本帖最后由 1345979462 于 2016-3-19 18:08 编辑

[fly]AsyncWorldEdit[/fly]
尝试过AWE?觉得这个异步处理没有任何用处?
没关系,如果你看过他的配置文件的话,你会非常的惊讶-----




首先上 原帖地址   MCBBS搬运地址
*注:官方目前最新版本2.2.2


★什么是AWE
  在使用WE的时候,一次处理几百万方块会崩服?
  没关系 AWE 帮助你
  它的原理简单来说就是把这些方块分步骤完成工作


★指令
  可以去BBS搬运贴看


★配置文件与权限
配置文件【摘自BBS搬运帖子】


而我要说的,是

这一部分

也许你会认为这有什么好改的
改改不就行了

但是
看下面这个例子
default:
  isDefault: true
  maxJobs: 1
  cleanOnLogout: true
  defaultMode: on
  renderer:
    blocks: 10000
    time: 10
  queue:
    limit-hard: 5000
    limit-soft: 250000
  messages:
    progress-bar: true
    progress-chat: true
    talkative: true
vip1:
  isDefault: false
  maxJobs: 3 #3个工作
  cleanOnLogout: true
  defaultMode: on
  renderer:
    blocks: 20000
    time: 20
  queue:
    limit-hard: 15000
    limit-soft: 250000
  messages:
    progress-bar: true
    progress-chat: true
    talkative: true
vip2:
  isDefault: false
  maxJobs: 5#5 jobs
  cleanOnLogout: true
  defaultMode: on
  renderer:
    blocks: 55000
    time: 30
  queue:
    limit-hard: 50000
    limit-soft: 250000
  messages:
    progress-bar: true
    progress-chat: true
    talkative: true
svip:
  isDefault: false
  maxJobs: 10
  cleanOnLogout: false #退游戏继续执行
  defaultMode: on
  renderer:
    blocks: 100000
    time: 100
  queue:
    limit-hard: 500000
    limit-soft: 250000
  messages:
    progress-bar: true
    progress-chat: true
    talkative: true
在建筑服务器里面没有人赞助?
就用他了!

   然后用你的权限组插件
给 VIP1  AWE.Groups.VIP1
   VIP2  AWE.Groups.VIP2
以此类推
  然后这样就简单的实现了赞助VIP在建筑时的不同了




此外 这个MOD还支持 PlotMe在自己领地WE
                   ActionBar等插件

即使不是建筑服务器,造大型建筑也是需要他的。


★特约嘉宾席

@★Xiao_Wang @音乐家七月天