
开篇语: 大家好,这里是Benson。想必大家已经发现我已经将近一个月没有更新《PMC 每周精选》系列翻译了,我对此感到十分抱歉,因为我的学业压力实在是太重了,因此,我决定自本期发布之后,《PMC 每周精选》系列翻译将暂停更新,至少到中考以后。如果在这之后有机会再更新的话,我会打算以一个月为单位,挑选《PMC 每周精选》中的优秀内容进行翻译,但那也是中考之后的事了。 什么是《PMC 每周精选》? 《PMC 每周精选》(Week in Review)是由知名Minecraft国外论坛Planet Minecraft网友Gray Remnant所撰写的博客,每周遴选当周PMC上的优秀地图、大型工程、地形、有机作品、陆上建筑、空中建筑、水上建筑、主城、建筑模块、机械、小游戏、装饰、过山车等十三个类别的作品,并对各类别的顶尖作品进行介绍与赏析,内容丰富多彩,涵盖Minecraft各个方面的地图作品。该博客已在PMC上广受网友好评。 本人已获得原作者的授权,对其博客进行翻译,旨在通过这些博客,打开国内Minecraft社区通向国外社区的窗口,拓展视野,帮助国内的Minecraft玩家与建筑师更好地了解国外Minecraft发展趋势,在一览最新国外优秀作品的精彩的同时,激发自身的灵感与创造力。 《PMC 每周精选》总索引帖 授权翻译证明: 接下来让我们进入博客正文。正文内容中的第一人称均指原作者。 |
大家好,欢迎回来。随着我们进入了二月,竞争也很激烈。本周我们抵达了另一个里程碑;在《PMC 每周精选》史上首次,我给出了整整26块奖牌。那大部分是因为在过去七天中有太多的优秀作品上传,尤其是在“地图”、“大型工程”、“地形”和“主城”分类中。 因此,有许多在平常的星期中应该拿到金牌的作品本周没有拿到。对于投入艰苦工作但收效甚微的你们,我只能说:你的时机把握得不好!你没有选择一个糟糕一点的星期发表你的作品。这就是生活,我想。:P 所以,事不宜迟,请靠后坐,放松下来,欣赏PMC上最棒的作品。 ![]() 作为这无与伦比的一周的开始,本周最佳地图是粘液公司(Slimm & Co),由同样无与伦比的MrBatou创作。 ![]() 乍一看,你可能会问你自己,这个地方到底发生了什么?好吧,以下就是我认为发生在这里的事情。这张地图代表了超工业化社会的最后残余,而它的经济是由提取星球核心的放射性物质驱动的。年复一年,这个全球性的冒险行为导致了这个星球的水被酸化,这随后触发了温室效应的失控。 ![]() 因此,这个星球的海洋变成了放射性泥浆的池子,其中的大陆被核战争摧毁,而核战争的爆发的因为细胞分裂的成本上升。日益减少的地球人聚集到太平洋上的群岛,希望经受得住核爆炸后的沉降物,但没有预料到危险的核感潮波,它将99%的人类溺死在能使人突变的废料中。 ![]() 现在所有的残骸是这个原子采矿设施,一群幸存者在那里避难的地方。他们拯救人类的最后努力,是钻开地球核心,引爆一些核弹头,从而将这个星球一分为二,用虹吸管输送核液体进入太空。什么?我没有说过这群幸存者很聪明。 ![]() 所有这些奇妙的混乱始于2016年,当唐纳德?J.特朗普被选为美国总统时。不相信我?试试看。掷个骰子。敢不敢?看看会发生什么。:) ![]() 但是,更严肃地说,这张地图的主题就是地狱。它看上去令人震撼。每座建筑都可以看出它存在的目的,都细致地浓缩入一个相对很小的空间。 ![]() 缓缓燃烧着的蒸汽槽,机械化的起重机,冒着气泡的核污水坑,或者巨大的独立钻头,这张地图中的每样东西都用一种不可思议的方式精心设计。有很多东西要消化,它的美丽是建立在有毒废物和贫瘠地形上面的。 ![]() 我觉得我要说些什么。像这样的地图不应该被理所当然地拿走。像这样的东西需要美景,但还有,它需要大量的艰苦工作。真正的错综复杂需要某人抛弃对称带来的舒适感以及MCedit的便利。这里没有重复的部分。这没有捷径。做这件事很难。 ![]() 但你们中的大多数人知道这一点,因为,随着我们都清楚地认识到这一点,这比大多数人擅长的东西酷得多。我从未做过这样的事情。它在我的另一边。但它在MrBatou那里,他,一次又一次,在PMC上推动了边界,扩展了眼界。而这不会是你最后一次听说他。他在PMC上还相对是新人,所以就让我们拭目以待吧。 ![]() 其他制作人员: ![]() ![]() 好吧,我直接说。本周是在《PMC 每周精选》史上在地形方面最好的一周。最好。毫无疑问。而在最令人印象深刻的地形清单中,领衔的是一个地形叫做东方景观(Azuma no Niwa - Garden of the East)(站内搬运帖),由ibuildpixels创作。 ![]() 这毫无疑问,到目前为止,它是本年度最佳地形。想一下那张帮助这张地图的人士的长长清单,也不足为奇。认真地说,花一些时间看看下面的“其他制作人员”清单。Gabersid,Rastammole和Aerios都致力于同一张地图?!?这就像地形师正义联盟。它凭借什么成为迄今为止最好的呢? ![]() 它只是表明,有时团队合作是关键。在这个案例中,它是创造我见过的最美丽的地形之一的关键。而这甚至,至少依我看来,不是一个多生物群系地形。它不只是一个有着我从未见过的无与伦比的细节的奇异想法。 ![]() 东方景观(Azuma no Niwa - Garden of the East)是一片非常富饶的地形,充满许多复杂的东西。这是一次完全令人迷惑的Minecraft体验。与仅仅给我们陈词滥调的生物群系的集合不同,这个团队的能手给予我们一个单一,但很复杂的生物群系,它拥有许多特征。 ![]() 你看到的每个地方都有溪流、层层水池、山峰、瀑布,以及我在很久以来见过的一些最好的质地。我甚至还没有提到中间的那个壮丽的活火山。 ![]() 这个地形拒绝与背景融为一体。这个地形以与一个史诗般的有机形体相同的方式震惊了观众。你不会经常看见它的。这样的地形鹤立鸡群。它们不需要一座城堡来激起观众的好奇心。这张地图,独自地,提供了观众所需的一切。 ![]() 而且,我还没有提到补充的有机内容。是的,似乎未加工的地形不能给人留下足够深刻的印象。ibuildpixels决定将整张地图浸入多姿多彩的各种形状和大小的树木、睡莲、浮木、香蒲,以及植物生命的生态系统中。 ![]() 简单地说,这是一个完整的包裹。这是一个地形的完整陈述。毋庸置疑:这张地图是完美的,它经由艰苦的工作、才能和纯粹的天赋而制作出来。相信我这样说:它击败了所有能在今年的任何一周中轻松拿到金牌的地形。 ![]() 其他制作人员: ![]() ![]() ![]() ![]() 本周最佳水上建筑是统一级护卫舰(Unity Class Frigate),由tillwill创作。tillwill一直在PMC上所有种类的军用船舶中走在前沿。 ![]() 这艘船在外观上比较简约,大量使用了铁栏杆、铁活板门、蜘蛛网和台阶,来精确还原甲板。噢,那后面还有一架直升机停在上面。 ![]() 但,作为tillwill心思花得最多的部分,这艘船最好、最值得注意的方面是内饰。统一级护卫舰(Unity Class Frigate)几乎充满了独特、可辨认的房间。这张剖面图很适合论证内饰复杂与紧凑的程度。 ![]() 看见如此精确还原某样东西的精神令人印象深刻,内部与外部,有着对材料的如此巧妙与创造性的使用。这就是关乎Minecraft的一切。它是关于搞清楚如何用材料将东西很酷地放在一起,而这,多数情况下是很困难的。 ![]() 诚然,这艘船不能再更有标志性了,它不能用一种不太可能的方块组合搭配在一起。不知道为什么,使用圆石、台阶和铁砧复原一个轮机舱是有作用的。我不知道它是如何起作用的;它就这样做到了。 ![]() 本周是到目前为止,《PMC 每周精选》史上在“主城”类别中最具竞争力的一周。本周有如此多的一流主城,以至于它们中的许多甚至没有晋级。领衔的是一个独特的主城,标题为东方幻想 - 立体盆景(Oriental Fantasy - Diorama),由RoloFolo创作。 ![]() 这是一个以立体盆景展品呈现出来的主城。正是独特而美丽的想法制造了一些很棒的效果。可是,尽管它被设计为一个展品,立体盆景(Diorama)仍不失为一个十分功能性的主城。 ![]() 地形很简单,作为背景。建筑中有许多亚洲元素,用大量的楼梯和台阶完美地细节化。 ![]() 但真正将这个主城提升到一个新高度的,是小细节。瀑布与水车都被撒上一些蜘蛛网,使它们看上去更贴近现实。一辆孤独的手推车,堆着几包干草,在上层一个人待着。并且,当然,你怎么会在那么多灯笼的情况下迷路呢? ![]() 这个作品是由幻想的思维模式制作的。作者在每一个阶段都十分小心,以便确保最后的作品会给人们留下十分深刻的印象。并且它做到了。RoloFolo在他加入一些云的时候将其密封处理,优雅地将它悬挂在建筑上面。正是这种细节使得这个作品有了一点额外特殊的东西。 ![]() 其他制作人员: ![]() 你不会经常看见自身携带许多权重的建筑模块。遇到一个有着逼真环境的建筑模块是很罕见的,主要由于空间限制。可是,本周有一个建筑模块,拥有以上全部以及更多的东西,它叫做崩塌 - 后启示录建筑模块(The Collapse - A Post-Apocalyptic Plot),由TCL135创作。 ![]() 我真的很喜欢这个建筑模块。让我们从地形谈起。因为空间较小,很难见到如此优质、迷人的地形。旋转、下雪的山丘位于平坦的悬崖边上,很像折叠的一片软糖。地图的底部覆盖着冰池,用不同的材料精心修饰。 ![]() 加入一些被雪覆盖的常青树,你就有了一个值得与建筑并存的环境。我不知道这座建筑曾经是什么,但显而易见,无论它是什么,都好像比现在更好。TCL135开发的混乱与破坏的程度引人注目。 ![]() 我将承认,我很痴迷于这种东西。我喜欢以磨损与衰败为主题的建筑。这一个做得几乎有你想象的那么好。整个建筑都在坍塌,以壮观的毁灭性破坏的方式。 ![]() 很难制作如此破坏与如此美丽的东西。它需要技巧,但更多的,它需要时间。需要在每个柱子、每个制成结构、每个表面上花上大量的注意力,来确保每个平方英寸都有均衡的破坏。 ![]() 这个建筑模块的微型管理在细节上无法更明显了,那是位于冰池上方的建筑基础。冰紧贴残骸边缘的方法,是一个很有创造力的细节,它使得这个建筑模块更加现实,更加引人注目。 ![]() 其他制作人员: ![]() ![]() ![]() 我一般不太关心PVP地图,但本周我打算来个例外。这张PVP地图做得如此的好,被华丽的建筑与地形装得如此之满,以至于我情不自禁选择了它。那张地图是Skill_PvP V5 Warzone,它是由crazygamer333创作。 ![]() 这里有四个分离的区域,每个都有它自己独特的风格。crazygamer333花了大量时间提升地形,并用一些漂亮的有机内容补充它。实际上,到这点为止,我就会说它的地形与3D艺术本身在《PMC 每周精选》中就是一个合适的人选。 ![]() 我不会大谈特谈每一个竞技场(图片应该比我更能阐明它们),但我想告诉你我最喜欢的是沙漠平顶山地形。弯曲、条纹的山面创造出一种像迷宫一样的环境,它使得游戏更加有趣。而圆锥帐篷的加入是一个极好的修饰,它向环境加入了一点额外的东西。 ![]() 其余的竞技场同样做得很好,有自己独特的乐趣等待发现。你可以发现有许多想法被倾注入每个部分。见到这样一个向一维构想加入一些更有个性,提供一次更难忘的经历的想法是很棒的。 ![]() 其他制作人员: ![]() 排行榜 - 所有时间: 排行榜 - 2015年: 排行榜 - 2016年: |
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