在配置、管理、各种自定义等方面
PlotSquared更能满足需求。本插件是为迫切需要超大号地皮的服务器准备的。
在本插件中,有些功能是被限制的,比如你可以合并地皮,但是却无法移除地皮间的道路。
①摘要
这个版本是为生成和管理超大地皮(地形)进行了优化的版本,允许生成的最小地皮尺寸为512×512。
②安装与使用
下载PlotSquaredMG.jar,然后放入服务器的plugins文件夹,额对,然后重启你的服务端。
建立地皮模板
最容易的方法是先通过PlotSquared生成一个普通的地皮世界. 并且地皮尺寸+道路宽度必须是512的整数倍:512、1024、1536、2049、2560、3079、3584、4096等等。
务必确保地皮尺寸+道路宽度必须是512的整数倍!
通过上述世界来创建一个超大地皮世界
一旦你完成了上面的自定义的世界的创建, 你就可以使用下面的指令来完成超大地皮世界的创建:
/plot copyregion 世界名
执行指令后,你可以通过控制台查看输出的信息。
Ps. 看到指令中的copyregion(复制区域数据的意思),就大概知道这个插件就是为了优化超大尺寸地皮世界而存在的。为了使用这个版本插件你需要安装通用版本的PlotSquared,当然一切完成之后你可以去掉通用版本的PlotSquared,只保留PlotSquaredMG。