WorldEdit CUI
Mod 设置



WorldEdit CUI 是 WorldEdit 的一个辅助Mod,本篇短教程将会讲到WECUI Mod中的一些项目的配置方式。


Mod本体下载,及简单介绍:
by sjjklh
http://www.mcbbs.net/thread-66715-1-1.html




首先,WECUI是基于LiteLoader的Mod,所以如果要改变设置,我们需要先进入LiteLoader菜单,进入方式为点击主菜单右上角的这个标签,如图所示。
游戏内也能通过相同的方式进入,在之后会提到。






点击之后便可以看到LiteLoader的Mod列表,选择要配置的Mod,WECUI,并点击右下角的Settings即可进入设置。






点击之后便可以进入设置菜单,最上方的两项为兼容性设置(Compatibility Options),里面的两项中的第一项为混杂模式(Promiscuous Mode),即持续发送/we cui指令(这个指令为WE内置的与WECUI MOD连接的开启CUI的指令),第二项为保持在上方(Always on top),可以解决一些Mod兼容性问题。如果需要开启这两项,将其勾选即可。






下半部分为显示颜色设置(Display Colours),在这里可以设置所有WECUI线条的显示颜色与透明度,设置的方式为点击一个颜色方块,并在弹出的窗口中进行设置,如下图所示,选择了列表中的第一个颜色(每个颜色对应一个相应的线条种类,后文列出)






通过点击面板可以选择需要的颜色,右侧的两个滑条分别为亮度透明度,可以滑动调整,最右侧的四个数值从上至下分别为RGB值透明度,可以直接输入数值来调整颜色,如下图所示,我们选择了一个蓝色作为新的颜色,选择颜色后点击左下角的OK即可确认设置。






可以看到第一个颜色已经改变为了我们需要的颜色,此时点击右下角的Save&Close即可保存设置并关闭设置窗口。






现在我们进入游戏,可以看到选区边框的颜色已经改变了。






同时,在游戏内也可以直接开启LiteLoader的菜单,进入游戏菜单后点击右上角的标签即可。






如果需要将某个颜色重置为默认值,点击对应颜色右侧的Reset按钮即可,如下图所示。在修改完成后需要再次点击Save&Close 使改变生效。








这个列表中的所有颜色都对应一种显示的线条,分别为:


Cuboid Edge 长方体选区边框
Cuboid Grid 长方体选区网格
Cuboid First Point 长方体选区第一选择点
Cuboid Second Point 长方体选区第二选择点
Polygon Grid 多边形选区网格
Polygon Edge 多边形选区边框
Polygon Point 多边形选区顶点
Ellipsoid Grid 椭球选区网格
Ellipsoid Centre Point 椭球选区中心点
Cylinder Grid 圆柱体选区网格
Cylinder Edge 圆柱体选区边框
Cylinder Centre Point 圆柱体选区中心点


新版WE中的多面体选择模式使用的颜色组合与多边形的相同。

每种线条的默认颜色如下两图。















[groupid=1151]Minecraft插件百科[/groupid]