我们假设您处于上图的最顶端。如果您已经知道了如何制作MOD,请翻阅至最接近您水平的一章。
在您开始制作MOD之前有一件事需要去做——学习计算机编程语言,而这件事由于可以复制例程的缘故经常被遗忘。在这里我也会提供一些基本的java程序,但是强烈推荐您花一点点时间学习一下这门语言……这样子您会节省好多好多好多……时间。
java是什么?java是一门计算机语言,我相信很多人都知道这一事实,这很可能是由于您曾经玩过由这一语言编译而成的游戏。Java是一门面向对象的计算机语言,也就是说它由两主要部分组成:字段和方法。那什么是字段和方法呢?我们以人为例:
我们可以把一个人比作一个工程(o(∩_∩)o好像有些类比不当~)。在这个工程中会有许多包,比如“human.body.head”。在每个包中会包含好多类(我们之后详细阐述),比如说"ear.java"就是一个类。现在我们已经知道了字段和方法,那么什么是类呢?我们以之前的ear.java为例,这个耳朵类可以诸如“耳垂高度”和“音量”等特征,所以一个解决方案是建立如“listenTo()”和"moveEars()"等函数。
您可能会问这到底是什么呀,也可能会问这些和Minecraft到底有神马关系?好吧,以下就是一个例子:
方法/函数举例
- public int getMaxHealth()
- {
- return 20;
- }
这是minecraft中EntityCreeper.java中的一段代码。这段代码非常基本,您只需关心的是如果把返回值20改为其它的什么东西会发生什么呢?当然您有可能会猜测:嗯,有可能会带来我砍苦力怕多少刀它会死呢?其中的"public"表示其它的类也可以调用该函数,"int"表示该函数为整型函数(在+/-2,147,483,647之间的所有十进制整数)。"getMaxHealth()"为函数名,"return 20"表示返回值,比如如果有人问这个类:“苦力怕的最大生命值是多少呀?”,它将回答:“是20~”。由于我们在函数头声明了"int",所以我们的返回值必须为整数。
字段/变量举例
- private double velocityY;
这是在EntityMinecart类中所生命的一个字段。其中"private"表示只有这个类才可以访问这个字段,"double"表示为一个十进制数,"velocityY"为这个变量的变量名(字段和变量有时表示同一个东西)。
以上就是关于Java的一些最基本的知识。网络上还有许许多多更为优秀的Java教程,所以就不再花时间赘述了。
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