
这是一份关于Reika某个魔法向模组Chromaticraft(其中文译名为"缤纷纪元")的简明教程.
模组及其前置API下载地址(Curse):
Chromaticraft: http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/235590-chromaticraft#other-downloads
DragonAPI: http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/235591-dragonapi#other-downloads
站内搬运贴
教程阅读需知:
1.本教程是按照发展流程来写的 排版结构可能和手册有些出入. 2.如需转载&参考请至本人贴吧原帖回复 转载&参考后需提供原帖链接并注明作者. 3.以上 祝食用愉快~ |
这部分主要会讲一些关于Chromaticraft最基础的知识 有关世界生成... 有关该模组对于原版世界的一些改动... 有关Chromaticraft的手册使用... 等等等等诸如此类的奇怪内容~ 大概算是前情提要?! |
1.关于手册[Chroma Lexicon]
手持手册右击以打开手册界面 手册界面如图所示: ![]() 使用方向键wasd进行页面的移动 也可以使用Shift+wasd使镜头移动速度加快 手册界面左侧两个标签状按钮分别为 上方:物品信息模式 下方:合成模式 左击对应按钮以切换模式 在物品信息模式下左击手册中央区域的研究图标会显示该研究的文字信息 ![]() 在合成模式下左击手册中央区域的研究图标会显示该研究带有物品的相关合成的信息. ![]() Ps: 1.在信息模式下直接查看合成可以用ctrl+左键单击需要查看的内容 2.合成模式下的save&exit按钮在进行复杂合成及多方块结构搭建时很好用~ 右侧上方的progress按钮左击可以打开玩家的progress页面 在progress页面内会显示玩家当前的成就解锁及完成情况. ![]() 右侧中央的Recovery按钮为恢复丢失研究的选项 意外死亡丢失手册的情况下可以点这个页面内的图标 并根据研究节点来恢复研究 使用该功能前请确保玩家处于创造模式 ![]() 在没有小地图的情况下可以用来记下各色pylon的坐标 因为中期会用到这些坐标 ![]() |
2.关于成就[progress]
(1)在手册右侧的Progress标签内可以看到自己当前的Progress进度 (比如这是我实况存档的progress进度) ![]() (2)Progress的解锁&完成的概念 解锁:在progress栏内该成就的图标不为问号 已解锁的成就 ![]() 未解锁的成就 ![]() 完成:在该progress页面下成就的内容完全可读. (2)不同完成情况的progress在页面内的内容显示: 未完成但是已解锁: 上半部分为文字 最后一行火星文 如图: ![]() 已完成并已解锁: 全部为可读的文字 并且会有绿色的连线提示该成就完成后能向下解锁接下来的哪些成就. 如图: ![]() 未完成并且未解锁: 全部内容均为火星文 但是会有连线提示要解锁该progress需要先完成哪些指定成就. 如图: ![]() |
3.关于研究
(1)研究本身在解锁后会以图标的形式显示在手册内 鼠标左击手册内对应研究的图标即可查看研究内容 ![]() 如需查看该研究对应的合成表 可以使用如下两种方法查看 1.直接在手册主界面点击左侧按钮切换手册至合成模式后再点击研究图标进行查看 2.在手册的信息模式下ctrl+左击需要查看合成的研究 ![]() 在查看合成表时如需中途退出 可以点击右上角的Save&Exit按钮进行保存并退出操作 这样在下次打开手册时会自动跳转到这次保存的页面 如果不需要保存当前查看的位置 则直接按Esc退出即可 (2)关于研究解锁的规则 空白信息碎片[Info Fragment] ![]() (下文会详细介绍如何获取空白信息碎片)在被玩家获取的同时会检测玩家的progress列表 当progress满足开启新研究的条件时 则玩家获取的空白信息碎片会自动变为一个带有研究的信息碎片 信息碎片的图标外观也会根据解锁的研究而变化 ![]() 这个过程会循环至玩家开启完全部对应当前progress进度的研究 循环结束后(即在当前的progress进度下没有任何研究可开启时)获得的空白信息碎片就不会进行转化了 而是以原来的空白形式进入玩家背包 (空白的信息碎片需要存起来备用,以后有了新的progress进度时可以拿出来放背包试试看,说不定就能解锁新的研究) (3)获取到带有内容的信息碎片后 手持手册对着空气shift+右键可以打开手册用于存放研究的内部空间,像使用箱子一样,把带有内容的信息碎片放进去就可以了 ![]() 被放进去的研究碎片会以研究的形式显示在手册内. ![]() (上图为我刚才获取的信息碎片被放进手册后的样子) |
4.关于信息碎片的获取
(1)信息碎片会在原版的各种地牢 废矿 村庄箱子内生成 (2)也会在chromaticraft的各种地牢或者是遗迹内生成.似乎chc的遗迹及地牢属于沙漠神殿的箱子生成 (3)带有内容的信息碎片可以通过在工作台内与纸合成的方式来进行复制 (4)生成概率表 *参考 ![]() |
5.世界生成-生物群系部分
(1) 彩虹森林[Rainbow Forest]![]() 这是一个生长着各色树木的生物群系 彩虹森林生物群系不会生敌对生物,并且会定期刷出动物 这些彩色的树会和普通树叶一样在被破坏时掉落对应种类的树苗 除此之外 还会额外以一定的几率掉落对应色的染料及彩能浆果[Chroma Berries] ![]() 同时 树叶含有部分TC源质 ![]() 彩能浆果可以食用 食用彩能浆果可以补充玩家体内对应颜色的lumen能量 彩虹树的树叶在被破坏时会掉落各种颜色的染料,同时以极小几率掉落原版的两种金苹果 彩虹树附近的生物群系会被缓慢地转化成彩虹森林生物群系 可以通过打碎彩虹树的树叶召唤出缤纷纪元的小精灵以完成Energy Orbs成就. ![]() (2)末影森林[Ender Forest] ![]() 末影森林是一个类似原版森林的生物群系 在末影森林内末影人的生成几率会略微提高 在末影森林内会以小片湖泊的形式生成一些末影液体[Liquid Ender] 这些液体可以被桶收集起来 并且在后期的某个传送门搭建中会需要24桶末影液体 任何生物在触碰到末影液体时都会被随机传送一小段距离 |
6.世界生成-矿石&植被&洞穴水晶
(1)洞穴水晶[Cave Crystal]![]() 主要生成在主世界的洞穴中,偶尔会在主世界地表生成 一共16种颜色 在下界因为基本都是洞穴结构 所以水晶看起来会很多 水晶可以被空手打碎以获取对应颜色的水晶碎片[Crystal Shard] 同时 水晶也支持精准采集 被精准采集的水晶本体在中期会有它的作用. 玩家在水晶附近时会获得对应水晶颜色的不同BUFF 这个效果在主世界和地狱有些不同 这里放一下水晶在主世界及地狱的对应效果表 ![]() (2)矿石 除洞穴水晶外 Chromaticraft还会在主世界 地狱 末地等维度生成该模组特有的一些矿石 这些矿石都需要玩家在完成特定的Progress之后才会变得可见.如果不满足对应的progress 那么这些矿石会以普通石头的外观呈现在玩家面前.这些矿石均支持时运加成 但是不支持精准采集 ![]() 上图为在主世界生成的矿石及其掉落物 ![]() 上图为在地狱生成的矿石及其掉落物 ![]() 上图为在末地生成的矿石及其掉落物 ![]() 上图为progress对于各矿石可见度的影响表 (3)植物-不可繁殖 ![]() 上图为Chromaticraft会在世界生成的全部种类不可繁殖的植物及其对应掉落物 同样是支持时运但不支持精准采集 这些植物的可见度特性与矿石类似 下图为progress对于各植物可见度的影响表. ![]() (4)植物-可繁殖 在特定生物群系自然生成的植被 均可在一定条件下缓慢繁殖 ![]() 上图为Chromaticraft会在世界生成的全部种类可繁殖的植物及其对应掉落物 均不支持时运 但支持精准采集以及剪刀采集 这些植物从左到右分别为: 末影花[Ender flower]:生成于末影森林 可在草方块上繁殖 谐振三叶草[Resonant Clover]:生成于末影森林 可在草方块上繁殖 以太莓[Ether Berries]: 生成于丛林生物群系丛林树顶部 可在丛林树叶上繁殖 彩晶白莲[Luma Lotus]:生成于雪原 可在草方块上繁殖 虚空芦苇[Void Reeds]:生成于沼泽 可在水边繁殖(类似甘蔗) 魔力常青藤[Aura Ivy]:生成于高山生物群系 可贴着任何方块的垂直面繁殖 (类似藤蔓) |
7.世界生成-地牢&遗迹
Ps:关于地牢的奖励箱:被右击打开时会发出红石信号,在无法被正常打开的情况下(比如上面压着个石头)无法被破坏. (1)水晶洞穴 生成在被草方块覆盖的生物群系 外部入口外观见下图 ![]() 水晶洞穴具有上下两层结构,进入地下一层后挖开带裂纹的重盾石[Shielding Cracks]可以进入地下二层 敲掉地下二层中央的pylon完成攻略 整个水晶洞穴包含6个奖励箱 ![]() (2)沙质洞穴 生成在沙漠 入口处外观如下图所示 ![]() 洞穴结构同样为上下两层 上层8个奖励箱 下层4个奖励箱 整个洞穴内包含5个刷怪笼 (2蠹虫 2蜘蛛 1烈焰人) 推荐直接先挖开地下一层的裂纹重盾石进入地下二层,并将地下二层中央的pylon及pylon下方两格的烈焰人笼子一起打碎以完成攻略 Ps:进沙质洞穴前记得带几根火把 因为在进入后上面4个孔是会被封死的 (3)海洋神庙 生成在海洋生物群系 较为稀有的地牢之一 ![]() 神庙为上下两层结构 内有2个JJ怪笼子 上层和下层各有4个箱子 同样推荐直接到地下二层敲掉JJ怪笼子,在地下二层中间的黑色房间内敲掉pylon,并且躲过陷阱即可完成整个神庙的攻略 (4)水晶圣地 被纯黑色的重盾石包围的洞穴 埋在地下 较为稀有的地牢之一 因为自己另一个生存存档和实况的创造存档都没找到这货 只能以手册内的图片来代替了 ![]() 内有2个奖励箱 7个随机颜色的符石及对应颜色的洞穴水晶 发现这个结构时记得挖148个纯黑色的重盾石[Shielding Cloak],然后回家存起来,后期开传送门需要用这些东西 |
8.世界生成-水晶魔塔[Pylon]
![]() (1)Pylon有关的基础知识 Pylon会攻击附近16格内的一切生物,无视护甲 伤害固定为2.5颗心 靠近Pylon时会有特殊的屏幕边缘效果及音效 Pylon的颜色可以通过四角的符石来确定.当然直接目测颜色也行. 不同颜色的Pylon在攻击到生物后会对生物附加不同的buff 对应表格见下图 ![]() (2)可以通过手持法杖并且对着Pylon按住右键的形式来抽取Pylon内的能量 玩家在抽取能量时会有可见的能量注入体内 ![]() 同时手持法杖的动作会有轻微的变化 ![]() 被抽取的能量可以用于使用之后通过仪式桌获得的技能或是使用一些需要消耗能量的物品 玩家体内的能量初始容量为24点 最高上限为240w 会随着抽取能量颜色种类及次数的增多而提高上限 手持法杖[Elemental Manipulator]时 左上角的饼图是以百分比条状来显示玩家体内的Lumen能量 可以按住shift来放大条状图的显示大小 ![]() 所以抽取Pylon时并不是体内的lumen会减少 只是因为上限在提高而显得其他颜色的Lumen数值变小了(实际是没有变化的) 在前期会有一个成就[Painful Lost]要求玩家在携带大量Lumen的情况下死亡 解锁这个成就需要携带大约8-9w上限的Lumen并且死亡,这样肯定能完成 具体的准确数值源码我没去看 Ps:玩家死亡时会损失全部的Lumen能量及之前积攒的能量上限数值 (3)在有TC的情况下 pylon周围会偶尔刷出小精灵 在有TC的情况下 pylon类似节点可被TC的法杖抽取灵气 同时 扫描pylon类似于扫描灵气节点,也可以获得一些研究点 ![]() |
9.世界生成-地狱上层部分
(1)通向地狱上层的方式 抬头看地狱的天花板 偶尔会发现这样的隧道 钻过这个隧道就来到了地狱的基岩上方 也就是俗称的"地狱上层" ![]() (2)地狱上层建筑-岩浆井 正常的通关方式:把中间的岩浆填掉 挖开地板挖走全部的TNT 最后奖励箱 最便捷的通关方式:隔着岩浆直接开奖励箱 趁着TNT爆炸的延迟直接取出奖励箱内物品 然后走远就好 ![]() (3)地狱上层建筑-带有猪人刷怪笼的地牢 猪人的刷怪量很可怕...千万不要带着猪人的仇恨来攻略这个地牢QAQ ![]() (4)地狱上层建筑-带有大量"惊喜"的地牢 副本有奖励 攻略需谨慎...这个地牢的墙壁内有成吨的岩浆及TNT ![]() (5)地狱上层建筑-炼药房 带有一个开启的地狱门的结构 请将地板上的沙砾分别放入角落里基岩组成的空洞(两边每边各一个) 并在听到活塞运动声之后跳入地狱门前方的空洞领取奖励 ![]() (6)地狱上层建筑-岩浆河 仅仅作为装饰 无实际作用 ![]() 关于地狱上层有几个成就 基本跑完上面的这6种东西就能开全了. |
10.世界生成-末地部分
末地部分没有生成新的东西 只是对于原版的末地进行了一些修改 并且提供了额外的配置选项 (1)将原版有限面积的末地修改为了无限大 (2)配置文件内新增了关于末影龙是否会在每次进入末地时重生的设定 默认关闭 (3)配置文件内新增了是否删除末地未加载区块的设定 默认关闭 |
11.世界生成-村庄建筑
(1)生成村庄时有概率生成类似于彩能铸件室的木屋 屋子内的工作台上会有告示牌(彩蛋)![]() ![]() 注意:找到该建筑时请务必破坏建筑中心的工作台,工作台下方有个奖励箱 对应成就"不光彩的尝试" 在v15a版本中 缺失该成就会导致无法合成水晶中继器 (2)生成村庄时有概率生成破损的彩能铸件室 结构的中心会有告示牌及奖励箱(彩蛋) ![]() ![]() |
二、开荒期
我把Chromaticraft的开荒期定义为从存档创建至发展到拥有二级祭坛的这段时间 这段时间不会持续太久 但是在这段时间内 最好先去发展一下其他MOD然后再回过头来发展chromaticraft 请确保自己有较为充足的各种资源 特别是各种矿产&石头 在这段时间内 每天种种田&打打怪 最好能找到一个彩虹森林 以及经常去天然矿洞&地狱刨水晶 不用精准也行 最好能刨齐16色的水晶 在这期间 你需要开掉第一行和第二行大多数的Progress 如果可以的话记得顺手刷了龙和凋零 有成就的 可以趁着开荒期比较闲的时候多出门跑跑(最好能出个飞行道具开始跑图) 去搜刮个大约200张空白的信息碎片放回家存着 这能有效减少你前中期的跑图时间 因为在前中期碎片的消耗量会随着你的progress开启进度起飞 (虽然我总是缺信息碎片了才会出门跑图) |
1.关于彩能铸件桌[Casting Table]
![]() 在收集到任意颜色任意类型的4个水晶碎片[Crystal Shards] 并且解锁了彩能铸件桌的研究页面后 就可以通过在普通工作台内如书中所写摆放方式来制作出彩能铸件桌了. (1) 彩能铸件桌的基本使用方式 如图 做完彩能铸件桌后找个地方放下它 然后右击打开GUI 左侧为合成原料缓存区 右上角为成品输出区 ![]() 在左侧放好对应的合成表 会发现无法直接手动取出产物 这时候需要退出GUI界面 并手持法杖[Elemental Manipulator]右击彩能铸件桌 听到音效后再打开GUI 会发现左侧的原料消失 并且此时右侧的产物可以取出了 彩能铸件桌支持一次点击进行多次合成 但是右侧产物槽只会消耗生产1组产物的原料的量 彩能铸件桌自带自动输出 自动输出方法为在其6个面的任意一个面放上容器(同样支持被供能的BC提取类管道及其他MOD的各种管道) 这样在手持法杖右击执行合成时 产物会自动输出到容器内. (2)彩能铸件桌的升级 在通过彩能铸件桌进行了多次合成后会发现GUI界面内多了些东西 并且在首次出现这个图标时伴随着不同于正常合成的奇怪音效 ![]() 当铸件桌内出现这个图标时就意味着你的铸件桌可以进行升级了 1级铸件桌为单方块结构 从2级开始 铸件桌就成为了多方块结构的一部分. 根据魔导手册最下方Casting Room研究的提示 我们获得了铸件桌的升级结构示意图 ![]() 一个相对其他模组来说较为庞大的结构 默认的显示模式为3D模式 但是一般来说 初次搭建Casting Room结构的玩家会觉得3D模式下的视图难以辨识 于是就有了平面模式 单击右上角的"2D"按钮进入平面模式 ![]() 平面模式下的手册界面会变成上图所示的样子 默认是在结构Y最小的地方开始显示 平面模式下手册GUI内各种按钮的作用如上图所示. ![]() 在总耗材统计模式下 玩家可以看到整个多方块结构的材料需求 鼠标移动至材料的贴图上方可以显示出物品的名称. Ps: 1.有时候手册页面最下方会在玩家已经有该研究的情况下无法滚动至最下方导致多方块结构研究无法显示 这时候只需要按ESC打开游戏设置-视频设置-界面尺寸 修改自动尺寸至中尺寸即可. 2.在确保多方块结构没有搭错的情况下 偶尔会出现彩能铸件桌不识别结构导致无法升级的问题. 这时候只要把彩能铸件桌敲下来 再放回去就可以了. (3)在彩能铸件桌完成2级结构之后就可以制作一些通过符石摆放+合成表来合成的物品 第一次进行符石摆放合成时会解锁progress弱魔力核心[Weak Foci] 这里以Group研究内的White Crystal Group的合成为例 该物品的合成表及符石摆放示意图如下 ![]() ![]() 上图即为符石摆放示意图 默认以彩能铸件桌所在平面为y=0 手册内的示意图按照上北下南的规则进行绘制 分别对应实际游戏内的世界方位 可以看到这张图 以彩能铸件桌[casting table]所在的平面y=0为基准 标出了4个需要放置符石的位置及对应这些位置的符石颜色 我们根据这张图来放置符石并且在彩能铸件桌内部原料槽正确摆放合成表 最后手持法杖右击彩能铸件桌 合成就完成了 ![]() 嗯 可以看到这是有史以来合成特效最Reika的合成台(误) 之后的3级及4级合成台的升级都可以如法炮制 就不再赘述了. 最后附一张彩能铸件桌各等级多方块结构的全家福 ![]() |
2.一些前期可以做的设备&玩具介绍-不需要符文的合成们
(1)缤纷之花[Chromatic Flower]
装饰品 无实际作用 嗯 放在家里其实还挺好看的 本身会发出亮度等级为8的光 无碰撞体积 会随着时间的推移而缓慢变色 ![]() |
(2)彩能收集器[Chroma Collector]
一个非常重要的机械 出了这个研究之后请尽快做出 这是一个用于把经验转换成彩能液[Liquid Chroma]的机械 需要带有经验的玩家站在上面来进行运作(榨汁姬) ![]() 其内部彩能液的缓存容量为3000mb 可以通过手持单个桶(多个桶不行)进行装桶导出 也可以通过连接其他物流mod的管道或是神秘时代的傀儡来进行自动导出. 彩能液是贯穿整个Chromaticraft发展的重要资源 彩能液的一些特性: 1.类似水,可以倒在地上进行扩散,这方面的特性和水是完全一样的.倒出来之后自带微量粒子效果 具有14等 级的亮度 ![]() 2.玩家接触到流动的或是静止的彩能液时会获得如下BUFF: 生命恢复1 夜视 饱和1 3.流动速度极快 并且在流动过程中遇到其他液体时会直接清除掉遇到的其他液体方块.(所以可以利用这个特性来清理大片的水or岩浆) 彩能液的用途: 1.用于增幅各色水晶碎片:将24个同色的彩能浆果[Chroma Berries]丢进倒在地上的彩能液内 同时投入适量(1-64个)与彩能浆果同色的水晶碎片[Crystal Shards] 此时会从彩能液中冒出对应颜色的符号 然后坐等大约3分钟 即可消耗24个彩能浆果来制作出增幅后的水晶碎片[Boosted Crystal Shards] 作为溶剂的彩能液不会被消耗 ![]() 2.用于进行魔法冶金:玩家在获取魔法冶金[Alloying]研究之后 可以通过将材料放进彩能液的方式来进行各种合金锭的制造. 投入正确的配方后可以看到特定的粒子效果 整个制作过程大约消耗1分钟 ![]() ![]() |
(3)水晶酿造台[Crystal Brewery]
使用水晶碎片来进行药水制作的酿造台 只需放入水瓶和药水就可以开始酿造了![]() 不同碎片对应的药水效果表如下 ![]() |
(4)水晶交响曲
一个按照12平均律来设计的音乐玩具 黑白键的分布类似钢琴 一共有4个8度![]() 暂时没发现GUI内其他按键的用途 也许是作者还在制作ing |
(5)流明炮塔
推荐前期做几个看家护院用 在没有符石[Crystal Rune]加成的情况下需露天放置 基础攻击范围为13x13x9 可以通过在其底部放上特定的符石(包括缤纷符石[Multichromic Rune])来获得特殊效果. 可以通过垂直叠加符石的方式来让单个炮塔拥有复数个强化 以这种方式强化的炮塔最多拥有4种不同的强化效果 同种强化效果不可叠加 符石对应效果表如下 粉色:提升攻击力 黄绿色:提升攻击范围 绿色:攻击中立生物 (比如各种动物 村民) 紫色:攻击除放置者以外的任何玩家 淡蓝色:增加攻击频率 蓝色:使流明炮塔不再需要露天放置 橙色:攻击附带火焰附加效果 缤纷符石:带有以上全部7种特性 ![]() 放一张萌萌的小型流明炮塔的全家福=w= |
(6) 流明线 [Lumen wire]
![]() 类似拌线钩的东西 但是比拌线钩好用 可以通过手持法杖右击以改变触发红石信号的判定类型 (默认是仅限玩家触发 之后是仅限怪物/仅限动物/玩家及动物/掉落物/原版拌线钩)的循环 |
(7)粒子发生装置[partical spawner]
![]() 用于发射粒子(卖萌)的东西 上图左侧即可看到粒子发生装置发出的粒子效果了 ![]() 玩家可以在其内部GUI设定粒子的各项参数(例如速度 射出位置 颜色 贴图 频率等多种参数) |
(8)流明灯及控制器[Lumen Lamp&Lumen Controller]
![]() 可以通过手动开启or红石信号来控制流明灯控制器的开关 流明灯控制器通过频道机制与流明灯进行交互 使用前需手动进行设定 ![]() 玩家右击流明灯及流明灯控制器可以打开GUI进行频道设定及手动/红石的模式切换. |
(9)各种底色的荧光[Glow]
![]() 仅有装饰作用的小物件 带有少量粒子效果 值得一提的是 其底座的材质是可以根据参与合成的具体方块而决定的 但是仅限其支持的几种方块. Ps:由于合成材料便宜 于是之前在服务器一周目看到achang拿这东西当室内光源来用2333 |
(10) 通灵屏障&天之钥[Eathernal Barrier&Eathernal Key]
![]() 仅在手持对应钥匙右击时才会变得可通过的屏障. 在被钥匙开启后1.5S自动关闭 对应钥匙可由屏障的放置者手持空白的天之钥按住shift+右击屏障得到. |
(11) 水晶玻璃[Crystal Glass]
![]() 装饰品 在被敲打时会发出和洞穴水晶一样声音 |
(12) 水晶音乐触发器[Crystal Music Trigger]
![]() 嗯...如果你喜欢玩水晶的话...可以考虑用红石信号来代替手动敲打水晶?! 这东西就是被发明出来干这事的... |
(13) 守卫玻璃[Defensive Glass]
![]() 前期拿来做窗户玻璃不错的材料 玩家可以隔着这种特制的玻璃使用远程武器来攻击到外面的怪物 |
(14) 水晶魔塔指南针[Pylon Compass]
![]() 用于检测距离玩家当前位置最近的各色水晶魔塔距离的工具 在前期寻找各色水晶魔塔时非常重要的工具 强烈建议出了这个研究就把它做出来. 用法是手持水晶魔塔指南针 然后就会在你的屏幕上显示出各色魔塔的方向以及距离你当前位置的距离了(见上图) |
(15) groups&水晶石[Crystal Stones]
这两个研究是初期最常用的合成 于是拿出来单独提一下 在初期你大概会需要用3组水晶石 出了这个研究直接合个几组水晶石不会有错的 毕竟很多东西的基础材料都是这东西 这样还能顺手升一下彩能铸件台 然后在合成各种小玩具的时候可能会用到各色Groups 合成Groups这个操作会影响到你之后是否能开启部分研究 于是最好在开启Groups研究的时候顺手把每种Groups都合成一遍 反正之后都会用到的 |
3. 开荒期可以做的一些玩具&设备介绍-需要符文的合成们
(1) 赤焱百合[Heat lily]
![]() 类似于火源的植物 可以融化附近的冰&雪 玩家站在赤焱百合上会燃烧. |
(2) 彩能附魔台 [Chromatic Enchanter]
右击打开附魔台内部GUI 相关按钮的作用如下图所示![]() 使用彩能附魔台给物品进行附魔时 需要先通过内部GUI设定好需求的全部附魔属性及等级 点击当前附魔左右侧的三角形箭头可以切换附魔属性进行编辑 并且会保留之前编辑的附魔属性 (例如,我先选定了保护4 然后点击箭头向右翻页切换附魔属性至耐久并且设定为3等级 那么我之后就可以附魔得到耐久3保护4的物品了) 并提供足够的彩能液 每等级附魔消耗500mb彩能液 彩能附魔台内部彩能液缓存为12000mb 也就是说 最多支持附魔等级总和为24的附魔 最后再放上需要附魔的物品就可以自动进行附魔了 tips:彩能附魔台可以附魔出类似抢夺5 锋利10或是 时运5的附魔 并且对于其他mod的新增附魔有良好的兼容性 附魔消耗也在可接受范围内 总之前中期用用是非常不错的选择=w= ![]() 上图为使用彩能附魔台消耗了11桶彩能液附魔得到的TTKami武器 |
(3) 红石通量扩散器 [Redstone Flux Radiator]
一个相当于远程RF能源的东西 会给与其同高及其下方的33x33x9范围内的所有可以使用RF作为能源的机械进行充能 本身每T传输RF的上限在2E多并且无损耗 但是仅支持在同一时间内按照就近原则的一对一传送能量 在第一个传送RF的目标内部能量缓存满了之后 才会开始向第二个目标传送RF. 其本身内部无能量缓存槽 ![]() 上图为一个正在工作中的红石通量扩散器 |
(4) 地下照明器[Subterranean Illuminator]
![]() 会缓慢点亮其所在平面下方的全部亮度小于7的区域 其有效范围为以其为中心的9x9区块 在工作时会发出一些特殊的音效及粒子效果(如上图) |
(5) 源质中继节点[Essentia Relay]
![]() 一个可以用于无线运输TC源质的方块 其有效中继范围为以其为中心的17x17x17 可以通过多个源质中继节点的连接来实现源质的长距离无线运输 主要被用于自动精准坩埚的自动化 总之 是个在出AE之前特别好用的东西 |
(6) 物品放置器 [Item Inserter]
一个用于分发物品至指定位置指定方块的机械 玩家需手持连接器[Linker] shift+右击物品放置器 然后再shift+右击需要输入物品的方块来进行绑定 绑定成功后 会在物品放置器的内部GUI右侧显示所绑定方块的信息 每个物品放置器最多可以同时绑定6个方块 ![]() 上图为内部GUI解释 左侧六个格子为物品输出槽 用于输出指定物品至右侧的绑定方块 中间的为输出控制开关阵列 可以看到有红色的小箭头指向一个个红色的竖条 玩家可以通过左键点击红色小箭头使其变为绿色来打开这个输出通道 输出通道一旦打开 就会持续输出指定物品进入对应方块 直至 01.方块本身没有足够的空间容纳输出物 02.物品放置器内部物品输出槽指定物品数量只剩余1个 03.物品放置器对应面收到红石信号 (对应表如下: 左侧物品栏从上至下分别对应红石激活面为:下方 上方 北方 南方 西方 东方) 以上三种情况时 会停止物品输出 中间的输出控制开关阵列 每行对应每行末端的绑定方块 每列从左至右分别对应左侧输出槽内从上至下的各个物品 红色是不输出 绿色是输出 这两种模式可以通过鼠标左击对应箭头来进行切换 整个GUI右侧的三角形大箭头可以通过左击来切换物品的具体输出行为 (1.使用该物品左击目标方块 2.使用该物品右击目标方块 3.将该物品以掉落物的形式放置在目标方块上方 4.将该物品放入目标方块的物品栏内) 可以通过合理的设定来完成一些复杂的物流 示例: ![]() 如图设置GUI 可以完成的操作为: 在绑定位置的石头上以掉落物的形式放置淡灰色的彩能浆果和淡灰色的水晶碎片 在绑定位置的物品铸件台使用一个能量水晶[Power Crystal]进行右击操作 在绑定位置的熔炉物品栏内放置橡木及木炭 在绑定位置的箱子内放置木炭 在绑定位置的奥术基座上放置源质罐子 |
三、前期
我把Chromaticraft的前期定义为从没有lumen网络,至完成全部16色lumen网络搭建的这段时间 在这段时间内 你差不多会陆陆续续开启总计100+个研究 请在进入这一阶段前跑图攒出差不多2大箱子的空白信息碎片 请攒差不多2组白色水晶碎片[Tahara crystal shard]你会需要它们来合成大约3组水晶中继器[Crystal Repeater]用于搭建Lumen传输网络 在这期间 通过水晶魔塔指南针[Pylon Compass]确定一个定居地点 寻找的普遍标准为 全部16色的Pylon显示在1km以内就差不多了 当然 如果喜欢住蘑菇岛/深海的玩家 可以无视这条建议 毕竟可以造流明信标传输器[Lumen Beacon](一个体积巨大的多方块结构)来解决距离过远的问题 以及 最好在这段时间内跑完全部的4个主世界遗迹结构(水晶洞穴&海洋神庙&沙质洞穴&水晶圣迹),你会在这一阶段的末期用到这些成就 |
1.关于Pylon
Pylon是Chromaticraft会在主世界中默认生成的一种结构(在前文世界生成中有提到) 玩家可以通过cfg文件来控制是否在地狱生成pylon及是否有概率生成结构不完整的的pylon pylon可以在一定时间内提供大量的对应颜色的Lumen 并在其内部能量未达到最大值时缓慢回复能量 最基础的pylon其内部容量为180000Lumen 能量恢复速度为1Lumen/tick pylon可以进行2次升级来极大地提升其内部容量及恢复速度 (当然了 这是以后的事情) ![]() |
2.关于4种流明中继器[Repeater]
流明中继器[Repeater]是传输pylon能量至你的定居点的主要手段 相当于其他科技mod中的导线 几乎所有的低级中继器都是有损耗的 损耗计算方式为加法运算 (例:低级的水晶中继器[Crystal Repeater]损耗为5% 那么在通过这一个水晶中继器使用pylon能量的时候 会消耗掉105%的能量 两个水晶中继器就是110% 依此类推) 不同的中继器都有不同的最大流量 相当于其他科技mod中的电压 不同的是 超过这个流量的能量不会被损耗 也不会被传输 Lumen按照就近原则进行传输 相同距离下不同中继器的传输优先级顺序为:复合灵气中继器(Turbo)>水晶中继器(Turbo)>流明信标>复合灵气中继器>水晶中继器>流明中继器 |
(1) 流明中继器[Lumen Repeater]
你需要合成8个流明中继器并使用它们来开启水晶中继器[Crystal Repeater]的研究 流明中继器的搭建及使用图解: ![]() 流明中继器的有效接收能量范围为24格 有效发送能量范围为16格 传输速度为120Lumen/tick 损耗为25%/次传输 注意:这种中继器传输流明达到30000至80000之间随机发生损坏(损坏的中继器会发出一些比较好看的粒子效果 可以及时使用法杖shift+右击取下它 然后搬回家做装饰品) 然后过差不多30S发生爆炸 爆炸威力和JJ怪差不多 下图为半损坏的流明中继器及其粒子效果 ![]() |
(2)水晶中继器[Crystal Repeater]
![]() 水晶中继器就是日常传输所使用的中继器了 它的传输限定为单色传输 颜色通过其多方块结构中的符文类型来指定 其有效接收范围为32格 有效发送范围为32格 传输速度为1000Lumen/tick 损耗为5%/次传输 在后期它可以进行涡轮增压[Turbocharging] 这可以极大的提升其传输速度及消除损耗 手持法杖shift+右击可以取下水晶中继器方块(直接敲会损坏) 搭建时记得最后再放置其顶部的方块 如果先放置了顶部的水晶中继器方块 那么搭建出来的中继器会无法正常使用 这种搭建错误的中继器外观如下: ![]() 玩家可以在任何时候手持法杖直接右击水晶中继器顶部的方块来查看该中继器位于Lumen网络中的位置 右击时会跳出一个数字 这个数字的定义方式为 从Pylon开始算起为0依次增加 *其实这个数字就是到达该位置的Lumen经过的损耗次数 *如果没跳出数字 请确认该中继器已经正确接入Lumen网络 ![]() |
(3) 复合灵气中继器
![]() 复合灵气中继器 其有效接收范围为32格 有效发送范围为32格 传输速度为1000Lumen/tick 损耗为20%/次传输 在其所连接到的pylon被放置8个能量水晶后 其损耗减小到2%/次传输 在后期它可以进行涡轮增压[Turbocharging] 这可以极大的提升其传输速度及减少损耗 它的拆卸方式和水晶中继器相同 如果需要查看复合灵气中继器在Lumen网络中的位置 需要在其顶端的中继器方块内显示出需要查看颜色的对应符文时手持法杖右击查看 |
(4) 流明信标[Lumen Beacon]
![]() 这是一个在特殊情况下才会使用的东西 造价很恐怖 搭建的麻烦程度在整个模组中排名第二 ![]() 其有效接收范围为4096格 有效发送范围为4096格 传输速度为100000Lumen/tick 损耗为250%/次传输 两个过于接近的流明信标会相互干扰而导致失效 这个干扰距离为384格 值得注意的是 这货的传输规则与正常的其他中继器不同 它是直角传输 也就是说 需要至少3个流明信标结构来完成一种lumen的传输 不过 由于流明信标可以同时输送多种颜色的Lumen 于是可以通过合理的设计来减少其使用数量*比如在允许的情况下 仅使用33个流明信标来完成全部的16种颜色的Lumen传输 从这个时间点开始 你需要架设各种lumen网络了 这个工程会贯穿整个前期的游戏 并且在完成16色网络的搭建后进入中期 ![]() |
3.仪式祭坛[Rutial Table]
![]() 这是一个多方块结构 用于给玩家进行人体注魔以获得各种特殊能力 其本身的造价还是非常便宜的(相对于其他多方块结构来说) (1) 仪式祭坛的使用方式 ![]() 先直接右击仪式桌打开gui 点击左右两侧的长条浏览技能 然后点击技能图标来确定选择同时自动关闭gui 手持法杖右击仪式桌 这时仪式桌会抽对应的lumen能量(会在书中说明不同的能力会抽多少 哪些种类) 抽完之后人站上去然后漂浮大约2分钟 期间无法行动 等待自然落地后完成对应的能力开启 ![]() (2) 能力的使用 在习得技能后 可以对着空气按下鼠标中键以开启技能列表 其中不是灰色的技能均为可用技能 使用技能会消耗玩家体内的Lumen能量 使用键盘上的A键及D键来左右滚动浏览技能 空格键选定技能开启or关闭(一次空格开启 再次空格关闭) ![]() 被动技能在每次作用时耗能 主动技能使用时才耗能 部分技能可蓄力(附图)使用 W键增加蓄力 S键减少蓄力 蓄力条会显示在当前技能的上方 ![]() 已经开启的被动技能会以小图标的方式显示在整个游戏界面的右侧中间位置 其左侧的颜色符号为使用时需要消耗的体内对应色Lumen能量 ![]() |
4.注魔之环[Infusion Ring]
![]() 这是一个多方块结构 可以(但是也仅可以)消耗彩能液使得原始水晶[Raw Crystal]被注魔成为彩虹水晶碎片[Inridescent Crystal Shard] 使用方法:手持原始水晶右击结构中央的注入台以启动注魔 整个注魔过程会持续大约30s 同时伴随着一些特效 注魔完成后 会消耗掉结构内的全部彩能液(合计16桶) 每次注魔最多使用1组原始水晶 ![]() 上图为一个正在工作中的注魔之环 总之 这是你进入后期必须出的一个东西 并且之后你会在这个结构上消耗掉将近400桶的彩能液 |
5.遁形塔[Cloaking Beacon]
![]() 一个可以让范围内玩家不被敌对生物主动攻击的多方块结构 造价便宜&搭建简单(相对于chc的其他多方块结构而言) 造一个在家门口 你买不了吃亏买不 了上当~总之是日常生活必备 作用范围为以其中的遁形灯塔方块为中心 半径为32的球体范围 其本身运作无需消耗任何资源 (当然 除了占地) |
6.能量焦点[Energy Focus]
![]() 通过结构四角的符文来确定其可存储的Lumen颜色(不可使用缤纷符文) 手持法杖右击以抽取对应颜色的能量到玩家体内存储 最大传输速度为 500Lumen/tick 最大容量为250000Lumen 总之 你可以造几个这货在家门口来随时补充自己体内的Lumen能量 而不用跋山涉水去冒着被pylon殴打致死的风险抽取Lumen 这货后期会完全被流明树[Lumen Tree]所取代 btw 能量焦点的粒子效果还挺好看的 |
7.前期可用的玩具&设备介绍-这些设备大多不需要lumen网络即可制作 并且大多数制作需要三级祭坛 不过运行可能需要部分颜色的流明网络
(1) 纤维之源
![]() 用于接收Lumen能量或存储水晶的能量并且转化为更低压的弱化Lumen来供应某些使用弱化Lumen作为能源的设备使用 弱化Lumen通过迷你流明中继器来传输 其传递规则为直角传递 迷你流明中继器的有效传输范围为16格 使用弱化lumen进行运作的机械会在按下shift键时在其图标的右下角显示一个类似迷你流明中继器的图标 ![]() 推荐用纤维之源来开驾驭流明的成就 |
(2) 能量存储水晶]Energy Storage Cyrstal]&水晶存储充能器 [Storage Crystal Charger]
![]() 需要lumen网络供能 用于存储Lumen至能量存储水晶内部以供给其他支持水晶供能的设备使用 能量水晶有多级容量升级 查看合成表时需翻页查看 |
(3) 要素成型器[Aspect Former]
![]() 需配合TC食用 要素成型器可以将Lumen转化为源质 ![]() ![]() 使用方法:右击打开内部gui 点击左右箭头切换需要产出的要素种类 鼠标移动到饼状图上按住ctrl键来查看具体每点源质对应消耗的Lumen 点击要素图标确定要素并开始运行 点击左上角的黄色图标以停止运行(再次运行需要拆了重放) 点击左上角的红色图标以重置选择类型 |
![]() 使用方法:右击放置不同颜色的充能碎片进去 每种颜色的充能碎片提供8格作用范围 用途:其照亮范围内不会生成敌对生物 |
(4) 水晶祭坛
![]() 装饰品 暂时没有作用 粒子效果挺好看的=A=不同颜色的粒子颜色不同 |
(5) 背包链接装置[Inventory Warp]
![]() 这是一个可以指定传输物品类型来使进入背包的该物品进入绑定容器的传输装置 ![]() 手持背包链接装置shift+右击一个容器(支持AE的ME接口)以完成容器的绑定 所有在物品过滤列表内的物品在进入玩家背包时都会直接进入绑定容器而不是玩家背包 不需要玩家背包有空余空间 如果绑定容器已满 则物品进入玩家背包 物品过滤列表可以通过鼠标点击拖动放置背包内物到列表的方式来进行标记 |
(6) 坠饰[Pendant]&灵力袋[Aura Poutch]
坠饰可以在玩家的背包内给玩家随时随地提供各种水晶对应的药水效果 坠饰本身可以进行一次升级来使其提供的药水效果由等级1提升至等级3 而灵力袋可以代替玩家的背包来存放诸如坠饰&背包链接装置等必须放在玩家背包内才会起效的物品 坠饰对应的效果表(升级后的坠饰) ![]() |
(7) 背包模拟装置[Inventory Simulator]
![]() 可以模拟玩家的背包来完成一些物品的修复等操作(例如带有苔藓的匠魂工具 TC的虚空工具等) 把需要进行这个操作的物品放入该装置即可 右侧箭头可以调整修复速度(以在玩家背包内的修复速度为基准) 其其本身运行无消耗 |
(8) 流明护盾发射器[Emmiter]&流明护盾中继器[Lumen Fence Relay]
![]() 由纤维之源供能 可以通过流明能量来对触碰到护盾的生物造成伤害及击退效果 手持法杖右击以指定流明护盾中继器的输入方向(红) 手持法杖shift+右击以指定流明护盾中继器的输出方向(绿) 有时候指定方向后无法及时更新贴图 这时候在流明护盾中继器上方给个方块更新就可以正常显示了 手持法杖shift+右击以指定流明护盾发射器的输出方向 同一个流明护盾网络中可以有多个流明护盾发射器 发射器越多 实体在接触到流明护盾时受到的伤害值越高 |
(9) ME物品分发器[ME Item Distributer]
![]() AE相关的联动 作用为 当ME网络中有指定数量的左侧物品 则停止输出右侧物品 ![]() 内部GUI示意图: 左侧红框为指定数量的左侧物品 ME物品分发器会检索ME网络中是否有指定数量的该物品 如果满足条件 则不输出右侧物品 如果不满足条件 则输出右侧物品至指定容器直至容器满or左侧物品满足条件 中间的方框可以指定左侧物品检测的匹配类型:精确or模糊匹配:矿物词典匹配or模糊匹配:忽略nbt数据的矿物词典匹配 |
(10) 时空扭曲玻璃[Warp Glass]
![]() 这是一种一对一的传送门 可以在同一维度内实现远距离传送 手持连接器[Linker]shift+右击第一扇门 再用它右击第二扇门以完成单向绑定 如需双向绑定 则需把这个操作再反向进行一次 其边框材质需求为:黑曜石or水晶之石or重盾石 |
(11) 各种星杖[Stars]
![]() 开凿星杖:用于挖掘范围内的同种方块 每次施法消耗:Ruskea(棕):1 Kitrino(黄):2 转化魔杖:类似TC更替核心 范围更大 每次施法消耗:Ykri(灰):2 Kitrino(黄):1 移动星杖:类似FM的闪烁核心 可以传送玩家至指针所指方块 每次施法消耗:Kuro(黑):100 Zambarau(紫):50 Asveste(黄绿):250 复制星杖:类似BC的建筑师工作台+建筑机 不过范围更小 手持该星杖shift+右击选定需要复制的起始点 再次手持该星杖shift+右击选定需要复制的终止点(支持两点确定一个立体的区域) 最后 对准需要建造的地方右击即可建造*不支持旋转 每次施法消耗:Kuro(黑):4 Zambarau(紫):2 Galazio(淡蓝):4 建筑星杖:类似ExU建筑之杖 支持同种方块的延伸 每次施法消耗:Kuro(黑):5 Ruskea(棕):10 Tahara(白):10 抢夺星杖:右击以存储生物 再次右击放出 每次施法消耗:Argia(淡灰):50 Ruzova(粉):10 Asveste(黄绿):20 悬浮:用以使玩家缓慢下落or在某个区域内上下弹跳or垂直向上移动 shift+右击以打开模式切换的gui 每次施法消耗:Kuro(黑):5 Asveste(黄绿):20 备注:悬浮需要Lumen能量来制作 这些魔杖使用时都会消耗玩家体内的lumen |
(12) 锁链枪&溅射枪[Guns]
![]() 两种都是群体攻击武器 锁链枪的攻击模式类似带有连锁闪电升级的TC土豆核心 溅射枪的攻击模式类似TC风雷剑的效果 |
(13) 水晶存储元件[Crystal Cell]
![]() AE相关的联动 其用法和ME存储元件相同 其种类上限为16 字节上限为1048576字节 在相同存储种类情况下 其总容量为64k存储元件的16倍 |
四、中期
我把从16色lumen网络完成搭建,至16色pylon每个都有8个能量水晶[powercrystal]进行稳定的持续充能的这段时间称为中期. 在这段时间内,你仍然需要跑图,不过跑图的需求已经大大降低了,仅仅需要跑出60多张碎片即可用到开满研究. 制作2组能量水晶的操作会花费你大量的游戏时间,(你可以选择切出去看个片什么的) 不过其实只要常用的几个塔用能量水晶增幅一下就好,并且从大多数玩家的肝力来说,都不足以在一周内(现实时间)通关这一时期. 在进入这段时期时请确保已经获得全部遗迹的成就(地狱顶端也有!!!).这会影响到你是否能进入另一个世界 在你成就进度到达再充能[Recharge]和个人强化[Personal Enhancement]时,你会发现你能制作大量黑科技设备,并且可以说,几乎每个都很实用.(然而至此 你还是造不出挖矿机hhhhhh) 如果成就的进度足够快(其实大多数玩家都是这样),那么你可以在这段时期快结束的时候攒齐搭建传送门的全部材料.可以先把传送门找个地方搭建好,然后等准备充足后再进入新维度. |
1.能量水晶[Power Crystal]
![]() (1) 你会需要海量的时间及材料及Lumen来制作这些东西 总计需要两组 (2) 使用方法图示 ![]() 只需要把能量水晶安放在pylon的符文上即可正常使用 (3) 作用(数据相关) 在pylon的8个符文上方安放能量水晶数量为1-7个时:每个能量水晶可以给pylon提供10Lumen/tick的能量恢复速度(pylon的默认能量恢复速度为20Lumen/tick) 在pylon的8个符文上方安放能量水晶数量为8个时,pylon的能量恢复速度提升至600Lumen/tick 也就是说 在满额8个能量水晶时,仅需15秒来完成一个水晶塔的完全充能. 另外 一开始这东西做差不多24个就够用了 因为做能量水晶只需要3种颜色的能量,之后再慢慢补齐全部的2组能量水晶就好. (4) 这是你大后期对水晶塔进行涡轮增压[Turbocharging]的前提 涡轮增压仪式会给水晶塔带来质的飞跃(虽然一般2组能量水晶砸下去日常够用了 不过如果要做一些大型的自动化 还是推荐上一下涡轮增压) |
2.彩能铸件集群
![]() (1) 在搭建前期16色lumen网络时 你应该顺手把祭坛升级到的最高级 上图为4级祭坛的外观 (2) 推荐用16色repeater环绕 自动输出的箱子放合成桌上面,放侧面可能会出现一面的Lumen能量在合成时无法输入的情况. (3)内部GUI解释 ![]() 左侧为已摆放的物品显示,中间9个格子对应合成桌内的物品,外围的两圈对应24个物品铸件台内的物品.整个摆放过程遵循按照合成表的上北下南左西右东原则. 右侧的16个长条为需求的lumen及当前Lumen充能情况 在全部变为彩色时 充能完成并执行合成 合成的过程短则1秒 长则2分钟 按照所合成的物品类型而定. 可以一次性在物品铸件盆内摆放多次合成的材料以节约材料摆放时间.(合成的时间不会打折!!!) 部分合成会造成闪电or其他瞎眼特效 合成需谨慎.(目前已知会有这些效果的合成是:能量焦点[Energy Focus],传送门裂缝) |
3.多方块结构:流明树[Lumen Tree]
![]() (1) 你会需要这东西的 它是个巨型Lumen电池 *支持边充边放 在你没完成全部2组powercrystal的摆放时 它会是你稳定的lumen来源 (2) 流明树有树叶 需要慢慢吃Lumen来成长. 树叶敲掉可以得到对应颜色的水晶碎片及充能水晶碎片. 树叶的数量决定了该色Lumen的存储上限. 偶尔缺碎片可以敲一块树叶,还会长的 (3) 直接手持法杖右击树叶可以把树里对应颜色的Lumen转换为体内的Lumen用于发动各种技能,在中期有个技能可以让玩家在流明树附近时自动接收流明树内的Lumen能量 (4) 推荐用复合流明中继器给这树供能 它的能量接收点为顶部的冷光电池,注意Lumen线不能被任何方块阻挡 ![]() 可以看到 上图中的流明树已经存储了将近1098万的绿色Lumen能量.(这张图的流明树为萃梦流明树,实际普通流明树每种颜色Lumen能量的存储上限约为300多万) |
4.多方块结构:陨石塔[Turrent]
![]() (1) 这货是个耗能大户 (2) 简单来说,陨石塔就是噪音&体积&攻击力&射程都得到了增幅的流明炮塔 (3) 初始为绿色 后期有黄色和红色的升级 黄色的流明塔攻击力会提升,红色的陨石塔在攻击力提升的基础上额外附加燃烧效果.个人推荐用黄色的 因为红色的陨石塔针对女巫有奇怪的无法击杀的BUG. |
5.多方块结构:增强型仪式祭坛[Rutial table II]
![]() (1) 增强型仪式祭坛的用法和普通的相同,不过 它可以为玩家开启那些无法在普通仪式祭坛上开启的技能.并且这些技能大多都非常有用.那些带有粒子效果的石头可以通过精准采集野生的pylon结构下方的对应方块来获得. |
6.一些中期可以做的设备&玩具-这些设备的制作大多需要lumen网络以及四级祭坛 有相当一部分设备的正常运作需要提供Lumen或是经过纤维之源弱化过的Lumen
(1) 守护者之石[Guardian Stone]
![]() 这是一个可以保护以其为中心的33x33x256区域内所有方块 仅能被其放置者及由放置者设定的白名单中的玩家所破坏 建造 使用(打开GUI等操作)的设备 其本身运作不消耗任何Lumen 给自己所拥有的全部守护者之石添加及移除玩家白名单的指令为 /guardstone [add/remove] <playername> |
(2) 刷怪笼编程器[Spawner Reprogrammer]
![]() 刷怪笼编程器可以修改物品形式的刷怪笼的刷怪类型 也就是说 不用再担心基岩镐挖下来一车没用的笼子了=w= 支持其他mod的奇怪生物 也支持原版的猪,牛,羊等被动型生物. 内部GUI图解 ![]() 值得注意的是 中间的进度条往往会跳个好几次才能产出修改完毕的刷怪笼. 以及其本身的运作需要通过纤维之源&迷你流明中继器进行供能 |
(3) 世界裂缝[World Rift]
![]() 这是一种需要成对放置的设备 其本身的功能是无线传输任何流体&物品&红石信号&任何形式的能量(EU RF等) 支持跨世界传送 *只要被加载到 需要手动指定输入输出面 并且输入输出面在东南西北的方向上来说 一定是相对的.手持法杖右击即可改变输入输出面. |
(4) 水晶储罐&水晶储罐控制器[Crystal Tank&Controller]
![]() 水晶储罐需要配合水晶储罐控制器来使用 这东西本身是一个多方快结构 可以搭建成任意形状 但是最大延伸长度不能超过64 *也就是说 你可以搭个127x127x127的神TM大储罐出来 水晶储罐多方快结构可以在整个结构的任意位置进行输入和输出 支持多种管道&TC傀儡 ![]() 计算公式在上图 其中n为Tank Size 其本身运作不需要任何Lumen能量 Ps:上图这个3x3x4水晶储罐的容量是同等占地的RC储罐容量的6倍左右 |
(5) 水晶熔炉[Crystal Furnace]
![]() chc最大的黑科技设备之一 这就是那个烧一个黑猫会得到两个熟黑猫的炉子!!! *需要纤维之源供能(不过耗能极低) 似乎只有烧矿粉不会变成两份 烧roc处理后的矿薄片也会变成双份锭!~ |
(6) 末影传输泵 [Teleportation Pump]
![]() 无线远程抽取范围内的任何液体 其本身运作会消耗能量存储水晶内的Lumen能量.并且仅支持能量水晶供能! 对多个mod的管道均有支持 也包括TC傀儡的相关支持 如需手动导出,可打开其GUI并放入空桶 其内部GUI示意图如下: ![]() Ps:这东西在接BC的液体管道输出液体时 不需要接输出类型的管道 可以直接接金管道 还是很方便的. |
(7) 彩能镭射&透镜 [Crystal Laser&Lens]
需要纤维之源供能 供能面为其底部! 其可提供的效果同水晶酿造台产出的药剂效果 彩能镭射的长度为128 并且不会被任何方块阻挡 |
(8) 物品制造仪 [Item Fabricator]
![]() 使用lumen能量来制造物品的仪器 需要lumen供能 与其他mod的联动有: 支持TC元始珍珠&Botania盖亚魂 |
(9) 物品收集器 [Item Collector]
![]() 需要纤维之源供能 ![]() 内部GUI为白名单设定 需手动标记收集物品类型 支持各种管道及傀儡 |
(10) 要素罐子 [Aspect Jar]
![]() 这货是TC罐子的升级版 其6种元始要素单要素存储上限为6000点 其他要素为500点 并且,一个罐子可以同时存16种不同种类的要素.配合要素成型器食用更佳 |
(11) 元素耕种机 [Elemental Farmer]
需要纤维之源供能 自动补种&不会错位&不会把田弄乱 但是范围很奇葩 ![]() 被箭头框起来的地方就是这货的作用范围了 被收获的作物会以掉落物形式出现在收获地点 |
(12) 灵气清除器 [Aura Cleaner]
这是个TC相关的物品 其本身可以避免扭曲反应 用于制作洗扭曲的项链 项链可以缓慢地洗掉TC的全部类型扭曲(包括永久扭曲) 洗扭曲的项链的制作方式在魔导手册内 |
(14) 末影水晶 [Ender Crystal]
可以反!!!复!!!使!!!用!!!的道具 (别傻乎乎的一次做了8个!!!) 用于收集末地水晶 收集后它的图标会发生变化 使用带有末地水晶的该物品右击地面可以放出水晶. 一般做了用来搭建传送门结构 |
(15) 虚空之魂 [Void Cell]
AE联动 只能存储一种物品的me存储元件 但是储量极大 |
(16) 虚空之枪 [Void Gun]
娱乐向的道具 用于击杀生物or破坏地形 注意!!!!请不要在家附近使用这个东西&使用时可能会由于大量的运算导致游戏卡死 请不要尝试在服务器使用该道具 会有极大概率引起全服卡顿!!! |
(17) 灵气净化宝石 [Aura Purifaction Gem]
用于防止下界水晶对于玩家的效果 !!!使用前需充能 |
(18) Discharge Gun
攻击力偏低 但是可以穿墙攻击的远程道具 界面很炫酷 ![]() |
五、后期
我把从16色流明信标完成powercrystal摆放 到16色信标全部结束TurbleCharge的这段时间称为后期 在这段时间内 你已经可以准备养老送终*误 了 不过其实要做的事也很多 比如搭传送门 比如攒涡轮增压的材料 再比如做点小玩具自己玩玩 以及 你需要一个AE系统来存放之后你矿石提取机的产物 因为真的很多 在这期间会去一次缤纷纪元的新维度进行探险 |
1.通往异世界的传送门-多方块结构:传送门信标[Portal Beacon]
![]() (1) 搭建完成后需要120w各色流明来开启!!! (2) 单人游戏进入传送门之前请确保带足了补给(至少够你吃现实时间24小时的食物 火把至少6组 飞行道具&垫脚用的方块&推荐带一组重力方块) (3) 初次进入异世界时,请以最快速度拿到一个次元核心[Dimensional Core] 并通过其他任何方式回到主世界并开启元素声纳研究 然后把这项技能打到自己身上.再次进入异世界时请确保开启了元素声纳技能并且体内Lumen充足 (4) 强烈建议安装可以跨世界传送的mod来保证能正常回家 ![]() 上图为次元核心的截图 次元核心一共有16种颜色 |
2.异世界的相关内容
![]() (1) 世界设定方面 不会刷怪 树大多为荧光树 每次重新进入这个世界都会导致世界刷新 地下会生成chc的各种矿石 ![]() (2) 会生成如下几种小型地牢 井状小地牢 挖掉地板进入下层 内附一个奖励箱 ![]() 半球形水晶坑 坑内有大量相同色系的洞穴水晶 可以挖走带回家啪啪啪*误 ![]() 偶尔在水面上生成的灵气喷泉(这个我截图弄丢了...gg 等人给我补上吧 因为真的很难找) 天空中偶尔会生成紫色的云 ![]() 16色随机分布的极光 ![]() (3) 会生成如下几种大型迷宫 用于获得次元核心 3D立体迷宫 移动迷宫 生命游戏迷宫 音乐弹奏迷宫 反射球迷宫 ...... 附部分迷宫入口及内部截图: ![]() 弹球迷宫入口^ ![]() 音乐迷宫入口^ ![]() 音乐迷宫内部^ ![]() 弹球迷宫内部^ (4)纪念碑的找法 在开启了元素声纳技能之后 可以通过在异世界打开这个技能的方式来定位遗迹的位置 遗迹的位置决定了纪念碑的位置 但是纪念碑不会显示在声纳内 需要玩家手动寻找 还记得这个符文圈吗? ![]() 相对的两个符文代表的遗迹坐标互相连接 如下图 ![]() 一般来说 这个定位过程要进行2-3次 因为距离纪念碑过远的时候 这个连线的定位会不准 纪念碑外观 ![]() 纪念碑的修复摆法如下 需要摆放16种迷宫核心!!! 请务必收集齐 ![]() 正常摆放后 会在一段时间的音乐演奏后提供一个Aura Locus给玩家 |
3.涡轮增压相关[TurboCharge]
![]() ![]() (1) 涡轮增压水晶魔塔的结构搭建 摆法如上图^ 注意 8个基柱的材料及位置必须与上图完全一致.并且要保证8个基柱正上方直视天空.Pylon正下方也需要在图中标识的位置放上涡轮增压顶点 正确摆放后会出现上图中白色的连接线 并且参与涡轮增压的水晶魔塔必须带有8个能量水晶 ![]() (2) 仪式过程^:先搭建好涡轮增压的结构 然后在Pylon方块的最下方安放一个涡轮增压顶点 手持法杖右击开启仪式 差不多仪式会持续2分钟 期间玩家不要离开附近 并且有概率被雷劈 被雷劈的概率看脸 ![]() (3) 仪式效果相关数据表见下 可以看到 涡轮增压仪式还是值得一做的 (上图为完成涡轮增压仪式后的水晶魔塔外观) ![]() Ps:在完成涡轮增压仪式后,所有的8个基柱&9个增压顶点&8个能量水晶以及水晶魔塔整个多方块结构本体均不可破坏拆卸 拆卸将会引发严重后果. |
4.Turbocharge中继器
![]() (1) 数据相关的内容 ![]() 推荐在水晶塔完成涡轮增压之后 给对应颜色的中继器也换上Turbo版本的头 这样才能匹配输出=A=否则你的塔就白增压了 因为输出流量跟不上啊hhhhh~ |
5. 多方块结构:守卫方尖碑
![]() (1) 搭建图 (2) 消耗红色Lumen来在一定范围内免除任何种类的伤害 不过仅限搭建者有效 |
6. 多方块结构:萃梦流明树
![]() (1) 搭建图如上 (2) 数据相关的内容:其容量为普通流明树的3-4倍 |
7. 一些直到后期才能做的设备&玩具.
(1) Adjacency cores
![]() 一群非常逆天的东西...可以在其作用范围内提升一些其他方块的效果 各色cores的功能表(从左至右) 蓝:加快设备工作速度 绿:加快植物生长速度 棕:类似Botania凝矿兰 以每tick一定概率来使其范围内的石头变成矿石 黑:减少chc设备的耗能 黄:增加其他各种mod的发电机的输出. 黄绿:增加方块的作用范围 品红:免费修理范围内的ROC齿轮箱 橙:用于REC反应堆热传递 白:增加TC注魔祭坛稳定度 把这东西拍在祭坛符文矩阵的脸上就行 粉:增加范围内可以使用武器的方块的攻击力 红:吸收其范围内引起的爆炸 |
(2) 生物群系绘制仪 [Biome Painter]
![]() 这货可以以"格"为单位永久修改范围内的生物群系 内部GUI示意图: ![]() 可以在^这个界面按下shift来显示区块 按下ctrl来确定这台设备本身的位置 点击右下方→箭头切换GUI至群系选择界面 ![]() 这个界面在选择群系的时候需要注意的是 有时候双击群系名称会无法选定 这时候退出GUI 换个角度去点就好 ![]() 在这里选择完笔刷之后 就可以点两次向左箭头切回主界面进行生物群系的覆盖绘制了 |
(3) 矿石提取机&其各种升级[Mineral Extractor]
![]() 你们要的黑科技到货了 这是个有效范围为9x9区块的挖矿机....范围很恐怖 差不多相当于⑨个MEK高采 其本身扫描不耗能,但是挖掘耗能.支持且仅支持能量存储水晶供能! 工作流程(扫描-挖掘-如果没有输出容器则停止 等待容器) 一些特性:如果其所在区块被重载 则会重新扫描 *所以工作的时候请给他一个锚 他的挖掘范围不需要全部加载 只要本体加载就行 推荐配合大容量存储设备一起使用 比如塞了2个64K的AE机箱+接口 挖矿机本身有3种升级 分别是产量 耗能 速度升级 在v15a版本这些升级似乎没有获取方式 应该在之后的版本作者会追加获取方式的. |
鸣谢
Reika制作了Chromaticraft 由3TUSK私人提供的汉化 |
图片不出意外应该是修好了 如果又挂图了请及时联系我...
本教程会随着Chromaticraft的版本更新而持续更新.
来自群组: InfinityStudio