本帖最后由 dlsts 于 2016-4-26 23:16 编辑
呐,女仆的声音修改应该有些人想知道(并没有)
这里就说说制作方法吧


第一步:
首先我们要建立一个文件夹 作为我们的音效文件储存区

文件夹名称随意  这个文件夹就是日后我们储存音效文件的地方

第二步:
音效文件夹 同级的地方新建一个文本文档(txt文件)


然后更改后缀名称为cfg
cfg文件大家都知道是什么文件了吧 没错就是配置文件
配置文件名称随意 但是还是推荐大家使用littleMaidMob.cfg命名

第三步:
这里我们正式开始了
首先寻找到音效文件(你怎么找都行 但是别来找我)
要求为ogg格式  如果你是其他格式音效请自行转换

第四步:
打开cfg文件 写入基础配置文本
这里我们以配置女仆的死亡音效为例
  1. #女仆死亡音效.
  2. se_death=
复制代码

在配置文本中写入这个代码(全部代码后面会写出来)
然后将音效文件更改成好分辨的名称 然后放入音效文件夹
(对未来的调试有帮助但是正常情况没有调试的机会

接下来要做的是让配置文件找到音效文件
我们需要这样设置
  1. #女仆死亡音效.
  2. se_death=文件路径.音效名称
复制代码

我们的音效放置音效文件夹
因此文件路径音效文件夹名称(根据你设置的填写)

音效名称的配置就有些复杂了
首先 我们的死亡音效文件命名为了death.ogg
那么音效名称处就填写death

可是 我们的死亡音效不止一个怎么办
那么就这样 配置文件不需更改
死亡音效文件名更改为death1.ogg death2.ogg death3.ogg......
这样 配置文件就可以识别多个音效文件了

好的 修改完成了就会呈现下面这样




配置文件内
  1. #女仆死亡音效.
  2. se_death=littleMaidMob.death
复制代码


第五步:
音效弄好了 那么就是该怎么使用的问题了

其实很简单
将音效文件夹和配置文件放入到mods内的女仆音效文件夹内即可
(女仆音效文件夹在女仆模组启动一次后会自动生成)

好的 教程结束 接下来说点其他东西
配置文件夹内全部代码


相对应的音效都有解释

其中的嗜血状态是指 嗜血模式 与 嗜血弓箭模式

日常发声概率影响以下几个事项
#女仆在早晨时的音效.
#女仆在白天时的音效.
#女仆在夜晚时的音效.
#女仆在下雨时的音效.
#女仆在下雪时的音效.
#女仆抱怨时的音效.
#女仆感到冷的音效.
#女仆感到热的音效.