本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 21:23 编辑
(1.8服务器的动态计分板)
(富豪榜什么的都可以!)
首先!这个插件是 付费 的!价格目前是 17.5USD ! 根据谷歌,是 116.80 RMB ! 作者只支持 PayPal ! 想要购买的可以根据上方的 原帖地址/下载地址 前往插件界面购买
插件特色:
1. 超过5千个变量! (部分需要其他插件支持)
2. 包过很多动画预设!
3. 原创的“不会闪烁”插件!(大部分动态计分板更换变量的时候都会一闪一闪的)
4. 没有卡顿! (就连树莓派都能运行!)
1. 高效率变量引用: 只有在config里引用的变量才会开启
2. 高效率动画和变量缓存: 变量会被缓存下来而不是每时每刻的获取(当然,有了变化会自动更新数据) 动画会被已帧的方式缓存下来然后再发送到 计分板这样减少了内存用量
3. 高效率发送
5. 没有闪烁! (大部分插件说自己也可以做到没有闪烁,但是一般都是更改计分板的内容或者加“缓冲”)这个插件结合了无闪烁和无卡顿
6. 更改/动画 计分板数字(最右边的那些数字) 支持部分变量
7. 倒退支持 1.6.4!
8. 很多更新
9. 当玩家触发某种事件的时候会显示不同的计分板 (比如在玩家战斗的时候出现一个战斗辅助)10. 通过组, 权限, 和世界来指定积分榜!
11. API!(创建自己的变量)
12. 详细的配置文件
13. 玩家可以开关计分板
14. 积分榜开关可储存在数据库里, 在服务器重启后将会保留他们的设置
15. 玩家可以更换计分板
16. 后台或者管理员可以给玩家开关计分板
插件简介:
在有了计分板后游戏工程师们用他们显示。。完全和分数无关的东西。这个插件看起来像一些普通的计分板插件显示一些普通的信息 但是这个插件不仅仅只限于这些。这个插件允许你使用超过5000个来自不同插件变量来创建复杂的动画(随着每个更新越来越多)。 你也可以给玩家权限使他们拥有不同的计分板。
但是为什么这个插件是特殊的?嘛,他可以 0卡顿 的显示动画。(经过我本人测试确实是0卡顿)
(1.8服务器使用Featherboard 1.0.0 《-最低级的版本,目前已经更新到 3.5.1)
(Twitter变量)
插件里包过一些基础的效果预设和格式标签使得创建炫酷的动画特别简单。你可以创建 翻滚效果, 多次重复一条信息, 彩虹效果(随机颜色), 把一个变量分成一块,等等。。。
计分板宽度:
1.7/1.6 服务器: 不开启 ”无闪烁“: 16
1.7/1.6 服务器: 开启 ”无闪烁: 26-28 (根据颜色)
1.8/1.9/1.10/1.11/1.12 服务器: 开启 ”无闪烁: 26-28 (根据颜色)
1.8/1.9/1.10/1.11/1.12 服务器: 不开启 ”无闪烁: 32
1.8/1.9/1.10/1.11/1.12 服务器: 无动画计分板: ~51 (根据颜色)
标题可以是 32 不限制版本
计分板高度:
1个标题
最多15行
(还有第二页!)
(欢迎回来)
无闪烁:
这个特性是在config里默认开启的。作者用了几个月的时间才搞定了“无闪烁”。这是一个可以使得计分板更换内容而同时没有闪烁 没有卡顿的方式。
根据理论来说应该会100%有效,但是并没有在20+玩家的服务器上测试过(但是应该有效)
(我以前的服务器20+人用这个插件没问题)
(3个滚动动画和一个 每tick(1秒20Tick)的刷新率 + 内存占用每tick更新 + 标题每3tick更新)
(无闪烁开启)
注意:
本插件不支持一些像 血条( HealthBar), 颜色标签 (ColoredTags) 或者其他把用户名加上称号和颜色的插件 因为他们在处理计分板这一方面很 ”自私“。
这个问题无法在不更改那些插件的情况下解决。但是,AnimatedNames (动画名字)是支持的《--同一个作者的插件
插件要求:
- Bukkit/Spigot/Cauldron(MCPC) 1.6.4 或者 更高
- 大概 20MB 的内存(RAM) + 55kb/玩家 《--根据动画变化
- 在使用BungeeCord的时候一个稳定而且高速度的服务器与服务器中的连接是需求的 (具体根据动画速度和玩家数量)一个速度慢的连接可以会导致插件错误
- 变量储存(就是说变量都是储存在硬盘空间里的)需要大概5MB的磁盘空间(毕竟4000多个啊!)不需要的变量是不会加载到内存(RAM)里的
注意! 内存 不等于 磁盘空间!
- 可以连接到英特网/网站 《- 像 Facebook, Twitter之类的。(在天朝的GFW下启动插件的时候可能会停顿一下子然后刷一点报错《-因为无法连接到Twitter和Facebook 但是!不影响插件整体!)
- 根据刷新速度当超过 500 个玩家的时候你可能需要一个 1Gbps 网速
插件限制:
当刷新速度过高的时候根据CPU反应速度和网络延迟这个可能会导致一些问题
- 当 无闪烁 关闭的时候推荐把刷新速度保持在 10 tick左右 (0.5秒刷新一次)
在有无闪烁的时候随便调!(永远不会产生卡顿,但是如果CPU反应速度不够快的话会产生错误)
- 当 无闪烁 关闭的时候,在计分板中间的动画最有可能产生闪烁
- 计分板宽度(这个前面有具体的数字)
- 可以连接到英特网/网站 《- 像 Facebook, Twitter之类的。(在天朝的GFW下启动插件的时候可能会停顿一下子然后刷一点报错《-因为无法连接到Twitter和Facebook 但是!不影响插件整体!)
- 根据刷新速度当超过 500 个玩家的时候你可能需要一个 1Gbps 网速
- 右边的数字无法删除! - 但是他们可以被更改
- 其他包含了计分板的插件(比如MCMMO)需要关闭计分板 (可以自己用Featherboard做一个,用事件的话可以做到 当玩家MCMMO升级的时候更换成 一个自定义的MCMMO升级界面包含了技能啦什么的)
- 每个玩家都有一个自己独特的计分板,也就是说 /scoreboard 没有用了
- 计分板宽度包过了颜色代码 (&a之类的)
- 这个插件发送很多的数据包, 确保你的服务器拥有一个好的网络连接
- 别用血条插件 (HealthBar)
- GGServer不是100%支持因为他们有几率会丢失数据包《--呃。。GGServer是什么我也不清楚。。
- 除了指令开关计分板和事件切换计分板 自动“切换”计分板会产生卡顿而且很难配置《--具体怎么自动切换我不知道。。。
(还有第三页!) (超级炫酷的事件切换!)
(欢迎回来)
插件权限:
(比较长)
featherboard.reload:
重载插件
默认: op
featherboard.help:
显示插件帮助
默认: 所有人
featherboard.uploadlog:
上传记录(log)
默认: op
featherboard.uploadconfig:
上传插件配置(config)
默认: op
featherboard.about:
显示插件信息
默认: 所有人
featherboard.permissions:
description: List all permissions
default: true
featherboard.resetconfig:
重置插件配置(config)
默认: 无
featherboard.toggle:
开关计分板
默认: 所有人
featherboard.toggle.other:
开关其他人的计分板
默认: 无
featherboard.placeholders:
显示可用的变量
默认: op
featherboard.parse:
发送变量/效果到聊天框
默认: op
featherboard.group.default:
默认组
默认: 所有人
featherboard.show:
开启另外一个计分板
默认: op
featherboard.show.other:
给其他人开启另外一个计分板
默认: op
|
插件指令:
(比较长)
/featherboard
主指令: 显示插件帮助
/featherboard about
显示插件版本/信息
/featherboard uploadconfig
上传配置文件到 pastebin (一个国外文本储存网站)
/featherboard resetconfig
重置配置文件
/featherboard permissions
显示插件的默认权限
/featherboard help
显示插件帮助
/featherboard reload
重载插件配置文件和动画
注意!不要使用 plugman 或者 其他插件来重载/加载插件!
/featherboard changelog
除非一个重要的版本发布了这个指令是没有用的
/featherboard toggle
开关计分板
/featherboard placeholders
列出全部可用的变量以及他们的结果
/featherboard show [玩家] <计分板>
开启一个指定的计分板
([玩家]可以不填,不填的话目标为自己)
/featherboard hide [玩家] <计分板>
隐藏一个指定的计分板
|
插件配置:
(慎入,超级长!)(中文的都是我添加的)
# ------------------------------ #
#
# FeatherBoard 3
# Runs like a feather on your server
# (c) Maxim Van de Wynckel
#
# ------------------------------ #
# Permissions: To use the action groups give them the permission
# featherboard.group.<group>
# Make sure to remove them from the other groups
# when giving a new permission.
#简单的权限介绍
# Variables: These variables can be used in the TEXT section
# of both the header as the footer.
#
# {PLAYER} - Player name - 玩家名字
# {PLAYERNICK} - Player nickname - 玩家昵称(ess里的/nick之类的昵称)
# {SERVER} - Server name - 服务器名字
# {PLAYERCOUNT} - Server player count - 玩家总数
# {BUNGEECOUNT} - Bungee network player count - Bungee玩家总数
# 5000+ more ... see spigot page - 一共5000多个。。。太多了自己看作者网站上的吧
# Formatting: These are formatting tags allowing you to format the animations
# or placeholders.
#
# Substring: This allows you to split a word (even a placeholder) in parts
# example: <substring begin=0 end=3>Hello World</substring> = Hel
# usage: This can be used to split placeholders when creating a typewriter
# or to split the colors in a placeholder.
#
# Scroll: This creates a scrolling animation of the text inside it. It accepts
# two arguments (the length and space between scrolls).
# example: <scroll width=20 spaces=20>&2This is a &atest</scroll>
#
# PLENTY MORE! See spigot page
# 动画,这些我等会会介绍
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
# GENERAL PLUGIN SETTINGS
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
## Config version (DO NOT EDIT) 别修改!
config: 2
## Language file 保持en就好了
lang: 'en'
## Debug mode 推荐不开启,如果你不知道你在做什么的话留着 false
debug: false
## Log to file 记录到文件
log:
enabled: true
# Reset log on startup 在开服的时候重置记录文件
reset: false
## Update checking 搜索更新(天朝的GFW可能会影响这个)
update:
check: true # RECOMMENDED YOU LEAVE THIS TRUE
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
# PLUGIN SPECIFIC SETTINGS
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
# Placeholder settings
placeholder:
# logs the memory usage of placeholders on startup
log-memory: false
# Clear unused placeholders that are not enabled.
clear-unused: true
# Tweaks to increase performance (Use at own risk)
tweaks:
# This option does not send scoreboard remove packets
# to the client on quit. This can increase performance on servers
# where players quit a lot (hubs, ...)
#
# Removal of the plugin requires you to manually delete the scoreboard.dat in the worlds
# /data folder
#
# Enabling this can cause the scoreboard not to work anymore. Use at your own risk
keepScoreboardOnQuit: false
# Disabled worlds. Add your world name in this list to 禁止计分板的世界
# disable it.
disabled-worlds:
- 'example_world'
# Show delay on join. Usefull if you wish to let the user
# enjoy a Title MOTD without having the scoreboard obstructing
# the view. 加入服务器后开启计分板的延迟
show-delay: 0
# Anti Flicker will use a new engine that will allow you to use fast animations
# without any flicker.
# You can disable this feature if you do not have fast refresh rates. 无闪烁
antiflicker: true
# A list of different scoreboards
boards:
# Default FeatherBoard comes with a board called "default". All players have the permission 默认的计分板叫做"default" 所有玩家都有权限
# featherboard.group.default (by default) meaning all players should see the scoreboard unless
# the permission is negated.
#
# You can create as many boards as you want as long as the name is unique. It is advised to give logical 你可以添加无数个计分板,像mcmmo升级,vip
# names such as "vip-board", "mcmmo-levelup", ...
default:
# Every section here are different lines. The first section will be used as the title 第一行是标题
# the following sections will be used as the lines on the scoreboard (max 15)
# Just as the scoreboard names you can name these 'lines' whatever you want. But to make 每一行都有自己的名字
# things simple I will use logical names such as "title", "spacer", "header", ...
title:
# Every line has its own frames. The animation will loop through these frames on intervals
# that you configure below.
# Put all your frames under 'text:'. You can make as many lines as you want and use
# placeholders and preset effects.
# Keep in mind that there is a limit in line width!
text:
# To create cool looking animations you create yourself
# you can use the graphical tool AnimationCreator
# https://www.spigotmc.org/resources/animationcreator.6001/ 动画制作软件,附带GUI
# For all placeholders: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-placeholders/ 所有的变量
# For all preset effects: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-effects/ 所有的动画效果
- '<single><delay times="10">&l><</delay></single>'
- '<single>&f&ler</single>' # <single> will allow the frame to only run ONCE <single>会只让这一帧播放一次!
- '<single>&f&lherB</single>'
- '<single>&f&lherBo</single>'
- '<single>&f&latherBoa</single>'
- '<single>&f&leatherBoar</single>'
- ' <delay times="10">&f&lFeatherBoard&1&l3</delay>' # <delay> will repeat the line X times <delay>会让这一帧重复 X 次
- '<glow glowsize="5">FeatherBoard</glow>'
# 上面这些是一帧一帧的动画,从最上面一直到最下面, 那些<英语单词>是动画标签,格式和html差不多 <> </>
# Interval is the animation interval in TICKS (20 ticks is one second).
# Every X ticks the animation goes to the next frame (see above)
# Once all frames are finished it will start over from the first one Interval就是刷新速度 (按tick来算,一秒20tick)
interval: 2
# If you don't want a static order of the frames and want to show each frame at random
# you can enable this option. 随机排序,如果是false的话顺序是从上到下
random: false
# A scoreboard is dynamic. The lines can change length due to smaller placeholders or scrolling text.
# that is why it is advised to have something on your scoreboard that is bigger then all other lines.
# These lines (usually a header or footer) are also good for decoration.
header:
text:
- '<rainbow>&m+---------------------+</rainbow>'
interval: 10
random: true
player-label:
text:
- '&b&l> &e&lPlayer Info:'
interval: 100
random: false
player-line1:
text:
- '&o<cmd repeatmiddle="20">{player}</cmd>'
- '&o<cmd repeatmiddle="20">{locale}</cmd>'
interval: 2
random: false
player-line2:
text:
- '{ping} &7ms latency'
interval: 2
random: false
# For empty lines just add another 'section' but just don't put any text
# in it so it acts like an empty line. 如果要加空白的一行用 []就是完全空白了
spacer1:
text: []
interval: 100
random: false
news-info:
text:
- '&b&l> &e&lNews:'
interval: 100
random: false
news:
# Lets create some animated news
# News is something you need to write quick
# and usually you don't want to spend ages on creating
# some cool effect. That is why FeatherBoard features
# several presets you can use. 你可以利用 scroll (翻滚效果) 来把很长的一段话塞到你的计分板里,适合做公告之类的
text:
- '<scroll width="29">&cAttention! &7Please do not forget to give this plugin a &e{star_galaxy}{star_galaxy}{star_galaxy}{star_galaxy}{star_galaxy}&7 rating!</scroll>'
interval: 2 # When using preset effects. The interval will apply to that effect
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
# For empty lines just add another 'section' but just don't put any text
# in it so it acts like an empty line.
spacer2:
text: []
interval: 100
random: false
timesplayed-label: #Switch between site, times played and health 有很多条的话就会在这些种切换, interval是100所以是每5秒切换一次
text:
- '&b&l> &e&lSite:'
- '&b&l> &e&lPlayed:'
- '&b&l> &e&lHealth:'
interval: 100
random: false
timesplayed: #Switch between site, times played and health 有一样也是会切换,时间一样的话可以和上面的符合
text:
- 'www.mvdw-software.com'
- '{stat_timesplayed}'
- '{healthbar}'
interval: 100
random: false
# For empty lines just add another 'section' but just don't put any text
# in it so it acts like an empty line.
spacer3:
text: []
interval: 100
random: false
server-label:
text:
- '&b&l> &e&lServer Info:'
interval: 100
random: false
server-line1:
text:
- '<repeat times=200>{usedram} &7MB &8&l/ &f{totalram} &7MB</repeat>' #Refresh the ram 200 times repeat就是说会刷新X次
- '<repeat times=100>{tps_rounded} &7TPS &7&o(Avg {avgtps_rounded})</repeat>' #Refresh the tps 100 times
interval: 1
random: false
server-line2:
text:
- '{onlineplayers} &aonline players'
interval: 10
random: false
# This is the same as the header. It is not needed since you already use the header as the longest line
# but it looks cleaner having a footer.
footer:
text:
- '<rainbow>&m+---------------------+</rainbow>'
interval: 10
random: true
# This is a combat scoreboard example showing 接下来这个是战斗面板(在战斗事件触发时会切换到这个面板)
# combat related information.
# DO NOT GIVE THE PERMISSION FOR THIS SCOREBOARD 不要给玩家这个面板的权限!要不然这个面板会一直出现
# (Unless you want it to show all the time)
# You still need to 'trigger' this scoreboard in the vanilla_combat 当然,你要在事件的配置文件里开启触发而且链接到这个面板
combat-scoreboard-example:
# Lets just use the title,header and footer from the example above 下面的都是重复上面面板的东西了,有兴趣的可以自己拿翻译软件去看看
# for in depth configuration look above.
#
# When designing a board that is used when triggered on an event. You have
# to think (before looking at the placeholders) what is relevant.
# For example: When I think of combat my first thoughts are:
# - Health: To see how much you have left
# - Possible cooldown timers
# - With who am I in combat?
# - Target health
# - mcMMO attacking level?
#
# Next you have to think what is important during that event:
# - Combat: not too much distraction (no animations, smaller scoreboard)
#
# Once you know those things start looking for placeholders. A lot of events such
# as mcmmo have placeholders that can only be used in such events.
title:
text:
# To create cool looking animations you create yourself
# you can use the graphical tool AnimationCreator
# https://www.spigotmc.org/resources/animationcreator.6001/
# For all placeholders: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-placeholders/
# For all preset effects: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-effects/
- '<single><delay times="10">&l><</delay></single>'
- '<single>&f&ler</single>' # <single> will allow the frame to only run ONCE
- '<single>&f&lherB</single>'
- '<single>&f&lherBo</single>'
- '<single>&f&latherBoa</single>'
- '<single>&f&leatherBoar</single>'
- ' <delay times="100">&f&lFeatherBoard&1&l3</delay>' # <delay> will repeat the line X times
interval: 2
random: false
header:
text:
- '&a&m+-----------------+'
interval: 10
random: true
combat-label:
text:
- '&8&l> &7&lCombat target:'
interval: 100
random: false
combat-data:
text:
- '{vanilla-combat_opponent_name}'
interval: 2
random: false
spacer1:
text: []
interval: 100
health-label:
text:
- '&8&l> &7&lHealth stats:'
interval: 100
random: false
health-data-1:
text:
- '&aYou: {healthbar}'
interval: 1
random: false
health-data-2:
text:
- '&cTarget: {vanilla-combat_opponent_healthbar}'
interval: 1
random: false
footer:
text:
- '&a&m+-----------------+'
interval: 10
random: true
# This is an example for mcMMO when you level up
# DO NOT GIVE THE PERMISSION FOR THIS SCOREBOARD
# (Unless you want it to show all the time)
# You still need to 'trigger' this scoreboard in the 'mcmmo-levelup'
mcmmo-levelup:
title:
text:
# To create cool looking animations you create yourself
# you can use the graphical tool AnimationCreator
# https://www.spigotmc.org/resources/animationcreator.6001/
# For all placeholders: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-placeholders/
# For all preset effects: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-effects/
- '<single><delay times="10">&l><</delay></single>'
- '<single>&f&ler</single>' # <single> will allow the frame to only run ONCE
- '<single>&f&lherB</single>'
- '<single>&f&lherBo</single>'
- '<single>&f&latherBoa</single>'
- '<single>&f&leatherBoar</single>'
- ' <delay times="100">&f&lFeatherBoard&1&l3</delay>' # <delay> will repeat the line X times
interval: 2
random: false
header:
text:
- '&a&m+-----------------+'
interval: 10
random: true
info-label:
text:
# mcMMO-levelup comes with several event specific placeholders
- '&bCongrats! Level up: {mcmmo-levelup_levelsgained}'
interval: 10
spacer1: # This is a spacer an empty line
text:
- ''
interval: 10
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
skill-label: # You can add elements to the group and name them like you want
# Lets make a static label
text:
- '&9&l> &e&lSkill:'
interval: 10 # The interval is not important since its just 1 static text.
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
skill:
# Lets make a static label
text:
- '{mcmmo-levelup_skill_name}'
interval: 10 # The interval is not important since its just 1 static text.
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
spacer2: # This is a spacer an empty line
text:
- ''
interval: 100
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
skilllevel-label: # You can add elements to the group and name them like you want
# Lets make a static label
text:
- '&b&l> &e&lCurrent level:'
interval: 10 # The interval is not important since its just 1 static text.
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
skilllevel:
# Lets make a static label
text:
- '{mcmmo-levelup_skilllevel}'
interval: 10 # The interval is not important since its just 1 static text.
# Do you want to randomize the animation frames?
random: false
footer:
text:
- '&a&m+-----------------+'
interval: 10
random: true
# This is an example for Towny when you enter a town
# DO NOT GIVE THE PERMISSION FOR THIS SCOREBOARD
# (Unless you want it to show all the time)
# You still need to 'trigger' this scoreboard in the 'towny-town'
towny-town-example:
# Lets just use the title,header and footer from the example above
# for in depth configuration look above.
title:
text:
# To create cool looking animations you create yourself
# you can use the graphical tool AnimationCreator
# https://www.spigotmc.org/resources/animationcreator.6001/
# For all placeholders: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-placeholders/
# For all preset effects: https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-effects/
- '<single><delay times="10">&l><</delay></single>'
- '<single>&f&ler</single>' # <single> will allow the frame to only run ONCE
- '<single>&f&lherB</single>'
- '<single>&f&lherBo</single>'
- '<single>&f&latherBoa</single>'
- '<single>&f&leatherBoar</single>'
- ' <delay times="100">&f&lFeatherBoard&1&l3</delay>' # <delay> will repeat the line X times
interval: 2
random: false
header:
text:
- '&a&m+-------------------+'
interval: 10
random: true
town-label:
text:
- '&bYou are in town:'
interval: 100
town-data:
text:
- '{towny_currenttown_name}'
interval: 100
spacer1:
text: []
interval: 100
townboard-label:
text:
- '&bTown board:'
interval: 100
townboard:
text:
- '&a<scroll minwidth="28" width="30">{towny_currenttown_townboard}</scroll>'
interval: 3
spacer2:
text: []
interval: 100
population-label:
text:
- '&bPopulation:'
interval: 100
poplulation-data:
text:
- '{towny_currenttown_residents}'
interval: 100
footer:
text:
- '&a&m+-------------------+'
interval: 10
random: true
|
一些作者发出来的例子:
https://github.com/Maximvdw/FeatherBoard-EXAMPLES
可视化编辑软件:
http://www.spigotmc.org/resources/animationcreator.6001/
变量:
具体的我就不一个个说了
http://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-placeholders/
这里是作者列出来的变量列表,需要的可以去看看
大部分变量都是引用到其他插件的!比如Vault,MCMMO之类的,要用到的话需要装这些插件。
动画效果:
我也不一个个说。。效果的话有一些作者的界面上有带gif图
http://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-effects/?noRedirect=1
动画在标题和计分板里都可以用,就是注意用多了会占用多一点宽带
事件触发:
恩,像一些MCMMO升级,进入战斗的话会切换计分板! 超级炫酷!
https://www.spigotmc.org/wiki/mvdw-event-triggers/
(进入战斗的时候切换计分板,显示血条什么的)
(因为图片太大上传不了mcbbs的图床直接用了spigot的,可能有点慢。。)
动画在标题和计分板里都可以用,就是注意用多了会占用多一点宽带
FAQ 常问问题:
(很长)
Q: 我的计分板不出来/只出来一秒
Q: 我的计分板显示其他用户的计分板
Q: 我的计分板重复了一些行
A: 你装了与Featherboard冲突的插件, 血量(healthbar),之类的。如果有类似与MCMMO的记得要关闭他们的计分板!
Q: 每次登录计分板重置
A: 恩是的,因为每次登录玩家都会获得一个新的计分板 (不是说配置文件!)
Q: 加载的时候会因为配置文件报错
Q: 我的配置文件老是重置
A: 确认一下你的配置文件没错 (注意是不是 引号 没漏掉?表示我以前经常会漏掉233)
可以使用 http://www.yamllint.com/ 来确认你的yml格式是否正确
Q: 我的变量不会改变! (保持 {xxx})
A: 1) 你没有那个插件/正确的版本
2) 那个变量出错了,检查后台/记录
Q: 我的变量不会更新!
A:确认interval是不是正确的, 试试加一行一模一样的。。
Q: 我的计分板显示不包过在配置文件里的空白的行!
A: 关服后删除 scoreboard.dat (在你的世界的文件夹里)
Q: 我要抱抱!
A: 此功能暂时未开放
Q: 请加入 XXX 插件的变量
A: 请去插件界面找作者,基本上需要几个月才能添加
Q: 为什么文件这么大?
A: 5000多个变量啊大哥!
Q: 计分板莫名其妙的消失
A: 某个插件在那一刻重置的计分板,看看后台的报错是哪个插件冲突了
Q: 我的计分板在用翻滚效果的时候长度会变!
A: 把一行调的比翻滚的最长字数更长 (一般都是分割线调的很长)
Q: 怎么更改计分板的宽度?
A: 这个要看你计分板里最长的那一行
Q: 可以帮我配置 xxxx 吗?
A: 自己弄
Q: 怎么关闭一个计分板
A: 别给玩家权限
Q: 报错说在我的插件名字里有 "()"
A: Chrome(谷歌游览器)下载的时候会在名字后面加上 (1) (2) 右键,重命名就好了
Q: 我找不到哪个插件冲突了
A: 关服,删一个插件,开服,看看问题好了没,没好的话再来一次!
Q: 哪些服务器我可以用?
A: Bukkit Spigot Cauldron(MCPC)
Q: 我的CPU用量过高
A: 1)刷新速度过快
2) 插件冲突
3) 一个变量更新太快
Q: 有卡顿!
A: 网络延迟
Q: 我删了插件但是计分板还在
A: 删除 scoreboard.dat
Q: 我在开服的时候有关于Facebook/Twitter的报错!
A: GFW!! 这个报错不会影响插件,同时你也可以关掉Facebook/Twitter的变量《--在变量文件夹里面找到他们把enable改成false
Q: 请把红色的数字去掉
A: 这是不可能的
Q: 有报错! "Critical Startup Error"
A: 1)spigot不支持
2)插件冲突
Q: 插件报错说 "read the troubleshooting"
A: 读了看看,试试他说的,如果失败了,/featherboard debug 然后再去联系作者
注意! 99%有这个问题的人都在用 HealthBar!
Q: <请在这填写问题>
A: 在这里联系作者! https://mvdwsoftware.freshdesk.com/
|
开发者API:
通过此API https://www.spigotmc.org/resources/mvdwplaceholderapi.11182/
来添加自定义的变量
购买:
请前往插件界面按
Buy Now for XX USD
XX MB.jar
购买插件需要一个spigot账号如果没有可以免费注册
支付方式只有 paypal
注意!购买了插件你表示你同意了
http://www.mvdw-software.be/terms-of-service
并且保证你只会给一个服务器/Bungee连服使用!
恩就是这样=W= 有些可能我没翻译/写到 因为。。。这实在是太多了!这一个插件我写了3个多小时。。一共5W多字(我有史以来发过最长的贴!)
虽然这插件要购买,但是我还是希望大家多多支持一下作者毕竟写插件很累的更何况说这么好的插件_(:зゝ∠)_
嘛,也别忘了支持一下我啊hhh 给点人气呗~ 给的话也不会扣你的~ 写了5W多字很累的啊QAQ
**我是不会帮助各位写配置的... 配置里面我汉化了一些你们自己看吧. 很简单的.
这会不会是mcbbs里最长的一个插件搬运帖。。
这是我第一个搬运的插件诶!
经过测试Mineplex的计分板会闪烁这个插件不会!
装了之后就可以说自己的服务器比Mineplex的好啦hhhh