新的CraftBukkit稳定版(1.3.2-R1.0)已经发布,提供对Minecraft 1.3.2的兼容性。本版本包括大量的优化与更新,还有我们对服务器性能提高做出的大量成果。强烈建议升级。
插件会在本版本中崩溃吗?
假如你使用的插件的制作者持续关注Bukkit的开发,那么插件应该没问题的.
重要信息
Minecraft 1.3引入了内建的自动保存功能,该功能对于Minecraft来说是全新的:在此之前,服务器管理员只能自己想办法自动保存。因此,大多数服务器已经拥有了某种形式的自动保存功能,使得新加入的自动保存很大程度上多余了。总的来说,请注意,内建的自动保存对服务器性能也是一个较大的影响因素,甚至目前,自动保存每运行一次就几乎要挤占大部分服务器资源。
我们在考虑到这些因素后,决定最好的方法就是让内建的自动保存功能可以自定义,而且默认关闭。这样一来,我们马上发现了服务器性能的很大提升,而且从测试版本中获得了压倒性的的正面反馈。有人可能会辩解道,这样会让服务器无法经常保存,请记住,我们的行为仅仅是把服务器倒回到了大家在Minecraft 1.2.5所熟悉的那个时代。
前面说过,我们已经让内建的自动保存功能可以自定义,而且bukkit.yml内可禁用该功能。您也可以方便地设置"ticks-per.autosave"的值为你希望的自动保存间隔的刻数(1刻=0.05s)。设置为0表示禁用,你可以用插件取而代之。在未来,我们会将默认值设为900.
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更新日志:
改善:
BUKKIT-2019: 加入新音效
BUKKIT-2491: 崩溃报告会包含最近的自动更新信息
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新功能:
BUKKIT-1226: 爬行者的引爆音效
BUKKIT-1430: 禁用PlayerPickupItemEvent时能够播放"random.pop"
BUKKIT-2016: 提供控制玩家的末影箱的方法
BUKKIT-2507: 通过bukkit.yml设置的内建自动保存功能
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漏洞修复(英文):
BUKKIT-684: NPE on a Sign in onChunkLoad
BUKKIT-845: Scheduler does not cancel a task correctly
BUKKIT-1033: NPE in (Sign)block.getState();
BUKKIT-1831: Scheduler does not schedule repeated tasks properly
BUKKIT-2071: After using .hidePlayer(), .showPlayer() doesn't show a player until after you respawn/rejoin.
BUKKIT-2206: Empty chunks not loading properly
BUKKIT-2210: Player-generated sound does not respect visibility API
BUKKIT-2246: Server console and log output do not format standard MessageFormatter elements
BUKKIT-2280: Creature.getTarget() is not accurate
BUKKIT-2315: java.lang.NullPointerException at net.minecraft.server.World.tickEntities(World.java:1146)
BUKKIT-2329: Exception in thread "Connection #1 read thread"
BUKKIT-2346: Big mushroom block dropped items with different data merge
BUKKIT-2366: Entities have invalid "isValid" state when teleporting between worlds
BUKKIT-2396: Invalid data sent for empty chunks
BUKKIT-2408: Scheduler does not process time units properly for future tasks
BUKKIT-2419: PlayerAbilities are disabled on client after respawn/teleport/world change
BUKKIT-2455: -Djline.terminal=jline.UnsupportedTerminal has no effect
BUKKIT-2479: Executing command from console crashes server on exception
BUKKIT-2508: Server attempts to spawn entities in empty worlds
BUKKIT-2510: Client isn't updated by the server following a FoodLevelChange event leading to the client becoming out of sync with the server
BUKKIT-2549: Crash reports don't properly report recent async tasks
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来源
http://forums.bukkit.org/threads ... w-available.102934/