本帖最后由 ENDERfrostbite 于 2015-11-21 14:22 编辑
大家好,我是墨潇,今天呢,我就开始试着翻译这本分析Minecraft和Notch的英文书。首先声明以下几点:
1.翻译本书纯粹是无聊+为大家做贡献,也帮助大家了解Minecraft背后的故事。
2.所有文字全是手打,请大家尊重劳动成果==转载译文的话记得通知我,联系方式:
百度 @gfgdgfdger|QQ 2714863331 验证:ZZXK
3.百度盘的文本文档每个月更新。
4.本人系高二学生党,可能会更得比较慢,请见谅。预计每月一章,更完大概一年左右。
5.我在英国买的不是这一本,但是我买的那本网上没卖的,所以。。。但是应该内容是一样的。
神书封面:
正文开始
序章/前言
2014年9月,新闻爆炸性地公布:微软正在商讨关于收购Mojang——Minecraft的制造商——的事情。 对于我们中那些跟随着近年来Minecraft的崛起的人来说,这个消息不仅带来了惊讶,同时也带来了平静。 微软对于收购这家公司很感兴趣,这并不令人惊讶,因为投资者和潜在的买家已经排队很多年了,随时准备把资金投进Mojang。如果微软的首席执行官Satya Nadella拒绝给予Mojang帮助,那么将会有一长队人排在微软后面,迫不及待地向这家造就了十年间最伟大的神话的游戏公司伸出橄榄枝。 而关于收购价格也没什么值得惊讶的——超过20亿美元。事实上,我们已经在两年前写这本专题书的时候就已经赋予了这家公司大致相同的价格(见第十二章)。但是——众所周知——它决不止那么点钱。 25亿美元,是上周签署的协议中的报价,跟以前Facebook收购Oculus VR——Oculus Rift虚拟现实头戴设备的制造商——差不多的价钱,那还仅仅是一家离盈利还有很远,只留下一个完整产品的公司的价格。 Mojang,相对而言,卖得亏了。 令人惊讶的地方在于,Markus“Notch”Persson——Mojang的缔造者,好像十分乐意卖掉这家公司。以前,他拒绝了所有的援助,不管那些援助能让自己变得多么富有;他以前还大声告诉世界,卖出、接受投资或者上市都会限制Mojang的自由;我们曾经把这个当作一个笑话,而Markus和他的合伙人却显得很生气。Mojang的存在是为了做游戏,对于它的创立者来说,那是一种享受,因为没有人会去指点他们该做什么和怎么去做。但事实是:Minecraft正在接受数十亿美元的援助。 而Notch以前的强硬态度就是许多Minecraft粉丝无法接受他突然完全放弃了自己的立场的原因。 大约3年前,他将Minecraft交给了Jens“Jeb” Bergensten。现在,他完全离开了Mojang,并且将其卖给了微软。 为什么? 这个问题或许应该有一个冗长的答案,但是归根结底:Markus已经厌倦了。厌倦了聚光灯,厌倦了环绕着他根本没想去创造的亿元帝国的流言蜚语,厌倦了人们拒绝除他以外的人作为这个帝国的代表——虽然他已经很多年没给Minercaft写哪怕一条代码了(译者插:现在好像还是很多人只知道Notch而不是Jeb)。 有些人用“他需要花时间在其他项目上”来勉强解释Markus的决定,但这很显然是不可能的。因为自从Markus在2011年将Minecraft的开发任务交给Jens Bergensten之后就已经获得了专注于其他项目的自由,并且那时他也去做了一个项目(0x10c,一个游戏)。在他专心开发他的新的太空游戏0x10c(后来弃坑了)的时候,谈到了作为世界上最成功的游戏开发者所面对的压力。 “我只想专注于更小的项目。”他说。 (未完待续)
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第一章 3.2.1...