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1.服务器端施工中....
什么是基础整合包?
Minecraft基础整合包,是一个整合了Minecraft原版以及很多附加游戏内容的,可以直接在Windows系统玩Minecraft的游戏包。基础整合包能够满足不同的需要。玩家可以直接用它来玩原版Minecraft,也可以玩加入mod以后的Minecraft。当然玩家也可以在该整合包的基础上,自己添加喜欢的mod。基础整合包还可以作为多人游戏服务器的客户端和服务端。 |
Mod即为模组,是在原版Minecraft的基础上,可自行添加的第三方的游戏内容包。这些Mod是由很多懂java编程的Minecraft爱好者开发的,我们习惯称他们为Modder。Mod有很多种类,有些可以给原版添加一些实用的功能,像是NEI(物品管理器),高清修复这样的基础mod。还有一些会给原版添加很多额外的游戏内容,比如工业时代2,魔法艺术等等。基础整合包所包含的Mod,就是一些实现基础功能Mod,其意图在于让玩家在此基础上,可以自由地添加含有不同游戏内容的Mod。 |
该基础整合包已包含的Mod如下: Forge: Mod API,核心工具,相当于在原版和Mod之间提供一个兼容的桥梁。它本身也是一个Mod。 LiteLoader: 轻量级的Mod API,功能同Forge,而且与Forge很好的兼容。 Not Enough Items: 简称NEI,物品管理器,给原版管理界面带来很多实用功能。 InputFix: 中文输入补丁,感谢ZlainSama制作。 Mouse Tweaks: 鼠标手势,可以用鼠标更多的点击方式进行物品转移/放置。 Inventory Tweaks: 物品栏整理,俗称R键整理。可以比较快捷方便地整理容器/物品栏里面的物品。 Voxel Map: 小地图,默认显示在右上角,具有一些设置地标的功能。 UniSkinMod: 皮肤mod,给非正版玩家带来皮肤显示。感谢RecursiveG制作。 OpenEye: 信息采集工具,可以将游戏崩溃日志自动上传到网上供Modder排错。 NEI Addons: NEI的扩展Mod,可显示一些Mod的信息,如林业,AE2。 NEI Integration: NEI的扩展Mod,可以用它查看很多Mod里面特殊的合成方式。 Waila: NEI的扩展Mod,指向方块时在屏幕中上方显示方块信息,就是它的功能。 Fastcraft: 减少游戏延迟的小工具。 Damage Indicator: 显示生物的血量,和打出的伤害 Just Enough Items: 相当于简化版的NEI,可以查合成表,按 R 和 U 分别是查看合成表和用图 JEI Addon: Just Enough Items的扩展,支持一些其他mod的合成查看 可选Mod: 安装方法见使用方法一栏。 OptiFine: 俗称高清修复,安装后可以加强MC原版的画质和画质调整。但可能会与一些mod兼容不好。 Shaders Mod: 光影模组,添加光影效果。比较消耗系统资源。 NBTEdit: 编辑nbt数据,在测试mod数据或者制作冒险地图可使用的一个工具。 WorldEdit: 人称创世神插件,基础整合包的版本是单人版,可以对世界中的方块进行大面积的编辑。 Zyins HUD: 信息窗,在屏幕左上角会显示像坐标,生物群系,时间的一个信息窗口。 |
1.8.9 Forge 1.8.9-11.15.0.1722 OptiFine HD_U_H2 Just Enough Items 2.24.0.109 JEI Addon 0.10.1.39 InputFix 中文输入补丁 1.8.x-v2 Journey Map 旅行地图 5.1.3 Mouse Tweak 鼠标手势 2.6.0 1.8.8 Forge 11.15.0.1609 OptiFine HD_U_G7 Just Enough Items 2.2.0 ZyinsHUD 1.4.7 1.8 Forge 11.14.3.1563 LiteLoader 1.8.0-00 Not Enough Items 物品管理器 1.8-1.0.5.104 InputFix 中文输入补丁 1.8.x-v2 Mouse Tweaks 鼠标手势 2.5.0 Inventory Tweaks 物品整理1.59-176 Damage Indicator 血量伤害显示 3.3.3 Voxel Map 小地图 1.5.17 ZyinsHUD 信息窗 1.4.3 UniSkinMod 皮肤 1.8-1.3-dev3 OptiFine 高清修复 1.8.7 HD U F3 1.7.10 Forge 10.13.4.1448 / 1558 LiteLoader 1.7.10_04 Not Enough Items 物品管理器 1.0.5.118 InputFix 中文输入补丁 v5 Mouse Tweaks 鼠标手势 2.4.4 Inventory Tweaks 物品管理 1.58-147 Voxel Map 小地图 1.5.17 ZyinsHUD 信息窗 1.3.9 Fastcraft 快速工艺 1.21 NEI Addons NEI附加 1.12.11.36 NEI Integration NEI集成 1.0.12 Waila NEI高亮1.5.10 OpenEye 信息采集 0.6 Damage Indicator 血量伤害显示 3.2.0 OptiFine 高清修复 1.7.10 HD U C1 ShaderMod 光影模组 2.3.28 |
如何打开游戏: 1.首先打开.exe文件格式的启动器; 2.在左侧选择MC版本,只含有版本号的,比如“1.7.10”,是启动原版Minecraft; 3.带有“Forge”字样的启动项,是启动加载Mod以后的Minecraft Mod目录位于 .minecraft/mods 文件夹里面; 4.带有“LiteLoader”字样的启动项,会同时启动Forge和LiteLoader,加载更多的Mod, 因为有些Mod只能用LiteLoader启动,不能用Forge启动, 所以带有LiteLoader的启动项是玩mod最为推荐的一个启动项; 5.在启动器内设置好Java路径,内存大小(建议至少2048),玩家名称; 6.最后点击右下角的启动按钮,就可以开始游戏了。 关于可选mod/自己安装mod: 1.在启动器的同一层目录,有“可选mod”文件夹; 2.把想要安装的Mod,对应文件夹内的所有文件,复制到 .minecraft/mods 目录下,即可使用; 3.文件格式为.litemod的Mod,只能用LiteLoader启动项进行启动; 4.想要自己安装Mod,也是把网上下载下来的.jar或者.zip格式的Mod,放进.minecraft/mods 文件夹即可运行。 关于光影的打开方法: 1.7.10 1.光影配置文件在 .minecraft/shaderpacks 文件夹,玩家可自己添加不同的配置文件; 2.打开光影,是在进入游戏后,设置选项,Shdaer选项,在左边选择一个配置文件就可以开启光影了。 1.8.8 1.光影配置文件的位置同上; 2.使用带有 OptiFine 的启动项进入游戏; 3.进入游戏后,打开设置 - 视频设置 - Quality(品质)..., 把 Anisotropic Filtering (各向异性过滤) 和 Antialiasing (抗锯齿) 关闭 (设置为 OFF 状态); 4.进入游戏后,打开设置 - 视频设置 - Performance(性能)..., 把 Fast Render (快速渲染) 关闭 (设置为 OFF 状态); 5.打开光影的位置,是在进入游戏后,设置选项 - 视频设置 - Shaders。 关于生存模式的存档开启创造模式 (NEI) 1.在游戏中按E打开界面,点击左下角选项 2.依次选择:物品栏 - 全局(右上角) - 合成模式前面w点选(覆写全局模式) - 合成模式切换成作弊模式 |
由于基础Mod的快捷键经常会和很多大型Mod的快捷键冲突,所以进行了一些修改: "Alt" - 打开小地图的浏览模式 "B" - 标记小地图地标 "+" - 切换小地图缩放尺寸 "]" - 打开小地图设置界面 "[" - 打开Waila设置界面 |
说明:单人游戏只需要下载客户端,多人游戏需要在服务器安装服务端。 客户端 1.8.9 基础整合 客户端 2.9 1.8.8 基础整合 客户端 12.7 1.8 基础整合 客户端 12.7 1.7.10 基础整合 客户端 12.4 服务端 1.8.8 1.8.8 原版服务端 1.8 1.8 基础整合 Forge .1563 服务端 1.7 1.7.10 原版服务端 1.7.10 基础整合 KCauldron .1448.133 服务端 1.7.10 基础整合 Forge .1448 服务端 1.7.10 基础整合 Forge .1558 服务端 |
2016.2.9 1.8.9 客户端 更新 JEI 2.24 → 2.25 更新 JEI Addon 0.10.1 → 0.11.2 添加 光影配置文件 2016.1.29 1.8.9 客户端 更新 JEI 2.22 → 2.24 更新 JEI Addon 0.10.0 → 0.10.1 添加 Journey Map 旅行地图 5.1.3 添加 Mouse Tweak 鼠标手势 2.6 2016.1.26 1.8.9 客户端 更新 forge .1715 → forge .1722 (最新推荐版) 2016.1.24 1.8.9 客户端 更新 forge .1705 → .1715 更新 JEI 2.19 → 2.22 更新 JEI Addon 0.9 → 0.10 2016.1.17 1.8.9 客户端 更新 forge 1693 → .1705 更新 OptiFine H1 → H2 更新 JEI 2.15 → 2.19 更新 JEI Addon 0.7 → 0.9 添加 Inputfix 中文输入修复 2016.1.11 1.8.9 客户端 添加 forge .1693 添加 JEI & JEI Addon 添加 OptiFine H1 2015.12.7 1.8.8 客户端 添加 Journey Map 小地图 更新 高清修复 OptiFine G6 → G7 1.8 客户端 更新 高清修复 OptiFine G6 → G7 2015.12.4 1.8.8 客户端 添加 1.8.8 整合包 (1.8.8 forge 已出,所以和 1.8 拆分开了,1.8 的整合包不再包括 1.8.8) 添加 Forge 11.15.0.1609 添加 Optifine (1.8.8 的 OptiFine 已自带光影模组,使用方法见上"使用方法"一栏) 添加 Just Enough Items (JEI) 简化版 NEI,可以使用 R 和 U 键查看物品合成表和用图 添加 全部光影配置文件 添加 信息窗 (可选mod) 1.8 客户端 更新 VoxelMap 小地图1.5.17 → 1.5.18 更新 OptiFine F8 → G6 修复 LiteLoader 启动项 1.7.10 客户端 更新 光影模组 (可选mod) → 2.3.31 (可以配合最新的 forge.1558 使用了) 添加 光影配置文件 SEUS v10.2 Preview 1 Ultra 更新 VoxelMap 小地图1.5.17 → 1.5.18 2015.11.14 1.7.10 服务端 添加 Forge.1558 服务端 (最新稳定版) 1.8 客户端 更新 Forge → .1563 添加 OptiFine F6 (不是1.8.8,是1.8,可以配合Forge食用) 1.8 服务端 更新 Forge → .1563 2015.11.13 1.7.10 客户端 更新 forge 1541 → 1558 2015.11.2 1.7.10 客户端 更新 forge 1492 → 1541 更新 HMCL启动器 2.3.5.3 → 2.3.5.4 1.8 客户端 更新 forge 1512 → 1543 更新 OptiFine 1.8.8_HD_U_F3 → F5 更新 HMCL 启动器 2.3.5.3 → 2.3.5.4 2015.10.14 1.7.10 客户端 更新 neiaddons-1.12.11.36 → 1.12.14.40 更新 NEIIntegration-1.0.12 → 1.0.13 2015.9.8 1.7.10 客户端 更新 HMCL 启动器 2.3.3 → 2.3.5.3 1.8 客户端 更新 HMCL 启动器 2.3.3 → 2.3.5.3 更新 Forge 1502 → 1512 更新 OptiFine E3 → F3 2015.9.4 1.7.10 客户端 更新 Not Enough Items 物品管理器 1.0.5.111 → .118 更新 CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.46 → .47 添加 光影配置文件 MrMeepz Shaders 系列 1.7.10 服务端 更新 Not Enough Items 物品管理器 1.0.5.111 → .118 更新 CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.46 → .47 2015.8.21 1.8 客户端 添加 1.8.8 高清修复 OptiFine HD_U_E2 更新 小地图 VoxelMap 1.5.16b → 1.5.17 1.7.10 客户端 更新小地图 VoxelMap 1.5.16 → 1.5.17 2015.8.10 1.8 客户端 添加 DamageIndicator 血量伤害显示 3.2.3 1.7.10 客户端 添加 DamageIndicator 血量伤害显示3.2.0 1.7.10 服务端 添加 KCauldron .1448 服务端 2015.8.7 1.8 纠正 forge 和 liteloader 对应版本号 添加 原版 1.8.8 安装 forge .1502 (最新版,非最稳定版) 添加 中文输入补丁 InputFix-1.8.x-v2 更新 小地图 VoxelMap 1.5.15 → 1.5.16b 修改 ZyinsHUD 作为可选mod (因为有玩家反应会与一些mod冲突) 1.7.10 安装 forge .1492 (最新版,非最稳定版) 修改 ZyinsHUD 作为可选mod 更新 小地图 VoxelMap 1.5.15 → 1.5.16 更新 NEI集成 NEIIntegration 1.0.11 → 1.0.12 删除 多余的resourcepacks文件 修改 启动项名称,改得简洁明了 2015.7.31 1.7.10/1.8.7 添加 备用启动器 MCLauncherBN 修改 默认Java路径为自动搜索 删掉 剩余Native文件 2015.7.29 1.7.10/1.8.7 启动器更换为 HMCL 2.3.3 删除多余的Native文件夹 2015.7.24_3 1.7.10 添加光影配置文件: MrMeepz Shaders系列 KUDA Shaders系列 Sildurs Vibrant Shaders系列 Robobo1221's Shaders系列 Edi?s Shader系列 AirLoocke Shader系列 Trilitons Shaders系列 Bloominx Shaders系列 2015.7.24_2 1.7.10 添加 InputFix 中文输入 1.8.7 添加 OptiFine启动项,现在OptiFine好像不太兼容Forge...所以只做了原版+OptiFine的启动 2015.7.24 发布 |
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