1.05已经更新
Mw2小地图,不需要的请自行打开mod文件删除mapwriter文件夹。
Flan和Flan Plus是两个独立mod
Flan5.1搬运地址
Flan5.1搬运地址
关于授权
该MOD在未经原作者的同意下是不能转载的,也不能在服务端使用。 |
MOD简介
Flan mod plus是一个修改了大量flan原本的bug的一个修复性flan,并增加了大量的特性,如增加了与Mcheil的兼容性,两个mod之间的载具能够互相攻击,增加了击中标记,并且为载具增加了手刹的功能(终于不用蛋疼的按后退来刹车了),飞机与方块相撞时,不会再破坏地形而是直接飞机爆炸,等等更多特性看视频吧 [bili=2832963]1[/bili] |
MOD下载
MOD安装
下载本体后解压得到JAR文件放入MODS文件夹中,下载内容包(ContentPack)后解压得到四个内容包文件放入.minecraft/flan文件夹,如果没有请自己建立一个FLAN文件夹放置内容包。 注意:该plusmod并不一定百分百兼容其他内容包 |
更新日志
搬运日志
后记
原帖更新日志 変更点 2015/07/26 - Added Visual Recoil |
搬运日志
2018-3-11 1.7.10本体更新1.0.5预览版 2016-2-25 1.7.10本体更新1.0.3 2015-10-3 1.7.10本体更新1.0.2 2015-8-30 1.7.10内容包及本体搬运 |
后记
当初搬运这个mod一直纠结应该放在附属mod还是独立,后来考虑到修改如此多的flan本身的漏洞并且添加了众多的特色,完全可以作为一个独立的mod了,可以说是这个flan plus让flan达到一个新的高度,体验好了很多。对于flan本身我也是个死忠,可能对于这类fps的mod都比较喜欢,虽然flan出来的比较早,但是论坛里一直没有一个系统的搬运和教程,所以决定自己来搬运这个mod,我也会一直做下去的,大家的鼓励就是我的动力 XD |
给开发者看的内容
附上fp的github地址,https://github.com/Demitto/Flan-s-Mod-Plus 那些问我如何 用这些源代码,如何做包 如何导入flan模型的人,不要以为拿着一个toolbox,捏了两个模型就以为会做mod了,恳请你们先去了解下一个mod的制作过程,不求精通,但是你们先去了解下,以免出现因为知识壁垒导致的糟糕的提问。 论如何直接使用obj模型(转载自demitto大大(flan plus作者) 当然本功能需要用demitto的flan plus实现,原版的flan不支持直接采用obj模型 1.你得先写个模型源代码文件。这里附上一个例子,任何flan的模型追究到根本就是采用TMT形式的java模型而已(一个在125时期后来就弃坑的,只有flan一直沿用下来。。)
2将obj模型的皮肤文件放入 内容包/assets/flansmod/skins 3将obj模型放入 内容包/assets/flansmod/models 4放入obj模型对应的config文件 5放入obj模型对应的材质文件 这样obj模型就能成功的被flan plus读取了。需要的朋友可以尝试flan plus 里面的mospack其中有部分武器就是obj模型。 |
[groupid=128]HAYO Studio[/groupid]