本帖最后由 zmdoyouknow 于 2018-3-2 18:12 编辑
                                                                                   

4.1更新 17.05.10 --最新

4.01更新 17.02.28
4.0更新  17.02.28
2.5.1更新-16.10.17更新

2.5.0更新-16.10.17更新--兼容1.1.0版本

2.4.5更新-16.6.6更新
2.4.4更新-16.5.24更新
2.4.3更新-16.5.11更新

2.4.2更新

2.4.1更新

2.4.0更新

最新版2.3.0更新
更新2.2.0

基础设置:包含命令和简单例子注释

怪物种类Mob_types:
怪物特殊选项Mob Options:2016.5.11更新/2016.5.24再次更新
伪装种类列表:实体在上面,这里是其他可伪装的

Mob_Levels怪物等级:

怪物技能skills:
先介绍需要用到的各种变量:
目标选择器:2016.5.11新增
触发器选择器:2016.5.11新增
例子:
变量:
包括  技能变量,其他变量,字符变量,颜色变量
技能变量:
技能变量--怪物变量  2016.5.11新增
技能变量--目标变量
技能变量--触发变量
其他变量---2016.6.6新增变量
技能变量--特殊变量----2016.5.11新增
字符变量
颜色字体变量
技能Skills:(2016.5.11更新最新版2.4.3版技能格式写法
修改伤害类型Damage Modifiers:
PS:伤害类型完全可选

自定义击杀信息Custom Kill Messages:
怪物威胁表Threat Table:
怪物伤害间隔Immunity Table:
伪装插件的使用示例:
任务插件的使用示例:
怪物的AI设定Custom AI:
全局选择:
目标选择:
自定义物品Item:
Options列表
常见的物品ID
物品附魔
药水效果
效果列表:
横幅的使用
代码表:
怪物生成
生成条件
例子:
技能条件和怪物生成条件Conditions:
生成控制
随机生成
详解怪物AI

搜寻到的各种示例,代码展示
展示:都是扒来的,别问我怎么不弄成中文,自行研究使用方法,不推荐照搬
新增几个代码,删除旧版本代码
YMIR v1.zip (16.18 KB, 下载次数: 2251)

Lord Varson Boss.zip (6.44 KB, 下载次数: 1950)