简介:
- 非常方便的创建传送门(垂直或水平的)。
- 可以让所有的实体进行传送,例如村民,动物等。
- 拥有多种门传送的材质,水,末影门,甚至是岩浆和甘蔗
- 玩家进入门后可以触发指令和提示!
- 可以将门设置权限和价格!
- 一个传送门可以有多个不同的入口或出口!
- 炒鸡简单的BC传送方式,没有新加指令!
- 你甚至还能在BC传送过程中输入其他指令!
指令——主指令/gate
权限——默认情况下不需要乱动
创建门的方法(入门级)
- 准备好一个门,注意需要封闭起来,只能水平或者竖直。
- 输入 /gate create [id] 来创建一个门,请记住这个门的名字
- 站在门里面,再输入 /gate setfrom [id] 设置好门所在位置
- 然后输入 /gate open [id] 将这个门打开
- 到传送目的地,最后输入 /gate setto [id] 设置目的地
- 这样门就创建好了,你可以设置各种指令/材质/权限等
图文创建门教学——给那些看不懂的人
BungeeCord跨服教程:
配置文件——基本不需要动,指令解决一切。点击进入官方配置文件
配置文件怎么动的话等我回来再写
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Q&A问题解答——有问题就看这里
Q:怎么样设置进入门需要钱?
A:收费默认是禁用的,需要开启到插件目录下的conf.json内修改useEconomy为true,在设置门的时候输入 /setcost [id] [价格] 即可设置价钱,默认情况下是免费的。拥有ancientgates.econbypass权限不会被收钱
Q:玩家能破坏门吗,怎么破坏门?
A:只要门是正常打开,插件就会保护附近的方块免受破坏,如果你需要改变门的样子,只需要关闭它/gate close [id],修改完毕后再次打开。关闭的大门是不会被保护的,谁都可以破坏它。如果你需要更高级的保护,可以使用类似于WorldGuard, Towny, GriefPrevention一类的插件。
Q:怪物这类实体可以传送吗,怎么关闭它?
A:是的,实体都是可以传送的,如果你想关闭传送,你可以输入指令/gate setentity [传送门] false 进行关闭,如果你想禁用这个功能,可以打开conf.json将teleportEntitiesDefault设置为关闭
Q:为什么我创建了2x1的传送门,传送门方块是不垂直方块的?
A:这不是BUG,这是游戏特性,当传送门方块只有一格时,他不会与方块衔接。
Q:门的信息保存在哪里呢?
A:gates.json内记录所有门的信息,可以手动修改里面的内容。
Q:有些服务器的传送门可以随机传送,这插件可以吗?
A:可以,使用指令/gate addto [id] 可以添加更多个传送目的地。
Q:有些服务器有多个门传送到同一个点,我创建太多门感觉很累,有简单的方法吗?
A:你可以使用/gate addfrom [id] 来让同一个目的地有更多的门。
Q:为什么我删不掉门
A:你需要使用/gate close [id]才能删除。
Q:我不记得门的名字了,怎么办?
A:使用/gate list。
Q:门可以横着吗?像末影门一样。
A:可以,你需要首先做出来。
Q:门的样子是固定的吗?
A:不是。
授权搬运:
统计数据(可以点哦):
[groupid=128]HAYO Studio[/groupid]