本帖最后由 geludan 于 2012-10-16 13:12 编辑
本以为这辈子不会再做统计呢,没想到到了高中还是要学统计。。。本次为加强版,如果学了更深的统计以后可能会有专家版?
加精智慧初版:
http://www.mcbbs.net/thread-25945-1-1.html
一开始和以前一样的表
本次依然没有将生存列入考虑这张表只是相对位置的比较,实际上搬运翻译饥和版规置顶还是要延后一点,不然看着像0.75难度,但是也不能和水太近了不是么。。最好的方法还是把提问帖弄成超过1,然后水接近1,那么版规置顶和搬运翻译就好办了
本次添入了较为复杂的图表,高中生应该都没问题,我相信国内高中数学都学得很深
没学过的是不是蛋疼了,学过的也眼花缭乱了?这图包括了“linear,quadratic,和cubic”。我这么一说,高中以上的应该都懂了。那你们慢慢看图,我先和看不懂的同学解释一下(初中应该也会?不清楚)
所有linear皆为directly proportional,至于inversely proportional的reciprocal graph,我可没发现什么帖子这么奇葩的
这图主要做了几大改进
1,首先很明显,是变成彩色的了,不然这么多线必定眼瞎。
2,接着我并没有让所有的线都从原点开始,因为我意识到了这是不可能的。因为复杂精美度很低的,一定不会有加精的几率。
3,还有就是增加了很多线形,能够更好地阐述事物的发生。
4,现在有负的Y值了,不然提问和水贴也有正值太荒唐
5,最后我擅自的编造了参考线的概念。(注意参考线不是水平的)
开始吧。
X=Y为标准值,复杂精美度和加精几率为1:1正比
[redstone_dust]红石:很简单,不需要考虑,直线上升。而且斜率很高(发现没有,我中文进步了!不再夹杂英语了,爽!)
[stone]建筑:虽然也和红石一样,X值不是从0开始,但是相对起步较晚(同样是小房子和小机关陷阱,不觉得小机关陷阱更厉害吗?),接着,到了某个点,开始急速上升(毕竟不是直线),而且到了这个临界点,最终追上了红石,也就是到了那个地步,红石大师和地图大师获取精华的几率是一样的!要知道,cubic追quadratic都会追上(所以会有第三点,做题目的同学别粗心了啊),别说追linear,奇特就奇特在,我不认为会超过红石,所以是和红石在同一斜率。不过可以肯定的是,在后期建筑的复杂精美度加一点,加精几率加很多!(对不起我图画错了,我这样画感觉就是同一个X数值会有两个不同的加精几率。。。总之你们明白就是。。。)
[leather][lever]mod皮肤材质:需要注意的是,这里的皮肤指的是合集。不然单个无法和原创材质,大型mod相比较,需另算。
mod皮肤材质,不分上下,也是一个cubic,这里很明显的分为三个phase。由于不需要追赶什么,所以画的还是比较到位的。。。由于是通过修改而不是玩游戏,并且是非全部玩家掌握的技巧,故受欢迎度没有红石和建筑这么多
本次的第一个phase是缓慢增长的直线,在此阶段复杂精美度没有这么高,故获取精华不易。第二个phase是达到了一定程度,开始暴涨,超过了加精参考线,也就是加精可能非常大。接着又是缓慢增长,代表着作品程度的增加,同样都是精华无太大的对待区别。第三个phase又是暴增,这里代表的是更高级别的奖励的几率,以及获取难易度(别忘了
斜率是几率和精美复杂度的比值,斜率越高,越容易)最后斜率直追红石和后期建筑。由于到了此阶段已经是复杂精美度到了一定后期了,故总体不如建筑和红石。
光尖端来说,mod皮肤材质和红石,建筑的加精几率是一样的
[storage_minecart][book]搬运翻译:搬运翻译起步较晚,是一个非常容易理解的曲线,复杂精美度代表的是翻译的量。同时是质量和数量。至于为什么到了一定字数就暴增,很好理解吧。。djx和sjjk应该是很理解的。。。。。。。。。
版规置顶:起步最晚,代表着基本在初期不可能被加精,毕竟是版主的职责,加个毛?我们可以看到斜率非常低,甚至在这部分图表画完结束的时候还没有出头。。。连加精参考线都没有碰到。。。咳咳,我相信它的增长速度比加精参考线还要快,总有一点会碰上的,要多久呢?谁知道
[water_buket]水贴:很好理解,水的数量越多(
注意,这里X轴不再是复杂精美度,而是数量!)越容易被删,同时也指出了,水一贴,我会睁一只眼,闭一只眼,一般水的超过三帖一天,我删定了。
提问帖:我想作为一切的反值,不管是加精几率,受欢迎几率,删贴几率,这货一定是最不可能加精,最不受欢迎,最会被删(如果你发错了)的,发错了还会被扣分屏蔽警告删除
出名参考线:你越出名,你的水贴就越会被关注。出大名了?是被版主和管理员关注,欠删呢,提问同理,经常提问发错区,你想去末路之地吗?
最后说一下加精参考线:加精参考线是我自己编出来的一个参考值,之所以会呈现缓慢的负增长斜率(不可低于正数),是应为我相信再怎么样的帖子到了非常夸张的复杂精美度,都可以加精(记得我说的1000×1000作品加精华吗?),缓慢负增长则指的是只要这贴有一定的斜率增长值,那总有一天会加精的。至于不能为负的我相信愿意很清楚吧。。。
完毕,以上全部是根据我当了这么久版主的经验之谈。
PS:打个广告,共享版即将一周年,即时将会举办活动,前几名会获取奖励。
并且还会列出一年中超过百个拥有图章的帖子。其实我也没想到这么多,要说家底所有板块中还是我共享版最厚。。。。