大家好, 我是ztcjohn! 今天给大家带来一个教程,利用未加载区块挂机!
首先,我们回顾一下我昨天更新了一个帖子:
【教程】两种浮空永亮的红石灯
http://www.mcbbs.net/thread-55693-1-1.html
里面已经讲到,浮空亮起来的红石灯之所以可以亮那就是因为红石火把在未加载区块不会更新其他方块的状态。
那么其他的东西在未加载的区块里会有什么表现呢? 我们应该了解一下未加载区块的本质。已探索过的未加载区块中的信息被存在硬盘中。这就说明为什么我们建了一个牛棚然后出去探险了好几千米回来之后牛还都在。
掉落在地上可捡起的物品也是同样的道理。如果这些物品在未加载区块里他们就会被当做信息存在硬盘中。
众所周知,物品消失的时间是5分钟。如果物品在未加载区块的话他们会一直存在,直到玩家激活这个区块。
利用这个道理,我们可以把我们的小麦农场,刷怪塔,西瓜农场等等等等的掉落物品运送至未激活区块,让它们在那里累积并且防止它们消失从而达到挂机的目的。
为了能让物品在5分钟之内从加载区块中出去,我们可以利用水和冰来做一条长长的运输管道。(看下图)

冰要延伸168 米以上。

放上挡水的墙壁和水。

可以用倒立半砖来放置第二个水源。
我们可以把这条管道连接到我们的农场里, 这样就可以挂机了~
除了做挂机管道之外,未加载区块还可以做出好多有意思的事情~
下图就是在原版中做浮空沙子的例子~

首先我们把沙子放在一个火把上,当然什么非实体物品都可以。

根据我上个红石灯的帖子做的线路,我们关闭再打开。 把沙子周围的东西拆除就有了浮空沙!
这个原理是跟挂机管道一样的,物品的信息会保存在硬盘上而变化不会更改它本身的状态~
未加载区块的想法我是从Panda4994看到的。希望大家可以支持这些启明人 地址:有土比/user/Panda4994
P.S. 在即将发布的1.4版本中,物品也可以通过地狱门传送。这样子是不是可以利用地狱这个未加载地域来达到同样的结果? 有待考证。