本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 20:38 编辑
Apples —— 全新的修为果 全新的体验! ! !
[diamond_chestplate]还在因为普通修为果功能单调而烦恼么?
[saddle]此修为果 支持后台指令与几率 更多新功能,不再只是单调的提升生命上限!
{:10_494:}重装系统的时候源码放在C盘,没留备份(记性不好),所以无法更新了...
[diamond_chestplate]还在因为普通修为果兼容性不好而烦恼么?
[saddle]此修为果支持 1.7.2-1.9.4全版本
[diamond_chestplate]还在因为普通修为果低端不霸气烦恼么?
[saddle]此修为果 超多功能 超强兼容性 超多自定义 ,支持其他插件!
前言: 本插件本来是写给自己服用的(2个服 已经运行了1个月 未发现bug),后来因为一些原因 还是发上来了不要讨论bukkit 上为什么也有 个Apples 因为那个也是我发的
BUKKIT 地址:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/apples/ Bukkit 上已经提前更新 1.4_Beta (推荐使用此贴中的1.3d)
编码格式:
Windows -> ANSI
Linux -> UTF8 NO BOM
支持版本:
Bukkit/spigot/Kcauldron/paperspigot/paperclip/. . . 其他基于bukkit的服务端
1.7.2 - 1.9.4 (已经支持1.9,请修改声音 声音)
Cauldron 不支持 ,
Kcauldron Thermos 支持
前置插件:
无
NEW:
钓鱼支持
插件功能:
自定义修为果
使用后自定义几率触发效果 效果可以是加生命上限 或后台指令 或免伤等
只要你有足够大的脑洞 没什么不可能的!!
指令:
0.1{
/apple reload
/apple give 名字 数量
}1.1 {
/apple giveall 数量
}
1.2 {
/apple addhealth 玩家 数量
/apple remove 玩家
/apple see 玩家
/apple reloadRecipe
}1.3 /apple setnow 玩家 数量
详细游戏内输入 /ap help
以上的apple 可以写为 ap || apples
权限:
Apples.admin - 食用后100%获得全部效果 默认已经给予 (1.3d修改)
Apples.Command - 使用指令的权限 (1.3d修改)
Apples.use.* -
使用权限 请给玩家包括:
Apples.use.lore - 使用含lore 物品
Apples.use.eat - 吃果子
Apples.use.fish 钓鱼钓上果子的权限(前提开启此功能)
Config:
#=================================================================
#=========================== 插 件 设 置==========================
#=================================================================
#版本 请勿修改
Version: 1.3
#是否开启此插件
USEPLUGIN: true
#是否删除与版本不匹配的config文件?
DELETECONFIG: true
#Apples插件前缀
Perfix: "&a[Apples]"
#=================================================================
#=========================== 苹 果 设 置==========================
#=================================================================
#苹果名称
AppleName: '&a&l魔幻苹果'
#吃的时候生命增加几率,几率值为X/100,最小1,最大100
#苹果Lore,物品信息
AppleLore:
- '&b========&a这是一个神奇的苹果========'
- '&b========&a非常的诱惑========'
#苹果材质 "暂时无法使用数字作为ID"
AppleMaterial: "GOLDEN_APPLE"
#=================================================================
#=========================== 详 细 设 置==========================
#=================================================================
#几率设置为 0 为不启用此功能 几率为Double值 可用小数
#获取一个效果 还有可能获得另一个效果 不是只能获取一个效果! 获取效果几率 请把总几率相加
#加血上限几率
RandomHealth: 5
#单次成功加的心数
OnceToAddHealth: 1
#玩家最大血量
MaxHealth: 50
#达到上限后发出公告
ArriveTopHealth: "&a[Apples]&6恭喜玩家%player%的生命已经经过百次修炼后达到了生命上限%number%心!"
#到达上限后发出声音
ArriveTopSound: "LEVEL_UP"
#获得免伤几率
Nodamage: 2
#获得免伤时间 (秒)
NodamageTime: 60
#被点燃几率
#=================================================================
#====================== 后 台 指 令 设 置 ==========================
#=================================================================
#以下三个选项一一对应比如
CommandPerCent:
- "1"
# - ""
CommandJiangli:
- "kill %player%"
# - ""
CommandMsgList:
- "&6玩家%player%因吃翔死了"
# - ""
#声音功能暂不支持 1.9
CommandSoundList:
- "LEVEL_UP"
# - ""
#=================================================================
#三处意为有 1% 的几率触发 kill 一个玩家的指令,并发送公告"玩家XX死了" 而且触发音效 LEVEL_UP
#一一对应 以此类推 只要你有足够的脑洞 没什么不可能的 ! ! ! ! ! ! !
#=================================================================
#====================== 100% 效 果 设 置===========================
#=================================================================
#吃的时候获得的药水ID
PotionId: 5
#药水等级
PotionLevel: 1
#药水的持续时间(秒)
PotionTime: 180
#=================================================================
#========================= 消 息 设 置============================
#=================================================================
#当吃后无效对玩家怎么说
Message: '&b[Apples]&a你吃了一颗%item%&a,获得了金苹果效果!'
#当吃后加心时信息,%player%为玩家名字,%item%为物品的名字
HealthMessage: '&b{Apples]&a恭喜玩家&6%player%&a吃下了一颗闪耀金光的&a%item%&a,增加了一点生命上限!'
#当吃后无伤害时信息,%player%为玩家名字,%item%为物品的名字%Time%为时间
NodamageMessage: '&b{Apples]&a史上最牛玩家&6%player%&a吃下了一颗由钻石制成的&a%item%&a,获得%time%秒免伤'
#=================================================================
#========================= 音 效 设 置============================
#=================================================================
#声音功能暂不支持1.9
#吃下苹果后触发的音效
AllSound: "LEVEL_UP"
#加血音效
HealthSound: "LEVEL_UP"
#免伤音效
NodamageSound: "LEVEL_UP"
#=================================================================
#========================= 其 他 设 置============================
#=================================================================
#自动给在线玩家发送苹果
AutoGiveout:
#是否启用
Enable: false
#发送时间 (秒)
time: 800
#发送数量
number: 1
#公告内容
Message: "&a[Apples]&6已经给在线玩家发送%item% %number%个!"
#钓鱼
Fish:
#开启后玩家有 Chance 的几率钓上来修为果
#是否开启钓鱼支持
Enable: false
#几率
Chance: 1
#信息
Message: "&a[Apples]&6你钓上来了一个%item%"
#=================================================================
#========================= 合 成 设 置 ============================
#=================================================================
CustomRecipes:
Enable: false
#如何合成
Howto: '-x-/zzz/-x-'
#意思为 在工作台中
#无x无 >
#zzz = = = = > 一个修为果
#无x无 >
#物品代码设置
x: '1'
#意为 x 的代码为 1
#意为 z 的代码为 2
z: '2'
#=================================================================
#======================= 兼 容 性 设 置 ===========================
#=================================================================
#是否开启兼容一切含lore的插件 (RPG_Items MoreItems Lores 等自定义lore的插件)
#开启后,可以用rpgitem 制作可以吃的修为果
#举个例子
#我用RPGITEm制作一个 材质为 苹果 的物品,含有Lore : &b幸运果实 Ⅰ 玩家吃下这个苹果后
#与吃下本插件的苹果 效果相同
LorePluginSupport:
#是否开启
Enable: false
#Lore检测
Lore: "&b幸运果实 Ⅰ"
效果图:
又不是不放图 梨子 别激动
更多图片即将到来!!
下载:
百度云盘 : 下载
给 点 人 气 不 少 什 么 !
给 点 人 气 不 少 什 么 !
BUG:
无
其他:
人气拿来,继续更新,更多功能,等待你的建议!求支持!
更新档案
4.25 0.1_bulid 放出插件
4.25 0.1_build - 2 修复bug 删除无关功能
4.25 0.1_build - 3 修复bug 修改config 新的config
4.25 0.1_build - 4 修复bug 优化性能
4.26 0.1
修复bug 优化性能 已经稳定(我**了 远远不稳定)
==== 再次发现bug 懒得修了 打算========重新编写插件 预计5.4日完成====(实际 4.28日完成)
4.28 1.0 修复几乎能发现的一切bug 优化性能 完全稳定 可以正常使用
4.29 1.1
添加超级多的新功能 自定义苹果材质 更多插件支持 自动发放苹果 音效支持 优化性能4.29 1.2 {
添加自定义合成
修复最大血量上限的bug
添加指令
添加达到最大血量后的公告与音效
添加自定义perfix优化性能
优化代码结构
删除一些多余的代码
}
5.1 1.2 修复bug
5.3 1.3 添加钓鱼钓果子功能, 修复bug 添加控制是否删除config功能 优化代码
5.5 1.3a 修复一些报错的bug 细节上的优化
5.7 1.3b 修复报错的bug 修复颜色代码 修复lore无效 修复指令错误
5.7 1.3c BUG修复 代码优化
5.17 1.3d BUG修复 代码优化 英文版-config - 权限修改 Apples.command Apples.admin==
1.3d开始 请自行转码 方法: 右键用压缩打开jar -> 双击config打开 -> 转码 -> 保存 -> OK
==不要吐槽我节约时间
下个版本:
待定 1.4
建议:
直接回复本帖,想好再说,因为无用的加了白加
征集:
该插件在服务器内的使用截图(物品的 我真的懒得截图了 感觉图片少了)
回复本帖即可!
已经想不出加什么功能了 有需要楼下踢出 不要太奇葩的
已经被想到的功能:
给钱 给经验 重新获得一个果子 点燃玩家 给玩家宝石 给玩家免伤
给玩家BUFF 给玩家DEBUFF 打雷 丢原子弹 设置移动速度 配合rpgitem 设置多buff果子
配合ILS制作有效果的果子
$$$^ 如果你不懂编程 也可以 给
提出建议
$$$^ 如果插件有BUG
请在楼下回复
$$$^ 如果插件有兼容性问题
请在楼下回复
$$$^ 如果插件出现了报错
请在楼下回复
--*= 你们的人气是我插件更新的最好动力!
兼容性: ILS(部分不兼容)(好像兼容)
给自己一个靓丽的图片
[stone_axe] 求 [stone_axe] 支 [stone_axe] 持 [stone_axe] ! [stone_axe]