本帖最后由 MsYqgzt 于 2016-4-16 18:19 编辑

    大家好,刚刚mojang发布了新版本—15w44b,加入了两种新效果,Luck和unluck用来改变玩家幸运值(人品)




首先,luck作为玩家的一种属性,
也可以作为附加的装备属性{AttributeModifiers}。
effect指令:
  1. /effect @a minecraft:luck 30 255
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指令:
  1. /give @a diamond_helmet 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:1000,AttributeName:generic.luck,Name:Luck}]
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幸运-generic.luck
由此获得一个带有1000级幸运的钻石头盔。



那么幸运要如何体现呢?
通过钓鱼就可以体现。之前的钓鱼会根据人品来给你鱼,宝物或是垃圾(一般是鱼)


那么现在我戴上头盔,开始钓鱼。五次钓鱼均获得宝物,相当于时运的效果



接下来我们试试幸运是否能做到时运的效果
用普通钻石镐挖钻石,然并卵,即使与时运并存,也没有什么附加效果


第二个效果就是luck的反作用效果,运气会变背,
effect指令:
  1. /effect @a minecraft:unluck 30 255
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这时候钓鱼,内心崩溃_(:зゝ∠)_



同样,luck也可以在loot table中更改,同时能提高loottable里更改的物品的几率




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[groupid=1009]The Command's Power[/groupid]