[fly]AsyncWorldEdit[/fly]
尝试过AWE?觉得这个异步处理没有任何用处?
没关系,如果你看过他的配置文件的话,你会非常的惊讶-----
首先上 原帖地址 MCBBS搬运地址
*注:官方目前最新版本2.2.2
★什么是AWE
在使用WE的时候,一次处理几百万方块会崩服?
没关系 AWE 帮助你
它的原理简单来说就是把这些方块分步骤完成工作
★指令
可以去BBS搬运贴看
★配置文件与权限
配置文件【摘自BBS搬运帖子】
而我要说的,是
这一部分
也许你会认为这有什么好改的
改改不就行了
但是
看下面这个例子default:
isDefault: true
maxJobs: 1
cleanOnLogout: true
defaultMode: on
renderer:
blocks: 10000
time: 10
queue:
limit-hard: 5000
limit-soft: 250000
messages:
progress-bar: true
progress-chat: true
talkative: true
vip1:
isDefault: false
maxJobs: 3 #3个工作
cleanOnLogout: true
defaultMode: on
renderer:
blocks: 20000
time: 20
queue:
limit-hard: 15000
limit-soft: 250000
messages:
progress-bar: true
progress-chat: true
talkative: true
vip2:
isDefault: false
maxJobs: 5#5 jobs
cleanOnLogout: true
defaultMode: on
renderer:
blocks: 55000
time: 30
queue:
limit-hard: 50000
limit-soft: 250000
messages:
progress-bar: true
progress-chat: true
talkative: true
svip:
isDefault: false
maxJobs: 10
cleanOnLogout: false #退游戏继续执行
defaultMode: on
renderer:
blocks: 100000
time: 100
queue:
limit-hard: 500000
limit-soft: 250000
messages:
progress-bar: true
progress-chat: true
talkative: true
在建筑服务器里面没有人赞助?
就用他了!
然后用你的权限组插件
给 VIP1 AWE.Groups.VIP1
VIP2 AWE.Groups.VIP2
以此类推
然后这样就简单的实现了赞助VIP在建筑时的不同了
此外 这个MOD还支持 PlotMe在自己领地WE
ActionBar等插件
即使不是建筑服务器,造大型建筑也是需要他的。
★特约嘉宾席
@★Xiao_Wang @音乐家七月天