呐,女仆的声音修改应该有些人想知道(并没有)
这里就说说制作方法吧
第一步:
首先我们要建立一个文件夹 作为我们的音效文件储存区

文件夹名称随意 这个文件夹就是日后我们储存音效文件的地方
第二步:
在 音效文件夹 同级的地方新建一个文本文档(txt文件)

然后更改后缀名称为cfg
(cfg文件大家都知道是什么文件了吧 没错就是配置文件)
配置文件名称随意 但是还是推荐大家使用littleMaidMob.cfg命名
第三步:
这里我们正式开始了
首先寻找到音效文件(你怎么找都行 但是别来找我)
要求为ogg格式 如果你是其他格式音效请自行转换
第四步:
打开cfg文件 写入基础配置文本
这里我们以配置女仆的死亡音效为例
- #女仆死亡音效.
- se_death=
在配置文本中写入这个代码(全部代码后面会写出来)
然后将音效文件更改成好分辨的名称 然后放入音效文件夹
(对未来的调试有帮助但是正常情况没有调试的机会)
接下来要做的是让配置文件找到音效文件
我们需要这样设置
- #女仆死亡音效.
- se_death=文件路径.音效名称
我们的音效放置音效文件夹内
因此文件路径为音效文件夹名称(根据你设置的填写)
音效名称的配置就有些复杂了
首先 我们的死亡音效文件命名为了death.ogg
那么音效名称处就填写death
可是 我们的死亡音效不止一个怎么办
那么就这样 配置文件不需更改
将死亡音效文件名更改为death1.ogg death2.ogg death3.ogg......
这样 配置文件就可以识别多个音效文件了
好的 修改完成了就会呈现下面这样


配置文件内
- #女仆死亡音效.
- se_death=littleMaidMob.death
第五步:
音效弄好了 那么就是该怎么使用的问题了
其实很简单
将音效文件夹和配置文件放入到mods内的女仆音效文件夹内即可
(女仆音效文件夹在女仆模组启动一次后会自动生成)
好的 教程结束 接下来说点其他东西
配置文件夹内全部代码
相对应的音效都有解释
其中的嗜血状态是指 嗜血模式 与 嗜血弓箭模式
日常发声概率影响以下几个事项
#女仆在早晨时的音效.
#女仆在白天时的音效.
#女仆在夜晚时的音效.
#女仆在下雨时的音效.
#女仆在下雪时的音效.
#女仆抱怨时的音效.
#女仆感到冷的音效.
#女仆感到热的音效.