本帖最后由 贰逼 于 2016-5-23 20:46 编辑

  【工机巧艺】旨在促进各类高质量高趣味性的技巧以及作品出现。希望能够促成不少能让人眼前一亮的小游戏和质量极高的创意的诞生。
  这种活动不会对版本和体裁进行过多的限制,但请尽量使用最新或者最广泛使用的游戏版本。
  此活动将作为技巧版的常态活动一直进行下去。每个篇章将会以两个月为周期。每周期的任何时候都能发布与主题相关的参赛贴,第五个星期开始统计以及下次主题的公开征集,同时开始进行下次主题的公投,只有前四周的作品会被计入统计。每个月将会开始下一篇章,即一年将会有12个篇章。
从此工机巧艺不再拥有正式的周期,软周期为一个月,活动参与者可以使用任何一届工机巧艺主题作为参与主题。任何在时限内完成最新一期的主题的人可以获得与帖子质量成正比的丰厚奖励。
  参与者需要使用分类【工机巧艺】发帖,发帖者需要对其帖子内容进行较为详细的说明,指出其内容的亮点或者思考的流程,错误使用该分类的人将直接给予警告处分,发现抄袭或其他不良竞争的现象将直接给予其最高额度的扣分以及警告+取消资格的处罚。
  关于此活动的额外奖励有如下两条:
1,获得优秀或者精华的门槛降低,此外任何及时完成的帖子奖励的各类点数+1。
2,对全部呼声很高的帖子添加图章【推荐】或者【版主推荐】。
3,不限于工机巧艺,任何优质帖子都有机会获得1-7天的版头推荐。



第五次工机巧艺的篇章主题为超能力
超能力篇章的发起者名字太长我忘了。
超能力者拥有不同寻常的超能力,能完成常人不能做到的事情。
超能者也可能有自身的缺点,比如著名的超人克拉克·肯特害怕氪石。
超能力可以由自身具备,也可以借助于物品来释放。
超能力不应该只存在于我们的想像中,而应该被实践出来成为现实。
现在,请制作超能力相关的原版mod。奖励丰厚。



第四次工机巧艺的篇章主题为1.9!