任何怪物和玩家都会具有一个“爆头判定区”,使用弓箭击中该区域可以产生高倍伤害。 同时爆头伤害可以自定义,并且这种爆头伤害判定对每一种弓箭都起作用 (可以在其他mod的弓上产生效果,比如与更多武器的枪配合可以打出巨量伤害)。 该判定默认对所有原版生物及mod添加的类人怪物起作用。 可以通过F3+B进入调试模式来查看怪物的判定区域,爆头判定区会被红色框体框住 (但楼主测试的时候斌没有看到红色区域,可能是BUG) |
默认情况下,弓箭需要飞行至少十格才能达到最大伤害, 在此之前,弓箭飞行的距离越近伤害越低。 这一特性将会配置给每一种弓箭 (即对mod添加的弓箭也起作用)。 |
只有皮甲、链甲与该mod提供的装甲会被认定是“轻甲”, 除此之外的装甲都会被认定为“重甲”。 (与蜥蜴人改革一起用的话会很变得很可怕) |
新增了五种对应五种合成材料的弓(木弓,石弓,铁弓,金弓,当然还有钻石弓)。 这五种具有如下改变: *箭的速度、伤害、射程略有不同 *箭的下坠速度与制造该弓的材质有关——下坠速度取决于制造弓所用材料的挖掘速度 *弓的耐久与其材质有关 *当弓具有“无限”附魔时,在箭袋和物品栏中不需要有箭存在 *能够射出箭袋外的弓箭 |
你还可以制造一些带有箭袋的装甲,这样你就可以不必牺牲你的装甲 |
新增了六种对应六种合成材料的箭。 *箭的伤害基于箭的材质 *插在地面上的箭需要五分钟的时间才会消失 |
*雪球可以堆叠64个 *药剂弹可以堆叠16个 |
0.0.0 - 测试原始版本. |
*与截肢mod不兼容,可能导致坏档(感谢@liubiaocg的测试) *与更多附魔mod 一起用会自带补缀附魔。。打怪给怪加血(感谢@冥界弃少的测试) 解决方法: 把更多附魔配置文件[MoreEnchants.cfg]这一行B:MendingEnable=true true改成false。 *与打包药水mod 一起用会箭矢发生爆炸(感谢@冥界弃少的测试) 解决方法: 在本mod的配置文件[BowOverHaul.cfg]中找到这一行: # If this is true, potion ammo will be enabled (splash potions that stack, but can only be used as bow ammo). Default is true. B:potion_ammo=true true改成false。 (感谢@Dumpling_dada提供的解决方法) |
汉化 链接: http://pan.baidu.com/s/1pL8enLh 密码: 6gpa(如果连接挂了请在贴子里回复我:) 原版 http://addons-origin.cursecdn.com/files/2274/763/BowOverhaul-1.7.10-0.0.0.jar |
2016-07-10 12:00:00
asd8672871 发表于 2016-7-19 14:07
求助,我装了按F3+B 没有红色区域没有爆头效果,但是MOD物品有用。
2016-07-19 14:14:00
asd8672871 发表于 2016-7-19 20:14
你难道不测试下?--
2016-07-19 20:10:00
世界边境 发表于 2016-7-19 20:10
没有红色区域是真的,不过不影响使用,没有爆头伤害。。。我不清楚你是怎么回事,建议检查config文件,或 ...
2016-07-19 21:45:00
asd8672871 发表于 2016-7-19 21:47
还有,这个MOD的弓能把鸡蛋,刷怪蛋,药水,射出去…
2016-07-20 11:05:00
老龚 发表于 2016-7-25 11:43
盔甲,箭袋,装箭袋盔甲不是原版Mojang移除的东西吗?抄袭可能百分之九十九。 ...
2016-07-25 14:56:00
13112154673 发表于 2016-7-25 13:24
装了这个mod之后,原版的箭就没了???那会造成很大的困扰呀
2016-07-25 15:00:00
世界边境 发表于 2016-7-25 14:56
其实mod自带的弓箭和装甲都不怎么好用,不过爆头和负重系统倒是原创的呢。我服务器里的玩家们都挺喜欢这 ...
2016-07-25 16:28:00
2016-08-04 02:02:00
冥界弃少 发表于 2016-8-4 02:02
与 更多附魔mod 一起用会自带补缀附魔。。打怪给怪加血=。=找不到解决方法。
与 打包药水mod 一起用会发生 ...
2016-08-06 09:51:00
普通的hm 发表于 2016-8-6 10:40
我的天哪。。打包药水,更多附魔我都在用。。头疼orz
2016-08-06 10:39:00
世界边境 发表于 2016-8-6 10:39
可以在config文件里关掉mod生成的物品,这样的话,就不会出现问题了
2016-08-06 10:55:00
2016-08-07 01:41:00
普通的hm 发表于 2016-8-7 01:41
似乎没用,在使用MOD里的箭时依然会爆炸 除非不用,用原版箭 而且原版弓跟MOD里的弓除了耐久好像没有 ...
2016-08-07 09:39:00
世界边境 发表于 2016-8-7 09:39
额。。。我的意思是,不使用mod物品,因为mod提供的弓和箭并没有多大的必要。。。 ...
2016-08-07 12:57:00
asd8672871 发表于 2016-9-15 16:01
楼主,MOD的弓拿着有问题,就像掉地上的样子,原版的弓不会.
2016-09-15 16:22:00
938553683 发表于 2016-12-16 15:15
话说越远威力越大,距离上限呢
2016-12-22 20:22:00
Warcraft 发表于 2016-12-29 00:11
多bug啊。。。
2016-12-29 13:03:00
冥界弃少 发表于 2016-8-4 02:02
与 更多附魔mod 一起用会自带补缀附魔。。打怪给怪加血=。=找不到解决方法。
与 打包药水mod 一起用会发生 ...
2017-01-05 01:14:00
列尔克 发表于 2017-2-7 09:43
貌似这mod增加了中药水——跳跃药水(1.7.10原版没有这种药水)
2017-02-07 12:45:00
世界边境 发表于 2017-2-7 12:45
你是单个mod进行的测试么?确定没有其他mod影响?因为mod作者原帖并没有提到新增附魔的问题 ...
2017-02-11 00:47:00
2017-10-14 19:59:00
kk836235441 发表于 2018-1-10 22:56
能不能和其他MOD里怪物兼容
2018-01-11 10:04:00
Dumpling_dada 发表于 2017-10-14 19:59
关于BUG的解决方法:
1.和更多附魔的冲突:
把更多附魔配置文件[MoreEnchants.cfg]这一行B:MendingEnable= ...
2018-01-11 10:04:00
世界边境 发表于 2018-1-11 10:04
感谢你的测试与解决方法~
2018-01-12 10:45:00