想要让execute变得更全能,计分版是必不可少的。这里就简单的举几个例子。
创建一个虚拟变量计分版dummy,用于execute探测:
/scoreboard objectives add <名字> dummy
那么我先这么写:
/scoreboard objectives add givediamonds dummy
由于所有玩家计分版初始值都是无数,(谢谢FHC纠正计分版初始值不是0),做任务前先设置成0,假设我们每次做完任务时,都会给自己的give_diamonds加一,我们可以在execute的选择器中加一个探测计分版,就可以做到当玩家分数为20时,在玩家头上生成钻石块然后返回初始值的效果(注意要使用高频):
- /execute @a[score_givediamonds_min=20] ~ ~ ~ setblock ~ ~2 ~ diamond_block
- /execute @a[score_givediamonds_min=20] ~ ~ ~ detect ~ ~2 ~ diamond_block 0 scoreboard players set @p givediamonds 0
管理员通行门——计分版
难度:★★★☆☆
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