此贴有人搬运过,但是已经停更,所以我再次进行更新搬运 |

3.可以在地图上看到玩家的头像
4.可以看到玩家们的实时聊天
5.可以看到玩家所在的位置
6.可以看到目前世界的游戏时间
7.可以看到当前世界的天气情况
8.可使用其他插件搭配dynmap使用
9.可自行配置整体高度

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使用方法

命令&权限
命令 显示和隐藏玩家 —————————— /dynmap hide : 从地图上隐藏所有玩家 /dynmap hide 玩家名字 : 从地图上隐藏某玩家。 /dynmap show : 让所有玩家重新显示在地图上。 /dynmap show 玩家名字 : 让某玩家重新显示在地图上 地图渲染 —————————— /dynmap render : 渲染你当前站的地方 /dynmap fullrender : 从你的位置开始渲染全图(或从那个世界的中心,如果从服务器控制台发出)。 /dynmap fullrender world : 全图渲染并从world这个世界的中心开始。 /dynmap fullrender world:surface : 全图渲染世界world地图名为surface的中心。 /dynmap radiusrender radius : 渲染以你为位置半径radius的区域。 /dynmap radiusrender radius mapname : 渲染在世界world地图名为mapname半径radius /dynmap radiusrender world x z radius : 渲染在世界world以x,z为中心点半径为radius /dynmap updaterender : 更新渲染所有地图 /dynmap updaterender mapname : 更新渲染地图名为mapname以x,z为中心点 /dynmap updaterender world x z : 更新渲染在世界world所有地图为mapname以x,z为中心点 /dynmap updaterender world x z mapname : 更新渲染在世界world地图名为mapname以x,z为中心点 /dynmap cancelrender world : 取消任何在世界world中正在进行中半径渲染/全图渲染 /dynmap purgequeue : 清除区域更新队列 /dynmap purgeworld world : 清除世界world中所有的地图文件 /dynmap purgemap world map : 清除世界world中的所有地图 /dynmap pause all : 暂停所有地图渲染(更新和完整/半径呈现) /dynmap pause none : 恢复所有地图渲染 数据收集 —————————— /dynmap stats:显示所有世界的地图的渲染数据。 /dynmap stats world:显示世界world的地图的渲染数据。 /dynmap triggerstats:显示所有被触发的渲染。 /dynmap resetstats:重置所有世界的地图的渲染数据。 /dynmap resetstats world:重置世界world的地图的渲染数据 标记 —————————— /dmarker add <label> icon:<icon> set:<set-id> : 在当前地点添加新标记,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义) /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> : 在当前地点添加新标记,ID为id,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义) /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> x:<x-coord> y:<y-coord> z:<z-coord> world:<Worldname> : 在坐标(x-coord,y-coord,z-coord)添加新标记,ID为id,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义) /dmarker movehere <label>:更新第一的位置标记匹配给定的标签来匹配当前玩家的位置 /dmarker movehere id:<id>:更新标记的位置与给定ID匹配当前玩家的位 /dmarker update <label> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> : 将名为label的标记的icon更新为newicon,名字更新为newlabel /dmarker update id:<id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> : 将ID为id的标记的icon更新为newicon,名字更新为newlabel /dmarker delete <label> : 删除名为label的标记,以第一个找到的为准 /dmarker delete id:<id> : 删除ID为id的标记 /dmarker list : 列出所有标记 /dmarker list set:<set-id> : 列出类型为set-id的所有标记 /dmarker icons : 列出所有可用的图标 /dmarker addset <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 在名为label的标记中添加新的标签类型 /dmarker addset id:<id> <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 在名为label且ID为id的标记中添加新的标签类型 /dmarker updateset <label> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 更新名为label的标记中的所有标签类型 /dmarker updateset id:<id> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : 更新名为label中ID为id的标记的标签类型 /dmarker deleteset <label> : 删除名为label的标记的标签类型 /dmarker deleteset id:<id> : 删除ID为id的标记的标签类型 /dmarker listsets : 列出所有标签类型 /dmarker addicon id:<id> <label> file:"filename" : 安装新图标在名为label的标签ID为id(从服务器安装,filename为路径). /dmarker updateicon id:<id> newlabel:<label> file:"filename" : 更新图标. /dmarker deleteicon id:<id> : 删除标签ID为id的图标 /dmarker addcorner : 在当前地址添加corner /dmarker addcorner <x> <z> <world> : 在名为world的世界里,坐标为x,z的地方添加corner /dmarker clearcorners : 清除所有列表中的corner /dmarker addarea <label> : 根据设定的corner(一般是4个组成长方形),添加名为label的新区域 /dmarker addarea id:<id> <label> : 根据设定的corner(一般是4个组成长方形),添加ID为id的新区域 /dmarker deletearea <label> : 删除名为label的区域 /dmarker deletearea id:<id> <label> : 删除ID为id的区域 /dmarker listareas : 列出所有区域 /dmarker updatearea <label> <arg>:<value> ... : 更新名为label的区域 /dmarker updatearea id:<id> <arg>:<value> ... : 更新ID为id的区域 /dmarker addline <label> : 根据设定的corner添加名为label的线 /dmarker addline id:<id> <label> : 根据设定的corner添加ID为id的线 /dmarker deleteline <label> : 删除名为label的线 /dmarker deleteline id:<id> <label> : 删除ID为id的线 /dmarker listlines : 列出所有线 /dmarker updateline <label> <arg>:<value> ... : 更新名为label的线 /dmarker updateline id:<id> <arg>:<value> ... : 更新ID为id的线 世界地图配置命令 —————————— /dmap worldlist:列出所有世界配置(启用或禁用) /dmap worldset worldname enabled:<true|false>:设置世界worldname启用或禁用 /dmap worldset worldname center:<x/y/z|here|default>:设置世界worldname地图中心位置为<x/y/z|here|default> /dmap worldset worldname extrazoomout:<N>:设置额外的缩小水平为世界“worldname” /dmap worldset worldname title:<label>:设置世界worldname标题为label /dmap worldset worldname sendposition:<true|false> sendhealth:<true|false>:设置世界worldname是否显示位置和显示血量 /dmap worldset worldname order:<N>:设置世界worldname地图mapname的位置N /dmap worldreset worldname:重置世界“worldname”其默认模板配置 /dmap worldreset worldname templatename:重置世界“worldname”模板templatename配置 /dmap maplist worldname:列出世界worldname所有地图 /dmap mapdelete worldname:mapname:删除世界worldname地图mapname /dmap mapadd worldname:mapname attrib:val attrib:val:创建新地图“mapname”世界“worldname”,与给定的属性(所有“mapset”参数是可用的) /dmap mapset worldname:mapname order:<N>:设置世界worldname地图mapname的位置N /dmap mapset worldname:mapname prefix:<prefix>:设置世界worldname地图mapname的前缀 /dmap mapset worldname:mapname title:<label>:设置世界worldname地图mapname的title标题 /dmap mapset worldname:mapname icon:<icon-file>:设置世界worldname地图mapname的图标地址(相对于“webpath”目录) /dmap mapset worldname:mapname mapzoomin:<N>:设置世界worldname地图mapname的放大级别 /dmap mapset worldname:mapname perspective:<perspective> shader:<shader> lighting:<lighting>:设置世界worldname地图mapname的角度,材质和照明 /dmap mapset worldname:mapname img-format:<format>:设置世界worldname地图mapname的图片格式(jpg,png jpg-q90,jpq-q95,等等)。 /dmap perspectivelist列出所有的观看点 /dmap shaderlist:列出所有光影 /dmap lightinglist:列出所有照明 杂项 —————————— /dynmap sendtoweb message ...[color=inherit !important]:发送消息到一个web ui /dynmap ids-for-ip ip-address : 玩家id列表,从给定的IP地址登录(至少最近) /dynmap ips-for-id player-id : IP地址列表,用于连接服务器玩家ID /dynmap add-id-for-ip player-id ip-address : 鉴于玩家ID添加到给定的已知的ID列表前面的IP地址 /dynmap del-id-for-ip player-id ip-address : 从已知的ID列表删除给定玩家ID对于给定IP地址。 /dynmap webregister : 开始注册自己的账户登录web界面 /dynmap webregister player-id : 开始注册另一个用户的帐户登录web界面 权限 dynmap.render - 允许使用 /dynmap render dynmap.show.self - 允许使用 /dynmap show (on self) dynmap.show.others - 允许使用 /dynmap show dynmap.hide.self - 允许使用 /dynmap hide (on self) dynmap.hide.others - 允许使用 /dynmap hide dynmap.fullrender - 允许使用 /dynmap fullrender or /dynmap fullrender dynmap.radiusrender - 允许使用 /dynmap radiusrender dynmap.updaterender - 允许使用 /dynmap updaterender dynmap.cancelrender - 允许使用 /dynmap cancelrender dynmap.pause - 允许使用 /dynmap pause dynmap.reload - 允许使用 /dynmap reload dynmap.stats - 允许使用/dynmap stats 和 /dynmap stats 和 /dynmap triggerstats dynmap.resetstats - 允许使用 /dynmap resetstats or /dynmap resetstats dynmap.sendtoweb - 允许使用 /dynmap sendtoweb dynmap.purgequeue - 允许使用 /dynmap purgequeue dynmap.ids-for-ip - 允许使用 /dynmap ids-for-ip dynmap.ips-for-id - 允许使用 /dynmap ips-for-id dynmap.add-id-for-ip - 允许使用 /dynmap add-id-for-ip dynmap.del-id-for-ip - 允许使用 /dynmap del-id-for-ip dynmap.marker.add - 允许使用 /dmarker add dynmap.marker.movehere - 允许使用 /dmarker movehere dynmap.marker.update - 允许使用 /dmarker update dynmap.marker.delete - 允许使用 /dmarker delete dynmap.marker.list - 允许使用 /dmarker list dynmap.marker.icons - 允许使用 /dmarker icons dynmap.marker.addset - 允许使用 /dmarker addset dynmap.marker.updateset - 允许使用 /dmarker updateset dynmap.marker.deleteset - 允许使用 /dmarker deleteset dynmap.marker.listsets - 允许使用 /dmarker listsets dynmap.marker.addicon - 允许使用 /dmarker addicon dynmap.marker.updateicon - 允许使用 /dmarker updateicon dynmap.marker.deleteicon - 允许使用 /dmarker deleteicon dynmap.marker.addarea - 允许使用 /dmarker addarea dynmap.marker.updatearea - 允许使用 /dmarker updatearea dynmap.marker.deletearea - 允许使用 /dmarker deletearea dynmap.marker.listareas - 允许使用 /dmarker listareas dynmap.marker.addline - 允许使用 /dmarker addline dynmap.marker.updateline - 允许使用 /dmarker updateline dynmap.marker.deleteline - 允许使用 /dmarker deleteline dynmap.marker.listlines - 允许使用 /dmarker listlines dynmap.dmap.worldlist - 允许使用 /dmap worldlist dynmap.dmap.worldset - 允许使用 /dmap worldset dynmap.dmap.worldreset - 允许使用 /dmap worldreset dynmap.dmap.mapdelete - 允许使用 /dmap mapdelete dynmap.dmap.mapset - 允许使用 /dmap mapset dynmap.dmap.mapadd - 允许使用 /dmap mapadd dynmap.dmap.perspectivelist - 允许使用 /dmap perspectivelist dynmap.dmap.shaderlist - 允许使用 /dmap shaderlist dynmap.dmap.lightinglist - 允许使用 /dmap lightinglist dynmap.webregister - 允许使用 /dynmap webregister dynmap.webregister.other - 允许使用 /dynmap webregister player-id dynmap.webchat - 允许从web发送消息 (login or id-by-ip required) dynmap.playermarkers.showall - 允许查看所有玩家位置当protected-player-info被限制访问 dynmap.world.<world-name> - 允许查看某世界的地图 dynmap.map.<world-name>.<map-name>- 允许查看某世界的某地图 |


安装方式

其他

既然没人想看那就不写了 |
回复:
格林 发表于 2015-12-19 10:08
看起来不错,但是它能够显示 worldborder 边界吗?
能,这款插件是支持worldboard的
2015-12-19 02:14:00
ddff19861221 发表于 2015-12-30 12:41
相当牛逼的插件,可惜不会用啊,怎么办,支持MCPC?
仔细看帖子内容,支持MCPC的!
2015-12-31 08:27:00
我放到插件文件夹里报错,放到mods文件夹里没有配置文件,,,怎么办?
2016-03-01 05:45:00
我是1.9spigot的服务器,为什么打命令时显示
-
ZCPK8L18C0${X1TUMMH$52D.png (33.03 KB, 下载次数: 2)
2016-07-17 07:40:00
在哪里改IP地址啊,
而且整个世界都是只有部分显示,我加载了/dymap start 啊
2016-07-17 11:55:00
tltct 发表于 2016-7-17 19:55
在哪里改IP地址啊,
而且整个世界都是只有部分显示,我加载了/dymap start 啊
...
应该是只有玩家走过的地方才会显示,而且应该是/dynmap start
2017-07-30 01:35:00
1252251361 发表于 2017-8-3 10:39
服务器ip带端口怎么办,我输上去无法访问
去掉端口换成8123
比如我IP192.168.1.1
那就是http://192.168.1.1:8123
2017-08-06 01:14:00
Ramboman 发表于 2017-8-6 09:14
去掉端口换成8123
比如我IP192.168.1.1
那就是http://192.168.1.1:8123
换成这样也是进不去,我的是nextcraft开的服务器,怎么办,麻烦你啦
2017-08-06 02:27:00

有图有真相
有什么办法解决占用空间大的问题??????
2017-08-06 16:28:00
784298357lixun 发表于 2017-8-7 00:28
这插件坑爹,我用指令/dynmap fullrender渲染两个地图,渲染时站cpu有点卡服,渲染后完直接没了9.6G内存
...
里面全是渲染的地图能不大么
很正常的啦
2017-08-08 10:31:00
2017-08-08 10:31:00
2017-08-10 09:49:00
还在网上找了一些其他版本的放进。还是有问题。求帮助。谢谢,forge 1448
2017-12-30 10:50:00
这个应该怎么用下面那个网站啊。输入自己服务器ip进不去 带不带后面的:xxxxx啊
2018-07-15 13:57:00
uuu2011 发表于 2017-10-23 15:56
插件丢进去以后竟然不加载? 没有生成配置文件,指令也无效。我是1.7.10,kcauldron ...
不支持kc
2018-07-29 05:46:00
qinge666 发表于 2019-5-10 21:16
我也想知道,我要开towny服务器
找到了 . . 在wiki里面可以找到这个dynmap的towny附属
2019-05-11 14:29:00
keven1229 发表于 2019-5-9 20:02
这个插件贼吃内存
java分多少不算数,进程总占用会超过内存分配上限
不知道是不是只有我一个 ...
多大内存好一些呢?
2019-05-20 11:55:00