G=mg
通过这个技巧可以改变游戏内置的g
效果
生物被击退后腾空的高度
不需要蓄力的箭都可以射到很远处
史莱姆空中跳跃腾空直接摔死
包括兔子
经验瓶随便扔到20+以外
包括投掷药水
骷髅不适应重力射不到玩家
你有没有想过抛出物品向前移动20格再接住物品
↓
下载:
两种安装方法
Ⅰ OOC
复制代码
- summon FallingSand ~ ~.6 ~ {Time:1,Block:log,Passengers:[{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block,Passengers:[{id:FallingSand,Time:1,Block:activator_rail,Passengers:[{id:MinecartCommandBlock,Command:gamerule commandBlockOutput false},{id:MinecartCommandBlock,Command:gamerule logAdminCommands false},{id:MinecartCommandBlock,Command:"tellraw @a [{"text":"System has been generated successfully.","color":"red"}]"},{id:MinecartCommandBlock,Command:fill ~2 ~-3 ~ ~6 ~-3 ~ chain_command_block 3 _ {auto:1b,TrackOutput:0b}},{id:MinecartCommandBlock,Command:fill ~2 ~-3 ~ ~5 ~-3 ~ chain_command_block 5 _ {auto:1b,TrackOutput:0b}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~6 ~-3 ~ chain_command_block 1 _ {auto:1b,TrackOutput:0b}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~2 ~-3 ~ repeating_command_block 5 _ {TrackOutput:0b}},{id:MinecartCommandBlock,Command:blockdata ~2 ~-3 ~ {Command:/scoreboard objectives add TimeQ dummy}},{id:MinecartCommandBlock,Command:blockdata ~3 ~-3 ~ {Command:/scoreboard players set @e[score_TimeQ_min=20] TimeQ 0}},{id:MinecartCommandBlock,Command:blockdata ~4 ~-3 ~ {Command:/entitydata @e[score_TimeQ=2] {NoGravity:0b}}},{id:MinecartCommandBlock,Command:blockdata ~5 ~-3 ~ {Command:/entitydata @e[score_TimeQ_min=2] {NoGravity:1b}}},{id:MinecartCommandBlock,Command:blockdata ~6 ~-3 ~ {Command:/scoreboard players add @e TimeQ 1}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~1 ~-2 ~ command_block 0 _ {Command:fill ~-1 ~ ~ ~ ~2 ~ air}},{id:MinecartCommandBlock,Command:summon FallingSand ~1 ~-1 ~ {Time:1,Block:redstone_block}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~ ~-3 ~2 command_block 4 _ {Command:fill ~2 ~ ~-2 ~6 ~ ~-2 air}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~1 ~-3 ~ lever 10},{id:MinecartCommandBlock,Command:kill @e[type=MinecartCommandBlock,r=2]}]}]}]}
老方法。
Ⅱ Structblock
下载后解压文件,放入存档的structures文件夹(没有就创建一个名为'structures'的文件夹)
在游戏内使用指令方块:
复制代码
- setblock ~ ~ ~ minecraft:structure_block 0 0 {metadata:"",mirror:"NONE",ignoreEntities:1b,powered:0b,seed:0L,author:"TrembleStarMan",rotation:"NONE",posX:0,mode:"LOAD",posY:0,sizeX:1,posZ:0,integrity:1.0f,showair:0b,x:19,name:"Reduced Gravity",y:4,z:-1,id:"Structure",sizeY:1,sizeZ:5,showboundingbox:1b}
右键打开面板,点击Load即可。
新方法
原理:
指令都在上面了。总体来说就是一个始终不断给予NoGravity,主要利用游戏特性。
每次NoGravity都会直接继承向量(可以理解为极小的动能损耗),所以运动会更平缓,速度和原来相同
以此达到(伪)减少重力的效果。
这个技巧其实很早就发现了,在原NoAI(1.8的NoAI,所有生物的运动都会减少,但是向量继承)中同样可以产生这样的效果,只是局限于生物,而且生物也会失去AI。如今1.10的NoGravity标签仍然有很多技巧值得挖掘。
[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]