中文 通过体积选择目标[dx=DX,dy=DY,dz=DZ] 只选择位于一定体积内部的目标,体积定义为从执行命令的地方开始,向正 "x" 方向延伸 DX 格,向正 "y" 方向延伸 DY 格,并向正 "z" 方向延伸 DZ 格。如果最初的坐标已经使用 x 、 y 和 z 参数定义,则它会取代命令的执行位置,成为体积选择参数的计算位置。 (dx 、 dy 和 dz 仍然用来指定与坐标的距离;它们不是指定一个新的坐标)。 玩家可以结合通过半径和通过体积选择目标,此命令将会选择重叠的区块。 (从西北下角算起在一定的半径以内,且不超过定义的体积)。 英文 Selecting targets by volume[dx=DX,dy=DY,dz=DZ] Selects only targets within the volume defined as starting from the location where the command was executed and extending DX blocks in the "x" direction (i.e., east/west), DY blocks in the "y" direction (i.e., upwards/downwards), and DZ blocks in the "z" direction (i.e., north/south). If an initial coordinate is specified with the x, y, and z arguments, that will be used instead of the position of the command's execution for the lower northwestern corner (dx, dy, and dz still specify distances from that coordinate; they do not specify a separate coordinate). It is possible to combine selection by radius and selection by volume, in which case the command will only select targets within the overlap of both regions (within certain radius/i of the volume's lower northwest corner and not outside the defined volume). |
dx:是探测x轴上的延伸距离 dy:是探测y轴上的延伸距离 dz:是探测z轴上的延伸距离 当dx为正数时,向东延伸,负数时向西延伸 当dy为正数时,向上延伸,负数时向下延伸 当dz为正数时,向南延伸,负数时向北延伸 |
太阳是向西运动的,所以太阳运动的方向是西,相反是东 再根据上北下南左西右东可以知道南北在哪 ![]() |
按下F3,然后MC就会告诉你朝着哪里![]() 简单吧,前提是你要懂得英文才行…… east-东 west-西 south-南 north-北 |
当用dx=0,dy=0,dz=0和r=1探测同一坐标时,用r探测的区域会大于用dx、dy、dz探测的区域 例子:刷出的实体指令:
这张图的命令方块的指令是:
![]() 可以看到用r探测命令方块成功在掉落的石头方块处召唤了装备架 这张图的命令方块的指令是:
![]() 可以看到用dy探测命令方块在掉落的石头方块处没能召唤装备架 但如果r=0时探测的范围小于用dx=0,dy=0,dz=0探测的范围 |
例如我写指令:
就是探测玩家在不在以命令方块为一角,向西延伸2格,向上延伸4格,向北延伸1格的区域内 实际探测范围是3*5*2(但填写的时候要-1(负数就+1)【因为是向外延伸】) ![]() |
当dx+1、dy+1、dz+1都大等于半径时 探测区域是1/8个圆 ![]() 灰色为探测的区域 ![]() 石头部分为大致探测的区域 当对角线小等于r时 r就差不多没用了,探测的区域是dx、dy、dz ![]() 红色线条为半径 当对角线大于r,并且dx、dy、dz都小于半径时 探测的区域是一个不完整的1/8个圆 ![]() 蓝色是dx、dy、dz围出的长方体/正方体,灰色是探测区域 ![]() 石头部分为大致探测区域 |
注:如果只写rm不写r相当于r的反选用rm反选的结果![]() 加上rm后我们就可以造出空心的1/8个圆或者一些奇葩图形 注:r>rm ![]() ![]() ![]() |
2015-10-02 15:25:00
2015-10-04 00:30:00
2015-10-04 09:08:00
FHC红石 发表于 2015-10-4 09:08
说的如此笼统谁听得懂
dx, dy, dz
长方体的范围
2015-10-04 10:44:00
chyx 发表于 2015-10-4 10:44
不过不详细和不准确不一样
用很少的字也能表达很多的意思
听不懂只能说明阅读能力差
2015-10-04 10:47:00
FHC红石 发表于 2015-10-4 10:47
我这个贴比较详细,正数向哪里探测,负数向哪里探测等等
所以有个详细一点的教程比较好
我这个是单纯介绍 ...
2015-10-04 11:35:00
全民作死 发表于 2016-9-6 10:36
LZ你最后用的是这个指令吗?
2016-09-06 20:23:00