本帖最后由 bnn512644 于 2019-2-10 06:49 编辑
Dynmap Wiki 中文文档
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译文及搬运地址

简介:
Dynmap是一个可以用网页浏览的、像谷歌地图一样的动态地图插件。Dynmap的网页结构是建立在整个MineCraft游戏之外的,非常实用和易用,Dynmap也可应用于基于Apache类软件的网页。

Dynmap可以用不同的渲染图层渲染你的服务器世界地图, 有些适合于展示, 有些有着更多的地图细节。

这个插件的原始项目是由 k-zed.开发给 hMod 的。
插件的部件可供你按照自己的需要添加/删除功能,使用Dnymap支持的部件,包括聊天泡泡, 网页-游戏聊天, 和可配置的标记, 标签, 下换线。




功能
  • 每个游戏世界深度可设置的地图
  • 实时更新:地图总是和服务器世界实时同步,当你打开着你的网页时更新一直会显示
  • 玩家和他们的头像在地图上可见
  • 地图上的聊天信息可见 (显示在聊天泡泡或者聊天框里)
  • 地图浏览者能和游戏内的玩家聊天
  • 实时Minecraft时间在地图上可见
  • 实时Minecraft季节在地图上可见
  • WorldGuard, Residence, Towny 和 Factions regions 插件都能在地图上可见 (需要相应版本的 Dynmap-* 补丁)

总的来说高度可配置和可定制化
安装
复制dynmap-*.jar 进你的补丁文件夹. 如果用于更新, 删除之前安装的 dynmap-*.jar - 你不需要删除任何补丁/地图文件夹或者它的文件。
如果你正在运行一个独立网页服务器 (比如 Apache) 你可能需要先复制文件'plugins/dynmap/web/' 到你的http-root的一个文件夹,里然后再执行此教程。升级时,请确保你也升级了被复制的文件。
第一次使用
当你开启 CraftBukkit 时, 你应该可以在浏览器里跳转到 http://yourserverip:8123/(http://你服务器的IP:8123/)。 如果你是用你现在正在使用的PC来运行 CraftBukkit, 你可以跳转到 http://localhost:8123/。

你应该能够看到在游戏内的玩家。 需要注意的是此时地图还未被渲染, 所以背景应该是黑色的。
如果你计划使用高清渲染, 现在你就可以着手做这件事了。开启configuration.txt顶端的 'deftemplatesuffix: hires' 。
更多关于deftemplatesuffix的信息可在基础补丁设置查看。如果你只是想让Dynmap有效, 在游戏里使用这个命令 /dynmap fullrender。 wiki上有更多关于命令和权限的内容。地图此时应该会显露出来,给它一些时间。程序信息之后会显示 Dynmap 正在工作 (Dynmap is working) 和 渲染已完成 (render is completed)。

相关

如何使用

在无内部网页服务器环境使用
在Linux环境使用
在Windows环境使用
在虚拟主机环境使用