本帖最后由 MsYqgzt 于 2016-8-3 12:00 编辑

之前CR也是发过火球的了
http://www.mcbbs.net/thread-564621-1-1.html
针对这个原理稍微做了一次小升级
@雷鸣·翾鹗 发现并提供想法
效果图

此技巧目前仍然只针对指定名字的玩家,OwnerName需手动设定
原理:
跟发射火球有所不同的是,箭无法根据碰撞产生持续的动量

所以需要通过一些类似爆炸的冲击力来赋予箭矢动力,同时继承玩家的向量
继承玩家的向量就要配合继承向量后的火球来实现。


教程:
全系统大约10个CB



由于箭矢的位置会处于玩家朝向的方向并向前位移了一小段,

Creeper的爆炸恰好为箭矢提供了动力,以玩家朝向的方向飞出


简单地说,玩家的向量决定了火球的向量。火球的向量决定了箭矢的向量,动量由爆炸的影响决定




[groupid=1009]The Command's Power[/groupid]