魔劍【閻魔刀】 | 刀的名稱 | 妖 | 名刀特有的屬性,共有封,印,妖 有其中之一才有鍛造價值*
封:代表這把刀有鍛造的價值
印:出現SA(遠程攻擊技能)。同時用壞後會爆出隨機附魔的榮耀之魂(僅限本mod的附魔)------一般的封刀附魔即可
妖:會吸取持有者經驗和飢餓自動修復-----印刀改名即可* | Killcount | 殺敵數,刀本身會紀錄殺敵數。但只有用刀作最後一擊才算(怪因為你用的招式摔死不算)
1000殺敵數以後攻擊力會隨等級提昇 | Max Attack Damage | 攻擊力上限,殺敵數達1000後出現,攻擊力會隨等級提昇而提昇(對數提昇),最大限制由Refine決定。r16版本以後,隨等級提昇攻擊力,這種特性只會在攻擊評價S以上出現** | ProudSoul | 榮耀之魂的數量,可以說是持刀時所獲得的經驗值,可以消耗它進行修復***,及使用SA
r63 只有由本刀完成最後一擊才能得到耀魂(換句話說必須要拔刀劍的刀補刀才能獲得耀魂了,這下靠經驗刷耀魂沒戲了噗),相對的完成一次收刀動作會有耀魂加成(2倍) | SA:次元斬 | SA,不同的刀有著不同的SA,詳細說明會在下方進行 | RankAttackDamage
B-A/S-SSS/Limit | 對應著不同攻擊評級時的攻擊力,會隨著刀的不同有細微的改變。詳細情況見“攻擊評級”項 | Refine | 修理次數,刀在鐵砧修理後並放回物品欄Refine+1。Refine+1,則攻擊力+1 | +2攻擊傷害 | 默認的攻擊評級時0,所有刀都是顯示+2攻擊。攻擊傷害會隨著攻擊評級的上升改變,同時也與刀本身特性、附魔有關。 |
*凡是擁有“封”這類字眼的刀在用壞後不會消失,而是變成折斷的刀。此時其攻擊範圍減少。
*某些刀只要附魔即為妖刀,而某些刀附魔後仍為封
**攻擊力評級達到SSS時,即使殺敵數沒有達到一千會有等級補正
**等級補正上升是呈現對數上漲的。所以MAX ATTACK不代表刀到底有多OP,因為20級以後攻擊力上漲將變得及其緩慢,到+100攻可能需要數百級。
***1.妖刀折斷後會快速吸收經驗來回復自身。
2.榮耀之魂超過1000以後妖刀會有即時回复的特性,只要耐久降低就會吸收經驗回复耐久。
而榮耀之魂未超過1000的妖刀僅在刀回鞘(即手上沒有拿刀)時會回复
r56 妖刀修復機制更改,折斷後每秒耗費1個等級(通常情況)回复10%耐久若背包裡有未附魔的耀魂,則會消耗耀魂代替等級吸取(未證實)
由於默認的攻擊評級時0,所以面板上寫的攻擊傷害均為2。
面板攻擊力會隨著評級上升而改變!
所有有形狀的招數(如波刀龍膽、幻影刃,以及附屬裡面特有的拔刀術)都能破盾(如巫妖盾、神秘增廣符文(僅測試邪術守衛)等),這是由於所有附魔刀均有特殊攻擊效果的緣故。 (作者自賣自誇)
1.招式
地面第一刀左鍵:第一刀上切,敵人浮空並被拘束(無法動彈)
第二刀左鍵下切,單體攻擊,把敵人打下來,並強制給敵人造成掉落傷害,對方無法攻擊
第二刀右鍵下切,範圍攻擊,並把敵人從空中打下來,強制給敵人造成掉落傷害
第一刀右鍵:出鞘斬,範圍攻擊,不會致死
第二刀左鍵:上切,強制使敵人浮空 第二刀右鍵,回鞘,同樣不會致死
第三刀右鍵,拔刀殺。此時有擊退II以上的效果
空中 第一刀右鍵:空中居合斬,範圍,拘束敵人,對方無法攻擊
第二刀右鍵:拔刀,範圍攻擊,有擊退II以上效果
第二刀左鍵:抜刀,單體攻擊,有擊退II以上的效果,對方無法攻擊
第一刀左鍵:空中居合斬,單體攻擊,拘束敵人
第二刀右鍵:拔刀,範圍攻擊,有擊退II以上效果
第二刀左鍵:抜刀,單體攻擊,有擊退II以上的效果,對方無法攻擊
對方無法攻擊的狀態時,對方處於硬直狀態,無法攻擊。
右鍵蓄力可使用必殺技(SA,僅限印刀、妖刀),每次使用消耗20點榮耀之魂。如果榮耀之魂不足則消耗耐久
當刀具有“印”刻印並附魔了“力量”後,鼠標中鍵使用幻影劍。攻擊力大小由力量附魔的等級決定(在評價B以上時,攻擊力=力量附魔等級。但在攻擊評價的限制下普遍為1~2)。
關於SA:印刀/妖刀才會出現的特殊招式,長按右鍵直到刀發光(蓄力完畢後)鬆開右鍵會放出,消耗一定量的榮耀之魂
這裡只介紹本體的SA,附屬才有的SA可以自己探索著玩
r63 超SA,手持1000耀魂,1000殺敵且滿耐久的妖刀,長按V鍵(可修改)發動。減少至少50%耐久(根據怪物數量決定)(暫無怪物上限),對范圍內的怪物造成大量傷害!
範圍:以你所站的格子為中心,四周各32格,上下各15格的長方體!該範圍基本涵蓋是怪物的生成區域了,所以毫不誇張的說這是秒殺(r65特別是在存儲評級很高的時候)
以下為圖片範圍,金塊/綠寶石塊交叉所在位置即持有者所站的位置
*小技巧:如果蓄力完畢但不想放出技能可以切換到其他物品以免浪費榮耀之魂或誤傷中立敵對生物
幻影刃:放出刀光,攻擊所有命中到的敵人。分為縱與橫兩種:橫幻影刃為橫著向前釋放幻影刃,可以穿透敵人,不可穿透牆體,攻擊力較高。縱幻影刃為釋放兩道較小豎著的幻影刃,可以穿透敵人,不可穿牆,與橫不同的是,縱可以擊飛敵人。當評分達到A-rank以上才跳起來再次按下右鍵,可以再次釋放一個橫版幻影刃。
平突:向前突進,對前方怪物造成傷害。突進時有力量I的效果(前方有障礙物時突進會停止)。突進距離最大8米,傷害範圍為突進終止點後2米
次元斬:對準心範圍內的怪物以及其方圓1米的怪物造成爆炸傷害(不會破壞方塊,可穿牆,不可穿怪)範圍:20米,對目標造成傷害的同時擊飛對方,如果刀有火焰附加,則會燒傷對方,閻魔刀則是將敵人拉到自己身邊。
r63 瞬發SA追加,目前理解不能,請研究出來的同學能夠說明!
波刀龍膽:發出一道長劍氣:命中的怪物會擊飛並造成4次傷害(與幻影之刃類似但攻擊力更高)
門刃:四周360度放出劍刀光,距離短(2米)
r62 急襲幻影劍-凋零:
將敵人擊飛,然後釋放4把幻影劍刺向敵人,1秒後爆炸,造成共3次傷害(擊飛*1+幻影劍*1爆炸*1),會使得射中的生物進入凋零狀態。
烈風幻影劍:在對方頭上召喚4把幻影劍,刺向目標,爆炸共3次傷害(召喚*1+幻影劍*1爆炸*1)
旋刃:以自身為圓心360°範圍造成傷害,可穿怪,若附魔火焰附加,則有燒傷效果。穿牆沒測試過
円刃:與旋刃相似,也是以自身為圓心造成360°AOE傷害,不同的是円刃會向四周擴散一段距離。
終焉櫻:效果是,以X形击发2道攻击距离极近的剑气,效果类似村雨的SA拔刀斩,威力一般。(來自@暴力殺狗的介紹)
2.特性
普通的動物(包括村民,不包括中立生物),是無法被範圍攻擊擊中的,可以放心使用
【注意,右鍵的所有攻擊【包括SA】都不能對友好生物造成傷害,如牛,豬,服務器裡的其他史蒂夫】
妖刀右鍵揮刀能夠切斷點著的TNT(直接刪除點著的TNT,不可回收,破壞機關用)
妖刀可以將遠程實體彈開,比如骷髏弓箭等。反彈目標根據你的準心而定,可反彈給發射者或其他地方。
使用方式:在遠程實體到你的攻擊範圍時揮刀即可。非實體傷害無法測試
持刀時按住Shift會自動瞄準10米以內最近的敵對生物和玩家(可以在配置文件調整瞄準目標)。凡是能被瞄準的目標右鍵範圍攻擊均能被傷害,如果需要瞄準非敵對生物(比如蝙蝠),只要將準心對准他並按住shift即可 r56 持刀潛行速度與通常速度等同(便於鎖定)
*r16出現右鍵揮刀的瞬間會有7tick的格擋判定,在判定期間對怪物對你的攻擊能夠無效化(遠程傷害也可以),並反彈部分近戰攻擊。會消耗刀的耐久
空中持刀右鍵一下可進行二段小跳,利用這一點可以高空跳而不受傷害或跳過柵欄。當然也可以有各種各樣的用途:)
*r40出現大部分的刀可以作為entity落在地面上丟出去或因死亡掉落的刀會以這種形態出現,不會有5分鐘消失的問題! (沒有名字、且沒有附魔的非掉落刀是不會這樣掉落的!)
EX.幻影劍
久違的幻影劍重新回歸(?)有力量附魔的妖刀可以通過鼠標中鍵發射幻影劍
嚴格的說,幻影劍攻擊傷害與力量附魔等級相同。但由於攻擊評價問題,C評及以下時傷害均為1請注意
射程未知,但我這邊隔了70米依舊能射中。然後...然後怪物似乎刷新了? (= =)
r56 在非潛行狀態下(即未鎖定目標時,參考下方)幻影劍有著一定的追踪能力,可以自動追踪並刺中敵對目標。 (鎖定後則是只刺中鎖定目標)
幻影劍刺中目標後會保持在目標身上10s(可作為標記),10s後消失並造成2次傷害
當有怪物處於被幻影劍刺中的狀態時,面朝該怪物的方向按前進鍵+v(可在選項中修改按鍵,默認為v),可瞬移到怪物的位置並獲得20t(1s)無敵時間。同時刺在怪物身上的幻影劍會消失!
請不要用苦力怕做實驗!
瞬移距離無限制,只要怪物在那裡,而且處於被幻影劍刺中的狀態就能夠瞬移。 (無視地形&距離,有視維度...畢竟你的視角不可能朝著另一個維度的怪物)
按前進以外的方向鍵(即w以外的方向鍵)並按v可以朝該方向快速短距離迴避,迴避距離為2-3米。可連續迴避3次,之後cd10t(0.5s)
警告:空中亦可以作出迴避動作,且速度極快
這是空中迴避時的最大速度(?)
如果不懂空中迴避為何物,可參考鬼泣中的鬼步或者橙汁系列遊戲《ソラ》中的空中衝刺dash
史蒂夫最大步行速度為4.3,最大奔跑速度為5.6,創造飛行速度為10.89...
配合部分飛行類道具或許能做到空中戰?
【當你評分達到S以上時,妖刀右鍵有機率發出幻影刃,跟你的最大傷害值一樣,可多段傷害】
(本人按:當你裝備刀時,你的左手會「拿」著你目前所裝備的刀,
而當你切換到其他物品時,從第三人稱可以看到你的左手會「拿」著快捷欄裡最前面的刀,無論快捷欄裡有多少刀)(目前似乎改成背在背後
修理的榮耀之魂
1.修理
關於修理
除了用圓石簡易修復外,拔刀劍同樣是可以在鐵砧中修復。
所有的拔刀劍都可以用刀の薄魂片、刀の魂片,刀の魂塊,刀の魂珠修復。
無銘刀「木偶」可用原木修復。
利刀「白鞘」,大太刀「 」可用鋼錠(粒),鐵錠修復。
竹(Bamboo)無銘刀「竹光」,名刀「銀紙竹光」可用竹子修復。
除更多武器(Balkon's WeaponMod)外的封,印,妖刀可用鐵錠修復。
更多武器(Balkon's WeaponMod)的名刀系列請用相對應的素材修復。
最後
無論用什麼素材修復,所回覆的耐久度都是相同的。
當刀的耐久度不高的時候怎麼辦? 不要兩把相同的武器合成在一起,這樣會把NBT的數據全部消掉,會回到初始形態,殺敵數和榮耀之魂會歸零。
特別的,對於兩把帶有“封”字樣(印、妖也行)的刀合成會得到無銘【無名】
(對於r40來說,這是一個成就)
第一種:簡易修復
1塊圓石回复1點耐久,減少2的榮耀之魂。 可在工具台放多個圓石,這樣會按照圓石個數回复耐久和減少榮耀之魂直到刀修好。
目前出現了奇特的現象:所有物品均可以進行簡易修復(對!所有物品,腐肉各種沒用的也可以)
2.刀之耀魂
拔刀劍用壞以後,若裡面有榮耀之魂。 其中的一部分會以刀之耀魂的形式掉落(不同的刀有不同的掉落規則)
目前除了小型刀之耀魂以外均無法在鐵砧內修復刀,可能是我不知道方法(請知道的朋友告知)
刀之耀魂作為一種素材,可以用來合成新刀,也能用於修復壞掉的刀(消耗10級),同時可以升級為上位素材:耀魂鐵錠
r56 耀魂鐵錠合成改為右側,即鐵錠也用4耀魂合成耀魂鐵錠(同樣能用鋼)
右邊的合成需要用到鋼(礦物詞典為鋼的即可)
耀魂鐵錠可以用來合成刀(刀的好壞與素材強度關係不大),也可以作為更好的修理素材(消耗25級)。 也可以升級為上位素材耀魂寶珠
作為合成好刀的素材,也可以作為修理素材(需要50級)
如果沒有這麼高的等級,可以合成小團的刀之耀魂。 作為通用的修理素材
2個小團的刀之耀魂可以合成回一個刀之耀魂
刀之耀魂可合成附魔之瓶
r56 修改為使用破碎的耀魂
r71合成配方修改,用白糖酿平凡的药水,然后用大耀魂酿造。
蓝的是直接用糖酿的平凡的药水
注意,一个耀魂一瓶哦……
也可以作為燃料 (與岩漿燃燒時間相同- -)
r56 燃燒時間減半,只能燒50個物品了
對於印刀和妖刀,在損壞的時候會掉落附魔了的小團刀之耀魂 可用在刀掛台上對其進行強化
兩個相同附魔的小型刀之耀魂可以合成上位的刀之耀魂
上位的刀之耀魂有著更高的強化成功率
刀掛台,可將刀掛在上面,潛行+右鍵可以改變刀的方向
製作方式:用刀之耀魂或小型刀之耀魂對著柵欄潛行+右鍵即可
破碎的耀魂、耀魂、耀魂鐵錠、r64耀魂寶珠均會得到不同形態的刀掛台
上面是兩種刀之耀魂對應的刀掛台樣子
潛行+右擊可以改變放刀的方式
掛台是重力實體! 請不要隨便拆除刀掛台底下的方塊(類似鐵砧)!
潛行+左鍵可去掉倒掛台(不掉落)
空手左鍵拿刀,持刀右鍵放刀
持有刀按住潛行鍵時會自動瞄準刀
掛台強化:將附魔了的刀之耀魂左鍵點擊放了刀的刀掛台可強化一次刀
碎片25%,耀魂50%,耀魂鐵錠100%,耀魂寶珠無法製作(非作弊時獲得方式不明)
每強化成功一次,該附魔等級+1(與刀之耀魂附魔等級無關)。
強化上限為附魔上限
r56 當某種附魔等級達到上限後,用該種附魔的耀魂鐵錠繼續強化可以獲得有這把刀SA的耀魂寶珠,用這個寶珠可以改變SA(有條件,未驗證)
舉例:我這裡有一把時運III的,SA為次元斬的妖刀。我可以用有時運附魔的耀魂鐵錠在刀掛台繼續強化這把妖刀,此時我會的得到一個有著次元斬SA的耀魂寶珠。用這個寶珠可以將一些SA不是次元斬的妖刀變為次元斬
下面列出特殊附魔的用處
附魔 | 特殊效果 | 力量 | 能夠使用幻影劍,附魔等級決定了最大攻擊力 | 衝擊 | 在使用"次元斬“技能時,收到攻擊的怪物會被收到反向衝擊(即會朝你的方向過來)。 適合對付遠程怪物(拉近距離)。 附魔等級決定了距離 | 荊棘 | 反彈遠程實體時,實體會自動反彈給攻擊者(反射追踪)而不需要自行瞄準。 附魔等級與反彈無關 | 掉落保護 | 未知(似乎能減免掉落傷害) r56 按住右鍵可以減緩掉落速度(落地不會受到掉落傷害) | (僅在r22以後版本出現)
火焰保護 | 能防禦住對方放來的火焰型傷害,並且能夠滅去自己的火焰目前情況未知
r56 按住右鍵時會有防火BUFF,且在火焰中行走速度加快(等同於潛行行走的速度)
蓄力完成的瞬間會消除身上的火焰(持續有效,只要蓄力完成) | 時運 | 當怪物持有裝備/武器/工具時,死亡後會掉落其中的裝備/武器/工具,耐久隨機時運I僅掉落手持物品,時運II,III掉落身上裝備 | 水下呼吸 | r56 按住右鍵會有水下呼吸BUFF,水中移動速度加快(比游泳快一些) |
關於附魔
r53 對於超過6個附魔的刀,斷裂的時候會隨機消去一個附魔並以附魔的耀魂碎片的形式掉落出來(作為手賤附錯魔的補償)
r56 6種以上的附魔的刀折斷時的規則:
有耐久附魔的情況:
隨機掉落一個附魔的耀魂(小型耀魂),失去一點耐久附魔等級
沒有耐久附魔的情況:
隨機失去一種附魔,該附魔會以附魔耀魂的形式掉落出來(等級相同) |