WorldEdit CUI 是 WorldEdit 的一个辅助Mod,本篇短教程将会讲到WECUI Mod中的一些项目的配置方式。
Mod本体下载,及简单介绍:
by sjjklh
http://www.mcbbs.net/thread-66715-1-1.html
首先,WECUI是基于LiteLoader的Mod,所以如果要改变设置,我们需要先进入LiteLoader菜单,进入方式为点击主菜单右上角的这个标签,如图所示。
游戏内也能通过相同的方式进入,在之后会提到。
点击之后便可以看到LiteLoader的Mod列表,选择要配置的Mod,WECUI,并点击右下角的Settings即可进入设置。
点击之后便可以进入设置菜单,最上方的两项为兼容性设置(Compatibility Options),里面的两项中的第一项为混杂模式(Promiscuous Mode),即持续发送/we cui指令(这个指令为WE内置的与WECUI MOD连接的开启CUI的指令),第二项为保持在上方(Always on top),可以解决一些Mod兼容性问题。如果需要开启这两项,将其勾选即可。
下半部分为显示颜色设置(Display Colours),在这里可以设置所有WECUI线条的显示颜色与透明度,设置的方式为点击一个颜色方块,并在弹出的窗口中进行设置,如下图所示,选择了列表中的第一个颜色(每个颜色对应一个相应的线条种类,后文列出)
通过点击面板可以选择需要的颜色,右侧的两个滑条分别为亮度与透明度,可以滑动调整,最右侧的四个数值从上至下分别为RGB值与透明度,可以直接输入数值来调整颜色,如下图所示,我们选择了一个蓝色作为新的颜色,选择颜色后点击左下角的OK即可确认设置。
可以看到第一个颜色已经改变为了我们需要的颜色,此时点击右下角的Save&Close即可保存设置并关闭设置窗口。
现在我们进入游戏,可以看到选区边框的颜色已经改变了。
同时,在游戏内也可以直接开启LiteLoader的菜单,进入游戏菜单后点击右上角的标签即可。
如果需要将某个颜色重置为默认值,点击对应颜色右侧的Reset按钮即可,如下图所示。在修改完成后需要再次点击Save&Close 使改变生效。
这个列表中的所有颜色都对应一种显示的线条,分别为:
Cuboid Edge | 长方体选区边框 |
Cuboid Grid | 长方体选区网格 |
Cuboid First Point | 长方体选区第一选择点 |
Cuboid Second Point | 长方体选区第二选择点 |
Polygon Grid | 多边形选区网格 |
Polygon Edge | 多边形选区边框 |
Polygon Point | 多边形选区顶点 |
Ellipsoid Grid | 椭球选区网格 |
Ellipsoid Centre Point | 椭球选区中心点 |
Cylinder Grid | 圆柱体选区网格 |
Cylinder Edge | 圆柱体选区边框 |
Cylinder Centre Point | 圆柱体选区中心点 |
新版WE中的多面体选择模式使用的颜色组合与多边形的相同。
每种线条的默认颜色如下两图。
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