本帖最后由 MsYqgzt 于 2016-4-16 17:02 编辑

     1.9快照的亮点,除了双持,还有两个神奇的药水效果:发光和失重。今天本人分享一下个人的小发现:失重实现的不单是上浮。
  另外,药水不用损害值来存储了,所以用的NBT就跟属性箭的差不多一样了

发光:
发光效果来源于被发光箭击中后的效果,
可以用指令实现:
  1. /effect @a minecraft:glowing 时间 等级
复制代码
任何获得效果的生物即使穿墙也会发现行踪






失重:
失重效果是这次快照的重头戏,因为有非常奇妙的效果,生存中能做到这个的目前只有这货:)



用指令可以实现的不单单是上浮。
首先是指令:
  1. /effect @a minecraft:levitation 时间 等级
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不同的等级会有不同的效果,特定等级会更有奇特的效果。



首先从1~127级上浮速度会越来越快,127级会直接biu~。。。
128级:会获得反向失重,也就是重力变大,跳跃的高度小得可怜。
253~255级:不会上浮可以正常跳跃,但是会减慢下落的速度,
                    而且到了255级的失重,玩家跳跃后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。



自定义的箭:
  1.9的快照中的箭加入了这样一个NBT:
  1. {Potion:"药水属性"}
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也就是可以定属性的箭,有些属性还没有,所以没有对应属性的箭会变成水瓶箭。

指令:
  1. /give @p minecraft:tipped_arrow 1 0 {Potion:"minecraft:leaping"}
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这样就是一个跳跃提升的属性箭。




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[groupid=1009]The Command's Power[/groupid]