呵呵呵不解释好吧为了阻止懒人,特写此教程
MOD的介绍
首先认识一下mod,mod呢……我不引用什么专业的说法了,那没意思,简单来说就是给MC增加新物品/新方块/新玩法甚至是新系统的东西……当然mod需要MC做为基础 像这样……无视LZ的渣手绘吧……嗯,例子?新人们你们常常听到的“工业”就是一个比较出名的mod了,值得一提的是……mod对MC的版本要求很重要,对应版本就要装对应版本的mod……不然你装一辈子都装不了 |
MOD API介绍
然后是MOD API,一个很重要的概念,用金字塔来比喻,MC是塔基,MOD就是塔尖,MOD API就是中间那层了,用于让MC支持mod,当然这只是指大多数,部分比如对游戏进行小小改动或者一些优化(optifine TMI这两个就是例子,都可以不需要API支持,但TMI如果有API的支持能有更多功能)可以不需要……当然如1.3.2刚出也出现了不需要API的mod(minimap之类的),但……兼容性极差呵呵……因为是直接修改class文件,所以很容易出现问题(当然现在API出来了也就没这问题了) 示意图 |
MOD API-FORGE的安装
好的,进入正题,先教大家装API,知识普及一下,比较常用的API有:modloader(很基础的东西……不过目前被FORGE的FML替代了),auidomod(支持mod的声音……不过forge呵呵……),forge(最主流的API了……功能也很强大),还有一些其他如PlayerAPI(嗯……小部分mod需要,什么smartmoving啊战备啊……CJB也要)(ps 这些都能在这里找到)好,先准备一个纯净的MC,我用1.3.2的做例子![]() 好的可以看到.minecraft把?这是MC游戏主体,一般在你游戏启动器同一个文件夹里面,正版在……C盘的哪里?我不记得了,用window自带搜索就好了,想详细知道里面的东西是有什么作用的按这里。 点进去,然后找到bin 好,这是MC最主体的部分,API也是要装在这里的,部分mod也是,后面会讲解 然后用压缩文件管理器……嗯,什么winrar啊7z什么的这些主流的就行了打开 这就是里面的东西,先放着 然后这就是forge的文件,打开 全选里面的东西,然后hold你的滑鼠,拖拽过去.jar里面……嗯……你喜欢解压出来才拖过去也行……总而言之最后目的就是要把这堆东西弄进去就好了 弹窗按确定好了,添加并替换文件就行了 注意!然后删除压缩包中的META-INF文件!不然你没法打开你的 MC,嗯……放心删除,不会有副作用的 搞定后,打开MC确认是否成功,如果成功会看到左下角多出一些信心和mods这个按钮,这样就证明你成功安装FORGE了(旧点的版本没这东西呵呵……这似乎是FML加入后才有的) 然后.minecraft中也多出一些文件夹了(ps ML MLMP PLAYERAPI 等安装方法一样,但记得注意MC版本要对应MOD支援的MC版本 |
学会看MOD的安装指引
| 这次拿RC,railcraft做例子 一般来说MOD的下载页会写明安装方法,或者一些mod会在压缩包中加入“readme.txt"这种东西告诉你怎么安装 嗯,不会英文?看重点词汇:".minecraft\mods ""minecraft.jar" 这些一般就是说明装在哪里的意思了,但jar那行写的是:DO NOT...... 所以是提醒你不要装进jar里面 然后是API需求,看到forge - requiers 4.0.0.233+没有,这是告诉你要这个版本的forge以上当然搬运的就好多了,有中文说明呵呵……如果搬运者不写就是他失职了……那么可以尝试先放mods文件夹中……不行才拖jar,因为拖进jar你很难删除干净……放mods文件夹中就不同了…… 来点更复杂的 这是NEI的说明,看箭头处,codechickencore和coremods,这两个前者是除了FORGE以外还需要的一个API(这作者的mod好像全部都要这个),后者是应该放的地方 这是codechinkencore的说明,goes in the coremods folder告诉你要放进哪里 |
安装放进mods的mod
这个真的没啥好说的……一般就是连压缩包拖进mods文件中就好了……注意不要解压!! 像这样……对了说多一句,部分mod可能包中有包……就是说压缩包中可能不直接是mod的文件而是分开比如说:一个叫你丢resources另一个才是叫你放mods中的,那么你就把要放resources的东西放过去……一般来说就是直接整个文件夹放进去就好了(ps 需求forge的mod一般来说不会需要这样做的,直接用forge读取),然后再把zip包放mods中就好了…… 好吧LZ我装崩了……靠……不过没事,我重新装个更新版本的forge试试……用启动器之类的强制更新到纯净状态好了 然后装这个的过程不截图了,和上面一样的…… 好,似乎成功了,mods loaded那里数量增加了1,说明应该成功了 mods这个按钮是显示你的mod的列表的……嗯……似乎只适用于不是拖jar的mod? 好的,打开游戏,成功看到RC的物品了,装mod成功! |
安装拖进jar的mod
| 好,这次用optifine,优化mod做例子(ps 内置修改器TMI也是这样的,minimap也是) 先下好优化mod ![]() 跟装forge一样……全选 对了在这之前……请先备份.jar,万一崩溃了可以有个保障,拖jar的mod可不像放mods的mod那样容易清除干净 好的,安装成功 |
一些特别例子
呵呵之前在教你看安装方法那里提过的NEI就是个好例子 装好……你可能会疑惑,怎么不是zip?但其实方法也一样的……随带一提工业也是.jar格式的 拖进去……当然这文件夹和mods一样也是在.minecraft里面,装forge后就有了 嗯,成功 |
好的有啥看不懂/疑问回复一下就好了……我会尽可能帮你的……
服务端的话……bukkit不要问我……官方端还会一点……

像这样……无视LZ的渣手绘吧……嗯,例子?新人们你们常常听到的“工业”就是一个比较出名的mod了,值得一提的是……mod对MC的版本要求很重要,对应版本就要装对应版本的mod……不然你装一辈子都装不了
示意图
点进去,然后找到bin
好,这是MC最主体的部分,API也是要装在这里的,部分mod也是,后面会讲解
然后用压缩文件管理器……嗯,什么winrar啊7z什么的这些主流的就行了打开
这就是里面的东西,先放着
然后这就是forge的文件,打开
全选里面的东西,然后hold你的滑鼠,拖拽过去.jar里面……嗯……你喜欢解压出来才拖过去也行……总而言之最后目的就是要把这堆东西弄进去就好了
弹窗按确定好了,添加并替换文件就行了
注意!然后删除压缩包中的META-INF文件!不然你没法打开你的 MC,嗯……放心删除,不会有副作用的
搞定后,打开MC确认是否成功,如果成功会看到左下角多出一些信心和mods这个按钮,这样就证明你成功安装FORGE了(旧点的版本没这东西呵呵……这似乎是FML加入后才有的)
然后.minecraft中也多出一些文件夹了(ps ML MLMP PLAYERAPI 等安装方法一样,但记得注意MC版本要对应MOD支援的MC版本
嗯,不会英文?看重点词汇:".minecraft\mods ""minecraft.jar" 这些一般就是说明装在哪里的意思了,但jar那行写的是:DO NOT...... 所以是提醒你不要装进jar里面
然后是API需求,看到forge - requiers 4.0.0.233+没有,这是告诉你要这个版本的forge以上
这是NEI的说明,看箭头处,codechickencore和coremods,这两个前者是除了FORGE以外还需要的一个API(这作者的mod好像全部都要这个),后者是应该放的地方
这是codechinkencore的说明,goes in the coremods folder告诉你要放进哪里
像这样……
好吧LZ我装崩了……靠……
然后装这个的过程不截图了,和上面一样的……
好,似乎成功了,mods loaded那里数量增加了1,说明应该成功了
mods这个按钮是显示你的mod的列表的……嗯……似乎只适用于不是拖jar的mod?
好的,打开游戏,成功看到RC的物品了,装mod成功!
跟装forge一样……全选
对了在这之前……请先备份.jar,万一崩溃了可以有个保障,拖jar的mod可不像放mods的mod那样容易清除干净
好的,安装成功
装好……你可能会疑惑,怎么不是zip?但其实方法也一样的……随带一提工业也是.jar格式的
拖进去……当然这文件夹和mods一样也是在.minecraft里面,装forge后就有了
嗯,成功
{:10_493:} 好倒霉- -