原地址:http://steamcommunity.com/games/ ... l/47635655594834537


原文:






大家好!

今天, 2015年7月7日, Unturned已经1周岁.
我觉得得把Unturned3.0设定为正式版来庆祝1周岁!


虽然3.0还需要完善这完善那,但是3.0的各个设定质量都比2.0强上几倍,但是还是需要很多东西的,修复更多BUG,边缘光滑(特别是网格)啊,但3.0还是领先2.0几百年了.

我已经饥渴难耐,等不及更新3.0了,这是一次卓越的进步,我相信未来游戏会越来越好。

这是过去一年中,具有重大意义的更新内容:
  • 可运行于OSX和Linux系统上.
  • 支持Rocket插件.
  • 游戏引擎升级到5.0.
  • 改善背包角色界面.
  • 提供更多语言(?).
  • 内置编辑器设置.
  • 可以生成物品汽车对象.
  • 可从创意工坊下载东西.
  • 云同步和单人世界.
  • 大量新内容.
  • 支持多种角色保存.
  • 扩大技能系统和奖励.
  • 复杂的技能系统.
  • 更好的人物模型动作.
  • 丧尸AI更厉害了.
  • 更好的服务器设定.
  • 建筑和载具.
  • 布娃娃,物品,残骸的物理引擎.
  • 潜水.
  • 第一人称和第三人称.
  • 有趣的钓鱼打猎农业.
  • 午夜丧尸暴动.
  • 各种丧尸,巨型丧尸,爬行丧尸,跑男丧尸.
  • 支持32位系统和64位系统.


如果想玩2.0版本可以右键Unturned→属性→测试→“无”改为“classic”

感谢阅读。





总的来说,喜大普奔,Unturned难度好像也上去了,到满月丧尸都暴动了,那些等待3.0正式版的玩家终于可以回归Unturned了!
翻译有错的地方请指出。