本帖最后由 贰逼 于 2016-4-30 20:22 编辑

特征来源于Sethbling
此特征也许仅在Minecraft1.9中


前言



激活条件

此特征衍生技巧
1.下拉式电梯(Sethbling)


2.按钮隐藏房


3.向上物品传输


4.触发式隐藏房


5.生物触发生成器




特征产生原因:
总结:
1.活塞臂的碰撞箱
2.活塞推动的优化
3.碰撞的反作用力(更新碰撞伤害时的特性)

理由
1.

直观明了,碰撞箱就是一个活塞臂,不是活塞
这个特性是Mojang对于半透明方块的一个碰撞箱修改,具体还有红石的碰撞箱


活塞上也能放置红石,但是收回后会破坏
这是因为活塞从一个实体方块,变成了一个半透明方块,算是一个更新
这证明了原活塞体为半透明方块
2.

横向站在活塞臂夹层

活塞收回会被碰撞箱带过来

这说明活塞收回不是一个动画,有了一个运动过程
3.



不能穿过地毯,这是因为地毯有个实在的碰撞箱
可以穿过半透明方块,因为那些方块允许实体碰撞箱穿过
再者,从物品传输中:

物品会被抛射的如此高,是因为物品的重力常数低
所以这都证明了活塞臂运动过程给了实体一个运动向量
综合来解释:
活塞臂是个半透明方块。活塞臂底部在运动后是个实体方块,而此时活塞体是个半透明方块。
活塞臂收回是个运动过程,给了接触它的实体一个力,让它向上运动
实体通过活塞体这个半透明方块,正好完成收回运动,活塞变为了完整方块,实体此时在活塞顶端。

总的来说这个特征其实是特性的一个冲突,科学和科学的特性造就了一个不科学的特征:/



[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]