本帖最后由 林扬骐 于 2016-9-10 23:56 编辑

终于做完了{:10_522:},我居然赶上了这一期工机巧艺{:10_493:}……
这次要玩个大的!{:10_502:}
我还要把我那失去的1贡献挣回来!{:10_502:}
:以上都是废话,请无视


视频:

请尽量使用高版本,我的版本是15w51b

首先要感谢的是 @pca006132 的这个帖子,让我想起了迷宫,原理不同但是值得一看:
http://www.mcbbs.net/thread-491160-1-1.html
好的进入正题(我这次要好好排版)



效果图



生成器整体外观

生成的迷宫(默认——球状)


改造生成的迷宫(选择器的艺术——捷路图标)


单指令


基本用法




原理(迷宫算法)



迷宫指令设置(图)



特殊用法
(在此之前请看 迷宫指令设置图)


好了先这样了(不知道听懂没有)
@FHC红石 @langyo @PotatoMaster101 @satgo1546 @12356789asdfg @Deing @天空的流星  @Formula3 @打酱油滴 @330032662
至于还有谁没叫到就先算了{:10_493:}

那么问题来了,为什么我放工机巧艺呢?
因为选择器可以让迷宫做成土豆或球的样子
好吧,迷宫是不是要钻洞呢?而且洞穴什么的也不是像迷宫一样吗?
其实无非就是觉得放工机巧艺比命令方块更特别一点


好了就是这样,觉得好的可以点个赞,谢谢
(不评分的回复一下也好啊……)


哦对了,存档:







3D迷宫.rar

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