本帖最后由 miguo 于 2013-1-24 18:39 编辑
大家好~我是矮人,我今天为大家带来的,是吾辈在日常使用NPCmod中的一点点经验,虽然不算太好,但是也可以使诸位开始了解或者是使用这个mod!
入门:矮人学徒
好了,乃们有可能下完了mod,兴冲冲的安装,但是却对那一大堆物品发了愁,不知道那个才能创造出属于自己的npc,咱们要选择 NPC Wand~他可以创造出npc来;
好了!我们现在对着空地点击一下,出现这么个画面,乃们要注意了
·NAME就是名字啦~
·SHOW那一项是用来调整NPC的名字是否显示,有三种变化:显示、隐藏、攻击时显示;
·而那项Human Male 则是调整人物的种族的,这个对于实际的npc属性无大影响;
·Sice则是NPC的身材,这个大家可以自己慢慢试,5为正常值;
·Standing是切换人物的状态,有多种模式....如行走,躺,坐,跳舞什么的。
·Texture后的那一串路径则是人物的皮肤,注意!矮人、精灵、兽人、人类的皮肤互相可以通用,也就是正常皮肤规格,而其余种族不可以。好,让我们点击一下Select Texture换皮肤;
吾辈选了魔法师。。好了,给人物起个新名字吧~
然后
欣赏你的npc~
好...大家消化一下...
在游戏中。编辑已存在的npc也是用NPC Wand哦~让我们打开那个npc,选择位于上方的Stats标签;好的,我们来到了NPC属性的面板,我们来看看哈:
·On Attack npc受到攻击后的反应,默认为反击,实际上有Run around逃跑和Does nothing什么也不做三种模式;
·Health NPC的生命值,1生命值相当于半颗心;
·Strength NPC的力量,也就是攻击力,1攻击力伤害半颗心也就是1生命值
·AttcakRange 攻击距离,攻击的远近取决于它,单位为块(如果你的NPC体型较大,那么你需要调整攻击距离,否则NPC会无法攻击)
·AttackSpeed(攻击速度,20为僵尸的攻速,60为骷髅的速度,诸位自己取舍吧)
·NormalWalkingSpeed正常步行速度(5为正常值)
·AttackWalkingSpeed攻击步行速度(各位自己取舍)
·Respawn这项关乎到我们的NPC被杀死后是否会重生,on是重生~还可以设定复活间隔(time一项)以及死亡后等待重生时是否显示NPC的尸体。(Show Body When Killed一项) |
好了,让我们切换到Inventory标签页,这一页负责npc的装备及物品,但是要知道,这里的所有更改都是与NPC的本身属性毫无关系的;
·人物的装备栏没啥特点,乃们在实际操作中可以一个个的试,注意那个箭图标是使NPC把放在那个栏里的物品发射出去,但是这只是一个外观,不能改变实际攻击力...
·Min Exp 表示npc死亡后掉落的经验下限;
·Max Exp 表示NPC死亡后掉落的经验上限;
·NPC Inventory 是npc携带物品,Drop change是npc死亡后的掉落几率。 |
好了,让我们把魔法师变得帅一点。
然后,我们把标签页切换到Advanced,这里主要是npc的工作及对话和阵营的设置,在这一课里,我只会讲解Role的前两种功能,即商人与雇佣兵;
·商人 商人的设置仅仅是从你的背包里建立一种以物换物的交换等式,当你设置完成后,可以退出编辑,空手右击一下你的npc,看看自己的杰作!
·雇佣兵,雇佣兵是你在设置中设置好用什么物品来获得雇佣兵的帮助,你可以把任何物品作为雇佣兵的雇佣条件,当然了,你可以修改给予此物品后雇佣兵的雇佣天数(支持复数物品),而第一行文字是雇佣兵被雇佣时的显示对话,第二行则是雇佣结束时所说的话、
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今天吾辈教吟游诗人~
吟游诗人属于工作,也就是job的那一项
我们来点一下job
第一个出现的便是Bard
也就是我们说的吟游诗人
然后我们来看一下详细设置
第一项顾名思义(Select Music)
便是选择npc的播放音乐(你需要.ogg格式的声音文件~)
第二项便是npc手中的乐器(banjo一项)
实际上没有多大作用,对音乐本身无法产生影响,只是观赏作用
在战斗时会切换回他手中原来的物品
玩家拿到乐器之后可以弹出和八音盒一样的一个音符
第三项是背景音乐和音乐盒的区别
按钮下的on Distance是设置触发的距离,一旦进入此距离及开始播发音乐,类型因下图而定
这里是音乐盒(一图第三项)
他会在一个距离内开始播放
然后再以他为中心的64个方块(可设置)中可以听到这音乐
当然是会随距离减弱音量的
背景音乐(二图第三项)则是触发后替代你目前的背景音乐 |
未完待续。。