本帖最后由 5160551 于 2019-5-4 16:27 编辑






——2.0.4-55版本起, Guide-API为安装血魔法的必须安装mod! ——

(原帖介绍迟迟不更新,帖子介绍几乎是版本号更新为2.x.x(1.8以后)初期的翻译,对于玩法相关的问题,首先问问自己“认真读书了吗”)
Minecraft1.8.9的首个开放测试版本! 该版本是完全重头编写的, 有着大量的更改, Mod中的设备有些已经更改/即将更改. 从而该mod将跟以前类似的重复操作有些许不同.

Mod与Just Enough Item (JEI)的合成查询兼容. 所以强烈建议你安装JEI, 这会让你研究新设备时轻松很多.

因为这是重新编写的测试版本, 所以将会有许多未完成内容. 我正尽可能更快的添加一些新内容, 同时我和我的团队也只是普通人, 请给予一点耐心让我们把这个mod做到它所能达到的最好! (作者原话)

另外, 欢迎提交错误报告或新特性的建议到 github , https://github.com/WayofTime/BloodMagic. 我们会给予答复!

现在需要有个全新的开始! 为了建造一个血之祭坛, 你需要一个 恶魔意志 . 而要获取它, 你需要制作一个原始投网, 用它抛向其他生物, 当出现有白色颗粒时杀了它即可.

其他主要的新设备则是炼金矩阵. 使用物品 奥术粉灰 可以在地面上放置一个炼金矩阵. 矩阵形成后, 将所需材料的两件物品手持右键放入 - 它将用魔法完成之后的工作! 这与绑定矩阵的合成正是同样的方式.

由于测试版本v2.0.0的前期发展与先前有些差别, 于是想想还是另开新帖吧. 查了下版规似乎问题不大x.
1.6.4-1.7.10 旧版 正式版本 传送门




授权证明

更新日志


介绍
  • MCForum原帖翻译(长期未更新)——见上方目录
  • 游戏内指导书(血染知书)——汉化已更新!感谢3TUSK的翻译!
  • 血魔法束灵套装升级数据说明——链接通道,感谢酒石酸的整理!


国内视频教程
  • bilibili 吕不才
血魔法2(Blood Magic)教程讲解:http://space.bilibili.com/9456011/#!/channel/detail?cid=1259

  • bilibili 酒石酸菌——Blood Magic-血魔法-1.10.2
part-1-如何开始http://www.bilibili.com/video/av11364354/
part-2-祭坛简介:http://www.bilibili.com/video/av11438403/


下载地址

相关mod




注: MinecraftForum上的帖子目前介绍也还不全, 虽说目前不全的内容翻译也还没怎么动x





作者原话
各位好! 这里是WayofTime, 现在将帖子更新到1.9的版本. 也因此需要一些耐心: 1.7.10到1.9这个mod改了很多, 很多东西. 所以得保证所有东西都有完善的说明. 游戏中的指导书...还需要一些时间, 这已经处于计划中. 由于我想把这些由故事引导, 比起先完善mod介绍就比较不重要了.
因此, 正努力在帖子中完善mod中所有系统的介绍, 内容会有很多. 事先说明, 下边你将看到的内容可能会非常多.




  • 入门指南
A quick reference to point you in the right direction.
这一部分将告诉你如何开始这个mod, 只有一点简要的内容.每个方块和物品以及相关的合成配方的详细说明可以在后边相关的章节查看.

这个mod的旧版中, 开始你只要建造一个血之祭坛和一把牺牲匕首, 随后便是一个气血宝珠. 而现在有所不同, 你得先制造一个原始投网, 然后将其抛向怪物. 这有几率会使怪物获得一个debuff, 丢到你能看到出现白色的颗粒效果. 随后杀了它, 便会掉落一个"恶魔意志"物品 - 你会需要两个, 其中之一需要含有至少 1 以上的"意志质量"(物品标签中查看)

这时你可以用一个恶魔意志物品建造一个血之祭坛 - 建议使用有最少意志质量的一个. 然后可以顺便制造一把牺牲匕首. 更多细节请查看"血之祭坛"章节.

你需要用一些石头, 铁, 和金锭建造一个狱火熔炉, 用于几乎所有有关"恶魔意志"的合成. 恶魔意志, 或者简单地叫做"意志", 可作为一种能量来源. 这就是说你会需要到某种方式来使用, 储存它并获取更多, 像是通过狱火熔炉. 再次, 详细内容请查询相关章节.

在正确的物品槽中放置恶魔意志来制造两个微小的塔尔塔宝石(使用JEI查询合成配方). 这个过程会需要到恶魔意志中的一意志质量. 之后使用其中一个塔尔塔宝石来制造一把"感知之剑". 用它杀死生物将获得更多的恶魔意志. 另外当你背包中放有一个塔尔塔宝石时, 捡起的恶魔意志将储入其中而不会有该物品. 当然塔尔塔宝石是有容量上限的, 而微小的塔尔塔宝石最多能储存64意志质量.

你背包中的塔尔塔宝石所含意志越多, 感知之剑也会更强, 使得掉落更多的意志. 这会帮助你获取足够的意志来制造更有趣的东西!

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现在你得对血之祭坛的使用有一定了解(简略的看一遍相关章节 - 不我是说认真的看一遍), 你会需要获取更多血之祭坛的信息, 像是制造一个占卜印记. 正如查询JEI所见, 这个印记需要使用炼金矩阵以及一个空白石板和红石制成. 而空白石板需要通过在祭坛上放置一块石头以及1000LP消耗制成(使用牺牲匕首消耗 5 颗心的生命值). 一颗心的生命值在未加强过的祭坛中相当于200LP. 通过狱火熔炉制造一些"奥术粉末", 手持对着地面右键将绘制出一个"炼金矩阵". 对着矩阵先后手持红石, 空白石板右键. 矩阵将创造出一个占卜印记.

手持占卜印记对着祭坛右键, 可了解祭坛中所含LP的数量, 如果你还装有WAILA,手持印记时则可直接在WAILA的信息框中查看.

随后你会想要制造一个虚弱气血宝珠, 这便要在祭坛中放置一个钻石并提供2000LP. 气血宝珠可用于存储LP, 供你以及你那些消耗LP的物品来使用. 更多相关的信息请查看"灵魂网络"章节.

在这之后, 随着发展升级你的血之祭坛层级, 制造新的血宝珠, 制造更好的塔尔塔宝石来存储更多邪灵魂魄吧. 如果想知道更多信息, 请查看相关部分, 或是更新日志.




  • 血之祭坛
石之所砌,万术之基
(Blood Altar Recipe)
(Angled T1 picture)
血之祭坛是本模组中中枢内容, 用于制作像是气血宝珠之类的在模组中的重要物品. 通过手持物品右击祭坛可将其放置于祭坛上, 空手右击则能将物品取下. 同时祭坛也能像其他容器一样, 漏斗或是其他手段也能与其互动.

顾名思义, 血之祭坛即能运用血液将物品转变为其他形式. 使用牺牲匕首可以献上你自己的一点生命值, 将你一点血液和生命源质滴至于祭坛的血槽中. 默认情况下, 一颗心(2 hp)相当于200生命点数, 或是说LP(Life Points).

祭坛自带有 10,000LP 的基础容量, 其内部还存在两个容量为主血槽 10% 的液体缓冲槽 - 运输进祭坛的LP将通过输入槽到主血槽, 而后主血槽的LP将缓慢流入输出槽, 以便从祭坛中引出.

祭坛的操作相当简单. 向祭坛填充血液的可行方式 - 这个阶段暂时只有用牺牲匕首献上你自己的血液, 但随着你的发展会有更多. 当祭坛中有足够的LP, 右击祭坛放入你想处理的物品. 你会看到该物品开始产生红色颗粒效果, 表明物品的转变正在执行. 如果有灰色颗粒效果产生, 这意味着祭坛已经耗光其所储LP, 同时转变的进度正在消散 - 这时你只能选择供更多LP使祭坛继续工作, 或是失去当前转变的所有进度. 当物品停止散发红色颗粒时, 处理过程即结束你便得到了个新物品! Congrats!

把已绑定的血宝珠放置于祭坛上, 可通过祭坛来补充你的灵魂网络至该宝珠的最大容量. 更多相关信息可以在灵魂网络部分查询.

如你所见, 最初的祭坛是相当弱的, 仅为最低功能的 1层级(tier 1/T1) 祭坛. 你可以在这之上制造些东西, 但这没有什么太花俏的东西.


祭坛层级
(原帖暂无内容)

气血符文
(原帖暂无内容)


  • 灵魂网络
轻飘之贮物,非为赢弱之心
(原帖暂无内容)

  • 香炉祭坛
(原帖暂无内容)

  • 恶魔意志
你需要知道的所有获取恶魔意志知识
- 原始投网

- 邪灵魂魄

- 狱火熔炉

- 塔尔塔宝石




- 感知之剑

- 感知之弓
(原帖暂无内容)
- 感知盔甲




- 邪灵之魂灵域
邪灵魂魄乃是邪灵之意念缥缈之体现, 以使怪物重获生气又或着控制怪物的形式普遍存在于"自然"之中. 目前在模组中, 利用这个能量可获取更多力量, 将其注入工具可使得更强. 而这种能量以其他形式作为获取来源, 若是受限于一种特殊形式下(像是储于塔尔塔宝石), 能做的仅限于此. 因而如果我们能找到一种将邪灵魂魄释放于大气中的方法, 或许能发现更多进一步的用途.

这既是"邪灵之魂灵场(Demon Will Aura)", 或是说魂之灵场(Demon Aura). 这是在被给予范围邪灵魂魄数量的计量制度. 就意义而言同神秘学的灵气(aura), 这是以区块为基础的灵场(aura), 持有一定能量可供于其他事物. 然而, 一旦释放出, 没有外力的影响, 魂之灵场无法于自己的区块蔓延开, 尽管灵场拥有自己的意识, 它更倾向于待在一个地方, 找寻可附身之物. 若不加以干涉, 它最终将再次找寻宿主重新占据: 但由于这仍是个全新的系统, 很多计划仍未实施.
- 邪灵坩埚

- 邪灵结晶坛

- 邪灵魂魄晶簇

- 邪灵导能塔

- 不同类型的魂魄


  • 物品路由
(Show a picture of all routing nodes)
The Item Routing system in Blood Magic is used to, well, route items.
在血魔法中物品路由系统(Routing)用于, 嘛, 运输(route)物品.



  • 仪式

- 涌泉仪式 - Ritual of the Full Spring

- 下界夜曲 - Serenade of the Nether

- 绿丛仪式 - Ritual of the Green Grove

- 高跳仪式 - Ritual of the High Jump

- 苦难之井 - Well of Suffering

- 羽刀仪式 - Ritual of the Feathered Knife

- 重生仪式 - Ritual of Regeneration

- 丰收之月 - Reap of the Harvest Moon

- 磁引仪式 - Ritual of Magnetism

- 挖掘仪式 - Ritual of the Crusher

- 盛宴之歌 - Ritual of the Satiated Stomach

- 制止仪式 - Ritual of Interdiction

- 牵制仪式 - Ritual of Containment

- 速移仪式 - Ritual of Speed

- 抑液仪式 - Dome of Suppression

- 驱逐氛场 - Aura of Expulsion

- 和风之唤 - Call of the Zephyr

- 净灵之曲 - Sound of the Cleansing Soul

- 束灵进化 - Ritual of Living Evolution

- 牧养仪式 - Ritual of the Shepherd

- 孤魂** - Gathering of the Forsaken Souls

- 极寒火山 - Le Vulcanos Frigius

- 铺设仪式 - Laying of the Filler

- 伐林仪式 - Crash of the Timberman

- 虹吸圣曲 - Hymn of Siphoning

- 祭坛集结号 - The Assembly of the High Altar

- 折域之门 - The Gate of the Fold



  • 印记等各种物品(待翻译)
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(原帖暂无内容)