Lumion 快速教程
参照光影,仅仅是光照无法达到要完成的效果,本篇简单的讲下材质通道和天空环境
修改水的材质:
部分光影中水的效果非常的亮丽,如图选择材质通道 点击后可以选择物体(在Mineways的导入中我们使用了通用导出,可以使每种方块对应材质,我们点击水的)单机后如下图 点击自然,并点击水通道 将泡沫与反射率微微调高,可以得到不错的冲击效果 在上图RBG一栏可以调整水的颜色(这是lumion自带水的材质,没有C4D,MAYA的材质通道丰富罢) 请记得点击右下方的对号键保存,如果按到Esc那就重来吧 |
修改玻璃的材质:
由于材质的原因,玻璃的贴图并不友好,相反远处的信标还是好的,如图 选中后选择(从左到右第三个格子,玻璃杯),进入玻璃材质参数 这样初期能达到一个还一般般的效果(至于为什么会这样,因为本身赋予给的这些玻璃没有贴图)在实际效果 中如图能达到一个还不错的效果 材质这一方面还是要慢慢琢磨,当前材质是由导入出来的MTL贴上去的 |
天空:
景观:
景观中第一个为高度通道,指以圆中的地形会产生高度的变化,如图(左键使用) 第二个是在区域内生成一片水,如图所示 第四个是描绘,如图选择材质后如涂鸦可以让区域内形成这种材质 第五个是景观,可以运用它的预制达到满意的效果 第六个是草地,开启后修改参数即可以长草,如图效果 不想有草的地方拿地形工具刷材质就可以了,就是这么轻松 |