本帖最后由 zhuqinghe 于 2016-6-19 22:36 编辑
一些废话:
mod类型:
难度提升
洞穴改革
截图欣赏:
还有人记得超变态难度加强补丁BTW吗?好吧,那玩意已经停留在1.5版本了,这个mod也受了它的启发
石头/沙砾/泥土的
硬度会随着坐标Y的变化而变化,也就是说,越往下的东西越硬。
需要更高强度的工具来采集(你没法只靠着一堆石制工具走天涯了)
注意:矿石的材质虽然变了……但强度还是和原来一样
一共有
三层(每层大约27个方块):
第一层:原版石头的强度,石镐可以采集
第二层:需要铁镐以上的工具才能采集
第三层:需要钻石镐以上的工具才能采集
在山洞里的感觉大概是这样……也多了点变化
顺带一提这个mod支持
UBC,并且作者已经做了匠魂、热力基础、林业的支持
http://minecraft.curseforge.com/ ... -various-mods/files
而且这个mod添加其他mod的矿石支持相对简单,具体看下面的定制性
定制性
1、在\.minecraft\config\Strata文件夹下任意新建文件(后缀为.cfg)
2、右键文件,用记事本打开
3、添加如下代码(个人做的SaltyMod的支持文件)
- ores {
- "SaltMod:saltOre" {
- S:oreTexture=saltmod:SaltOre
- S:stoneTexture=stone
- }
- stones {
- }
- }
复制代码 解释一下上面配置的意思
1、添加一种ID为“SaltMod:saltOre”的矿石
*物品ID用minetweaker 来找
2、矿石用“saltmod”目录下的“SaltOre”材质
*材质这个比较蛋疼,需要翻看Jar文件
冒号前的文字是jar\assets下的文件夹名称
冒号后的文字是jar\assets\()\textures\blocks底下的矿石所用贴图的名称
但是……如果block文件夹下还有一层文件夹,那么材质的代码应该是(假设下级文件夹名为“ore”)
- S:oreTexture=saltmod:ore/SaltOre
复制代码
3、矿石的背景材质是“stone”
还不太了解如何添加新石头…………欢迎指教
什么?你说太复杂了?那你一定还没见过WTFore……那玩意我都不想搬了
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