本帖最后由 Green_stone 于 2016-10-3 10:03 编辑

    想要让execute变得更全能,计分版是必不可少的。这里就简单的举几个例子。
    创建一个虚拟变量计分版dummy,用于execute探测:
/scoreboard objectives add <名字> dummy

    那么我先这么写:
/scoreboard objectives add givediamonds dummy

    由于所有玩家计分版初始值都是无数谢谢FHC纠正计分版初始值不是0),做任务前先设置成0,假设我们每次做完任务时,都会给自己的give_diamonds加一,我们可以在execute的选择器中加一个探测计分版,就可以做到当玩家分数为20时,在玩家头上生成钻石块然后返回初始值的效果(注意要使用高频):
  1. /execute @a[score_givediamonds_min=20] ~ ~ ~ setblock ~ ~2 ~ diamond_block
复制代码
  1. /execute @a[score_givediamonds_min=20] ~ ~ ~ detect ~ ~2 ~ diamond_block 0 scoreboard players set @p givediamonds 0
复制代码
  以上就是最简单的execute和计分版搭配的例子。






    管理员通行门——计分版
    难度:☆☆








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