MCedit永远最新版原帖下载地址:(经证明国内无需翻墙)
https://github.com/mcedit/mcedit/downloads (已死)


https://github.com/mcedit/mcedit/releases
https://bitbucket.org/codewarrior0/mcedit/downloads/

http://www.mcedit.net/

原帖:http://www.minecraftforum.net/topic/13807-mcedit-minecraft-world-editor-compatible-with-mc-beta-18/
如何下载?!http://www.mcbbs.net/thread-55396-1-1.html  
更多使用问题?! http://www.mcbbs.net/thread-44219-1-1.html
PS:标题1.2+代表1.2以上全部可以用。。。


关于filter一块的详细解说,感谢冰块菌http://www.mcbbs.net/thread-132780-1-1.html

最新版0.1.7升级可用,如出现问题请继续使用0.1.6。
↓下载地址
http://www.mcedit.net/2013/05/15/mcedit-0.1.7-released.html
2013.5.17日发布

新增:
Block IDs up to 4096 are now preserved(方块ID保存上限增加到4096)
Hold ALT to show full NBT tags and Item structures when mousing over a tile entity(鼠标指向实体时按住ALT可以显示完整的二进制命名标签以及物品结构)
Names and info for blocks added in Minecraft 1.5(1.5新增内容适配)
"Undo Limit" setting(新增撤销次数上限设置)
"Record Undo" option on the main screen(主菜单新增“撤销”相关设定)
"Copy Biomes" option for import/clone tools (.schematic file changed to have Biomes array)(导入/克隆工具中新增“生物群系”选项。(.schematic文件中新增记录生物群系的数据区域)(是否会意味着.schematic文件将不再向下兼容呢?另外会不会影响到一大堆依赖于.schematic的第三方软件呢?——楼主注)
"MCEdit" menu button(编辑时新增菜单按钮)
Scrollable filters menu(过滤菜单内容可以滚动翻页)
Rotation data for several new blocks(新增方块旋转数据适配)


修复:
Missing graphics when MC 1.5 texture packs are selected(载入1.5材质包时丢失材质的问题)
"Copy Air" and "Copy Water" settings no longer cause blocks with ID > 255 to be destroyed.(复制时的“复制空气”和“复制水”选项将不会再造成ID小于255的方块被损坏)
Flickering black screen on some systems(一些系统上的闪屏问题)
Missing plant and grass graphics on some systems.(一些系统上的植被绘图问题)
Entities have wrong positions in schematics after rotating(在.schematics文件旋转之后一些实体错位的问题)
Captured mouse cursor is correctly released when editor closes(选定时鼠标能正确进行第二次点击来确定区域)
Biomes array is added to chunks that don't have one(自动为没有生物群系的区块添加生物群系信息)(意味着新编辑器能兼容老版本.schematic文件并自动转换为新版本——楼主注)
"Repair Regions" button appears again for Anvil levels(恢复针对Anvil格式的“修复区域”功能)
"Analyze" counts the different data values of unknown blocks(对未知方块“分析”功能会记录不同的数据值)(——楼主不玩MOD,理解不能)
UI elements no longer disappear when the window is too small to display them(在窗口尺寸很小时用户界面也不再会消失)

请支持作者,官网下载:http://www.mcedit.net/2013/05/15/mcedit-0.1.7-released.html(需要翻墙)
候选国内网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1i3tkdkp


mcedit现状

以上作废!好消息!mcedit作者又拾起旧坑啦!
Good news, everyone! I'm starting up development on MCEdit again. TkTech won't be responsible for building or maintaining it any more. I'm getting ready to launch a new website for MCEdit where you will be able to get the latest news, downloads, docs, screenshots, and more. Once it's ready, I'll update this post with a link. Until then, you may continue to download from GitHub using the link below.

Only unstable builds are available at the moment - use at your own risk.

他说仍旧可能有问题,不过他重拾旧坑,不错~
就在一天前~更新了~
MCEdit-0.1.3.win-amd64.zip   windows,64位
MCEdit-0.1.3.win32.zip   windos,32位
SethBling-TESTING-0.1.2-10-ga984.win-amd64.zip   也是64位,版本号不同,特定型号测试中

mac系统的:
请下载两月前的
MCEdit-0.1.2.macosx-10_7-x86_64.zip

现在更新到0.1.6

MCedit详细使用指南
如何查看
如果你是一个新学者,对mcedit一无所知,请从头看起,慢慢来,耐心,一次看不完收藏以后看。
如果你对mcedit有一些了解,但是对有些功能表示困惑,请ctrl+f,搜索功能搜索全文。(请使用英文,或者可能的中文关键字)
如果你对mcedit非常熟悉,

1,界面篇
2,create a new world/open existed world
3,ctrl界面
4,tool bar,工具栏,最基本的select,选择操作吐槽,第五章很长
5,tool bar,进阶,其余工具操作方法A
6,第五章A番外篇
7,tool bar,进阶,其余工具操作方法B
8,practicals,applications,实践,一些有用的应用
9,附加:nudge,mirror快捷界面
由于图片非常多,想跳到哪一章的时候,请搜索全文你要的章节标题。全文搜索需要打开所有折叠,建议从下往上打开,不然你滚轮翻滚要累死
希望快速入门的请调过前三章节。
想学会刷子吗?请搜索brush!想学会分析用了的方块和生物吗?请搜索analysis!想重复复制多个区块吗?请搜索repeat!
想学会造树,去悬崖,覆盖泥土,修复地形?请搜索forester,decliff,topsoil和chunk surface repair!
想玩转选择的区域?请看五章A番外篇!想玩转chunk?请搜索chunk control,有着prune,relight等功能!!!
想将超平坦变得有生机?选择repop,添入矿物,树木等环境!想编辑地狱和终界?请搜索dimension!
一切尽在此教程,应有尽有!

有些内容本人不会编程,可能说的不是很准确,望指正(仅限设置部分,编辑器操作我可是不会错的)
另外有基础的操作问题能问的尽量问,90%我还是懂的

正文

第一章,界面篇
本章节会教导你一些基础的界面,设置等等,学操作,请跳到第四章。

第一章界面介绍,结束

第二章 ,create a new world/open existed world
本章节将会教导你如何生成新的存档,或者修改现有存档,学操作,请跳到第四章。

第二章,生成世界,打开世界结束

第三章 ,ctrl界面
这里是基础教学最后一章,教导ctrl的界面。此界面在按ctrl后出现,学操作,请跳到第四章。

第三张ctrl界面结束

第四章 ,tool bar,工具栏,最基本的select,选择操作
这里是第四章,终于开始了操作介绍。
在前面的三章,大家应该对界面,打开存档,生成等了如指掌了,那么这里就要开始具体操作了。
从最基本的选择和视角移动学起!不然3D能力差的玩家真的会头疼,本章对于初学者十分重要


第四章结束

第五章 ,tool bar,进阶,其余工具操作方法 A
这里是第五章A,包含了左边一列,select chunk,delete,delete entities,copy,cut,paste,export等功能

第五章A结束

第五章A番外篇
此番外篇将会教你如何操作玩转paste,import,clone时的方块,很有用

第五章A番外篇结束

第五章 ,tool bar,进阶,其余工具操作方法B
这里是第五章B,包含了顶端和底部工具栏除了select之外,brush,filter,chunk control等所有的功能
忠告:此章节十分得长,小心流量,保持耐心

第五章B结束!

第六章 ,practicals,applications,实践,一些有用的应用
本章节会基础得讲一些浅显的应用。不用期待太多。


第六章结束

附加:nudge,mirror快捷界面,如何快速移动,画圈圈,椭圆形等
本附加小章节是补上了前面无法插入的内容



本教程很长,我写了很长时间,难免会有错别字,欢迎指正,到最后我已经头昏眼花,肯定会有些错的,望多多包含。最后感谢mcedit,mcmapgui,mace,cartograph,worldedit,paint.net还有我自己写的一个直接进入游戏文件夹的bat文件等多个软件,让我们在玩转mc的时候可以如此如鱼得水!



旧版教程和指示