下面三张取自另一次修理的界面:
- 第一张界面中,Dinnerbone把效率IV钻石镐与幸运I&不毁II钻石镐合并为身兼两者附魔的钻石镐(即魔咒不但不丢失,还合并了),合并后耐久度高于之前两者之和(和旧时的修理效果相同),但消耗了自己33级的经验。
- 第二张界面中,Dinnerbone把效率IV、幸运I&不毁II钻石镐(即上一次修理的产物)与一把效率IV&不毁III合成为效率V、幸运I&不毁III的钻石镐(即魔咒不但不丢失,还合并了),但消耗了自己46级的经验。两个效率IV魔咒合并之后得到效率V,效果居然超过了两者之一。
- 从标题的Repair & Name可以看出,还具有重命名效果,这应当是拜12w40a中可自定义的NBT标签所赐。
综上所述:
- 新的修理系统具有别名命名、修理、附魔合并的三重功效,但是,需要消耗相当多的经验(PS:消耗的经验必然与需要合并的魔咒数量、质量有关)。这样的话,一把永久不坏的极品装备不是梦——只要你有足够的经验来源。
- 鉴于之前的独立系统:合成、附魔、酿造、熔炼等都各自对应着一种方块(工作台、附魔台、酿造台、熔炉),所以,新的独立修理系统可能也会对应着“修理台”之类的新方块,但截图中的修理界面“可能”遮住了新方块。
- 这个可能存在的“修理台”,从背景中可以看到三层书架,这意味着要完成一定难度的魔咒合并,可能需要类似附魔台周围那样足够的书架环绕。
- 魔咒合并,不仅仅是合并,还有加强效果。
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