本帖最后由 守墓之地 于 2017-1-4 12:38 编辑


ArcaneEngineering 0.2.7
神秘工程0.2.7



前言









MOD介绍

神秘工程是一款基于神秘时代沉浸工程为前置的联动MOD,所以说不要问我为什么单装了打不开游戏

所以我现在这里附上地址
本MOD由本人亲自汉化【虽然可能有点渣】所以禁止进行以文件为中心的非正当用途






MOD教程
魔导手册截图




1.防腐木杖柄

在合成台将两个防腐木板合成木棍,然后就可以作为杖柄进行合成。原理类似铁法杖。vis的储存量为40,略高于铁法杖,此外加上升级功能的便利,前期的木棍,宏伟之木阶段都可以用这个法杖跳过。(说vis不够的看后面)


2. 法杖升级

升级功能简介:



将防腐木杖柄制得的法杖放到工程师装配台(沉浸工程里的)中,和其他能升级的物品一样会出现装配槽。上图的是钢制防腐木法杖,整合包中除琥珀金和钢杖端防腐木杖柄的法杖外其他用防腐木制得的法杖均有两个槽,除此以外的法杖都放不进装配台。

升级物品1——魔力储存器

魔力储存器,顾名思义,能增加法杖的vis储存上限。可以叠加,第一个增加15vis,第二个增加22vis,第三个增加34vis,第三个增加50vis。

升级物品2——晶体充能器

虽然物品的图标上是平衡碎片但不知道为什么合成要用魔力中续器。法杖装配了之后会自动地吸收世界上的vis(听起来高大上,其实就是免费续杯,类似于一些法杖的某要素低于一定值就会自动回复该要素一样。只不过这是自动回满。)装配一个是每两秒回复一点(差不多),两个是1秒一点(好像是有,哪位勇于实践者可以测一测告诉我),以此类推。

升级物品3——能量增幅器

看手册,哼


3.金属杖端

神秘工程增加的金属杖端有两个,一个是钢,琥珀金。

钢,性能优秀,和防腐木杖柄合成法杖会有四个升级槽,从节点中抽取魔力实测无损。

琥珀金,介于金与银之间,兼有两者的优点,和防腐木杖柄合成法杖会有三个升级槽,平均魔力损耗95%


4.钻头

这里的钻头是沉浸工程里采矿机械钻的钻头,分别是神秘锭制和虚空金属制。

神秘钻头,性能略优于铁低于钢。装配伤害+6.


虚空钻头,性能优于钢,装配伤害+7,使用时不会有耐久消耗。


5.节点干扰器

前置为节点稳定器,和其一样都能干涉节点的稳定性,不过这个是降低。

消耗RF能,能量输入端为下(其实旁边也行,不过会被吃掉从而造成不必要的损失)

能力是运行时,可以把普通的节点转化为饕餮节点。使用时放置于节点下方,机械停止时节点又变回普通节点。

当然,被吸入的物体转化为要素,会被节电换能器转化时的计算公式计算在内。


6.没了






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