呵呵呵不解释好吧为了阻止懒人,特写此教程
MOD的介绍
首先认识一下mod,mod呢……我不引用什么专业的说法了,那没意思,简单来说就是给MC增加新物品/新方块/新玩法甚至是新系统的东西……当然mod需要MC做为基础![]() |
MOD API介绍
然后是MOD API,一个很重要的概念,用金字塔来比喻,MC是塔基,MOD就是塔尖,MOD API就是中间那层了,用于让MC支持mod,当然这只是指大多数,部分比如对游戏进行小小改动或者一些优化(optifine TMI这两个就是例子,都可以不需要API支持,但TMI如果有API的支持能有更多功能)可以不需要……当然如1.3.2刚出也出现了不需要API的mod(minimap之类的),但……兼容性极差呵呵……因为是直接修改class文件,所以很容易出现问题(当然现在API出来了也就没这问题了)![]() |
MOD API-FORGE的安装
好的,进入正题,先教大家装API,知识普及一下,比较常用的API有:modloader(很基础的东西……不过目前被FORGE的FML替代了),auidomod(支持mod的声音……不过forge呵呵……),forge(最主流的API了……功能也很强大),还有一些其他如PlayerAPI(嗯……小部分mod需要,什么smartmoving啊战备啊……CJB也要)(ps 这些都能在这里找到)好,先准备一个纯净的MC,我用1.3.2的做例子![]() 好的可以看到.minecraft把?这是MC游戏主体,一般在你游戏启动器同一个文件夹里面,正版在……C盘的哪里?我不记得了,用window自带搜索就好了,想详细知道里面的东西是有什么作用的按这里。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
学会看MOD的安装指引
这次拿RC,railcraft做例子 一般来说MOD的下载页会写明安装方法,或者一些mod会在压缩包中加入“readme.txt"这种东西告诉你怎么安装 ![]() ![]() 当然搬运的就好多了,有中文说明呵呵……如果搬运者不写就是他失职了……那么可以尝试先放mods文件夹中……不行才拖jar,因为拖进jar你很难删除干净……放mods文件夹中就不同了…… 来点更复杂的 ![]() ![]() |
安装放进mods的mod
这个真的没啥好说的……一般就是连压缩包拖进mods文件中就好了……注意不要解压!!![]() 对了说多一句,部分mod可能包中有包……就是说压缩包中可能不直接是mod的文件而是分开比如说:一个叫你丢resources另一个才是叫你放mods中的,那么你就把要放resources的东西放过去……一般来说就是直接整个文件夹放进去就好了(ps 需求forge的mod一般来说不会需要这样做的,直接用forge读取),然后再把zip包放mods中就好了…… ![]() 不过没事,我重新装个更新版本的forge试试……用启动器之类的强制更新到纯净状态好了 ![]() ![]() ![]() ![]() |
安装拖进jar的mod
好,这次用optifine,优化mod做例子(ps 内置修改器TMI也是这样的,minimap也是) 先下好优化mod ![]() ![]() ![]() ![]() |
一些特别例子
呵呵之前在教你看安装方法那里提过的NEI就是个好例子![]() ![]() ![]() |
好的有啥看不懂/疑问回复一下就好了……我会尽可能帮你的……
服务端的话……bukkit不要问我……官方端还会一点……