本帖最后由 黑茶RGO 于 2020-9-29 13:52 编辑
首先声明:本地图禁止转载
大家好
我是黑茶君
就是Parkour Zone的作者
现在我做了一张1.10.2的中型跑酷地图
名字叫做ParkourCraft
你们可以叫它跑酷工艺或简称为PC
但是不要叫它跑酷世界
因为拿这个作为名字的跑酷地图已经太多了
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下面是介绍时间
它目前有30大关(Level),每个大关都有6~20个小关(Stage)不定
少部分小关又有小记录点或接关平台(就是用于避免你失败就要重玩全关的小平台)
另外本地图还有其他功能
包括训练区、设置区、跑酷技巧讲解区、头颅商店以及搜集隐藏钻石、头颅等
这些放到下面再具体讲解
先来说下基本的东西
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初始房间
小小的主基地,前面是选择关卡,左边是功能区,右边是训练区
瞬移区,在这里您可以快速到达主基地的某个地区,同时按堑制石英块上的按钮可返回主基地
设置区,您可以在这里调整时间和多人游戏的一些设置
盔甲领取,您可以在这里领取盔甲,或者领取染料给您的皮革套装配色
仓库,作用不大,如果背包空间不足可以放仓库
用本地图录过视频的实况主名单房
训练大厅,关卡中常见的跑酷都在这里
梯子训练区,这里有在各个难度下常见的梯子跑酷(仅供参考)
跑酷技巧讲解区
这是非常重要的,关卡当中不会有过多的技巧讲解,您需要在这里熟悉各种跑酷技巧以及注意事项
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基本物品:
钻石:隐藏在关卡内,每关钻石的数目会通过告示牌告诉玩家
绿宝石:通过不同难度的关卡获得不同数目的绿宝石,具体下面再讲
奖牌(下界之星):通过不同难度的关卡获得不同类型的奖牌,具体下面再讲
头颅:大多数是隐藏的(往往极其隐蔽),少部分是通过某些关卡获得,它们可能分布在地图的任何一个角落,不一定在关卡内。部分头颅需要在头颅商店获得(头颅商店下面再讲)
水晶(染色玻璃):藏发同头颅,但比头颅要容易找,有16种颜色
难度以及通关难度关卡对应所得的奖励奖励(注意本地图与前作Parkour Zone的难度评定是不同的,而且由十种难度被压缩成八种难度)
非常简单(Very Easy)----用绿色羊毛表示----通关获得2颗绿宝石和一枚新手奖牌(Beginner Medal)
简单(Easy)----用黄绿色羊毛表示----通关获得4颗绿宝石和一枚学员奖牌(Trainee Medal)
普通(Normal)----用黄色羊毛表示----通关获得6颗绿宝石和一枚运动者奖牌(Sporter Medal)
困难(Hard)----用橙色羊毛表示----通关获得8颗绿宝石和一枚选手奖牌(Athlete Medal)
非常难(Very Hard)----用红色羊毛表示----通关获得10颗绿宝石和一枚职业人士奖牌(Professional Medal)
超难(Super Hard)----用品红色羊毛表示----通关获得12颗绿宝石和一枚专家奖牌(Expert Medal)
疯狂(Insane)----用紫色羊毛表示----通关获得14颗绿宝石和一枚大师奖牌(Master Medal)
极度疯狂(Ultra Insane)----用蓝色羊毛表示----通关获得16颗绿宝石和一枚特级大师奖牌(Grandmaster Medal)
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头颅商店
上面提到过,部分头颅需要在头颅商店获得,这些头颅目前大多数都是本人认识的玩家的头颅,包括籽岷及其小伙伴、同哥、本人的好友雪羽、跑酷空间作者麦白、几个命令方块大触以及tPC跑酷的作者tetrix1993等
玩家若需要获得这些头颅,则需要根据箱子上面的告示牌上写的所需物品将对应的物品放进箱子,默认为第一格,如果需要多种物品,则请按告示牌上的顺序放在上一个物品的右边。如果所需物品超过一组,则需要将多出的物品放在那一组物品的下面(例如需要70颗钻石,则需要在第一格位置放64颗钻石然后在其下面放6颗钻石)。如果告示牌上的所需物品前面无量词,则说明那指的是对应的头颅,否则就是真正的物品
注意位置和数量(不能多也不能少)都必须正确。确认物品放置正确后按下对应钻石块上的按钮,上面的一个方块会被粘性活塞收回,这时您就可以从箱子里拿走头颅了,拿走头颅后记得将之前放在箱子里的物品拿回来,不要忘了!!!
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各隐藏头颅提示信息(只是提示,不一定会直接告诉你位置,而且不提供头颅商店内的头颅所需隐藏物品)
关卡走廊和关卡内的介绍
先介绍关卡走廊
当您站在中间的圆石路上时您会获得加速效果(如果您获得了加速效果但没有实际效果的话请退出重进(未知BUG,作者无法修复)),取代了前作的矿车电梯
入口处下面的羊毛代表难度(前面已经说过了),下面(相对于上面注有关卡序号(Level X)和名称的那个告示牌)的那个告示牌上也会告诉您该关卡的难度
如果想进入一个关卡,请右键上面的注有关卡序号和关卡名称的告示牌即可进入(注意您只能通过这种方式进入关卡,如果使用其他非正常途径,包括但不限于开创造飞过去,手动tp等造成任何不良后果一切自负)
由于未知错误,上面的告示牌经常变成无字告示牌或消失,如果出现这种情况,请按一下路灯基座后面的按钮即可。如果显示难度的告示牌出错,请退出重进,如果还是不行请联系作者
当一个关卡被通过时,该关卡入口处绿宝石块上的两根红石火把会亮
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另外,为了防止有些人不读贴就直接下载地图导致各种懵,本地图在开始前必须先输入这段指令才能改模式:"/scoreboard players tag @a add read"如果没有输入,你是不能开创造的。另外,请不要通过视频或其他方式公示这条指令,也不要提这个指令的事
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下面是关卡内的介绍
通常进入一个关卡向后转就能看见一个标有EXIT的按钮或其他可出发的机关,按(踩)一下即可回到主基地(同样只能通过这种途径回去,否则后果自负)
同时出口处附近能看到一根或多根熄灭的红石火把或多个红石灯,当你通过这关后才能将其点亮
还会有一个告示牌告诉您该关卡的小关数和隐藏钻石的数量
部分关卡需要玩家手动拉下拉杆作为记录点,不要忘了
还有部分关卡会设有返回按钮(有的关卡没有,还有的关卡只能通过按按钮回去),如果失足了可以按下按钮(少部分关卡是压力板)返回记录点处重新挑战
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开始关卡介绍(部分关卡是和Parkour Zone重复的(例如第七关),但我会尽量避免重复)
Level 1 名称:跑酷小教室 英文:Parkour Classroom 难度:非常简单 关卡元素:无
Level 2 名称:光明村庄 英文:Brilliant Village 难度:简单 关卡元素:梯子
Level 3 名称:岩石洞穴 英文:Rocky Cave 难度:困难 关卡元素:极限跳、梯子、转角跳
Level 4 名称:冰雪地带 英文:Snowy Zone 难度:普通 关卡元素:冰
Level 5 名称:金属工厂 英文:Metal Factory 难度:普通 关卡元素:活塞
Level 6 名称:茫茫荒漠 英文:Vast Desert 难度:普通 关卡元素:仙人掌、小型方块、梯子、栅栏
Level 7 名称:古代遗迹 英文:Ancient Ruins 难度:非常难 关卡元素:栏杆、梯子
Level 8 名称:靛蓝海洋 英文:Indigo Ocean 难度:困难 关卡元素:小型方块、藤蔓
Level 9 名称:沙漠神殿 英文:Desert Temple 难度:困难 关卡元素:活塞、迷宫
Level 10 名称:海晶基地 英文:Prismarine Base 难度:困难 关卡元素:水
Level 11 名称:彩虹之塔 英文:Rainbow Tower 难度:非常难 关卡元素:马拉松、梯子、下坠
Level 12 名称:炽热地狱 英文:Hot Nether 难度:超难 关卡元素:转角跳、极限跳、梯子、灵魂沙
Level 13 名称:赤色沙漠 英文:Red Desert 难度:非常难 关卡元素:仙人掌、栅栏、梯子、小型方块
Level 14 名称:魔法工坊 英文:Magic Work 难度:普通 关卡元素:效果
Level 15 名称:粘乎乎洞穴 英文:Sticky Cave 难度:普通 关卡元素:粘液块、转角跳
Level 16 名称:地狱城堡 英文:Inferno Castle 难度:疯狂 关卡元素:梯子、极限跳、转角跳、栅栏
Level 17 名称:末路之地 英文:The End 难度:超难 关卡元素:极限跳、梯子、栏杆
Level 18 名称:茂密丛林 英文:Thick Jungle 难度:简单 关卡元素:藤蔓
Level 19
名称:神秘海域
英文:Secret Waters
难度:困难
关卡元素:藤蔓、PVE
Level 20
名称:诡洞
英文:Creepy Cave
难度:普通
关卡元素:黑暗、红石
Level 21
名称:禁地
英文:Forbidden Site
难度:困难
关卡元素:限时
Level 22
名称:黄金神殿
英文:Golden Temple
难度:困难
关卡元素:指令平台
Level 23
名称:丛林神庙
英文:Jungle Temple
难度:非常难
关卡元素:箭矢、活塞、藤蔓
Level 24
名称:末地城
英文:End City
难度:疯狂
关卡元素:极限跳、梯子、末地烛
Level 25
名称:废弃太空船
英文:Abandoned Spaceship
难度:普通
关卡元素:移动平台
Level 26
名称:无尽之冬
英文:Endless Winter
难度:非常难
关卡元素:冰、极限跳、转角跳、栏杆
Level 27
名称:窟窿
英文:The Vault
难度:困难
关卡元素:岩浆、指令平台、迷宫
Level 28
名称:彩虹巨塔
英文:Rainbow Skyscraper
难度:超难
关卡元素:马拉松、梯子、栏杆
Level 29
名称:暗影设施
英文:Shadow Facility
难度:疯狂
关卡元素:效果、梯子、栏杆、末地烛
Level 30
名称:流亡要塞
英文:Exile Fortress
难度:极度疯狂
关卡元素:极限跳、梯子、栅栏、栏杆、转角跳、火
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关于反作弊
这张地图我暂时没加其他反作弊系统,但是有三点除外:
一是无法换成生存模式,有些玩家根本不知道有冒险模式,每次开完创造后就改成生存而不是冒险模式,以至于出现“可以破坏方块了”的兴奋感
二是创造模式会飘起来,有些玩家习惯不好,直接开着创造模式跑酷,然后随便跳一两下没过就直接飞过去
三是反错版系统,相关的红石电路被骨块(1.10新方块)压住从而阻断红石信号的输入,如果玩家用1.9或1.9以下的版本游玩,骨块将会消失,红石脉冲会被激活,这时玩家会被不断地tp到初始房并且会被要求换到1.10版本的信息刷屏。而1.11+的高版本,那个1.11格式的summon命令方块就会被启动,也会造成刷屏
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更新日志
Ver0.4: 1.第17关----末路之地。 2.帕西的头涨价 3.主基地加入传送点功能 4.头颅商店加入末影龙(不是创造模式可以直接拿的那个龙首)、麦白以及五歌 5.梯子训练区稍作调整 6.主基地中心的台阶上的压力板被踩到时水会出现一瞬间后消失(用于灭掉玩家身上的火)7.第16关现在禁止带入防具
Ver0.5:
1.第18关:茂密丛林
2.头颅商店加入默籽萧和米米的头
3.剧透第25关~30关
4.在主基地加入本帖和跑酷WIKI的地址
ver0.5.1:
阻断了茂密丛林的几处捷径
ver0.6:
1.第19关:神秘海域
2.加入实况主名单房
3.阻断岩石洞穴的几处捷径
4.将雪羽的地图介绍视频放入主基地
5.将初始房的其中一个盔甲架雕像换成雪羽
6.将仓库的传送门换成实况主名单房
7.用石英块代替了选择关卡走廊末端的土壤层和岩石层
8.关闭了头颅商店中米米的箱子
9.改造了第19关入口的场景
10.将远古守卫者的头颅加入头颅商店,其材料都在第19关11.在“跑酷常犯错误”这本书中加入“多疑”和“心不在焉”两条
ver0.7:
1.加入第20关:诡洞
2.将Tony32加入实况主名单
ver0.7.1:
1.在诡洞增加特殊规则:禁止开光影
2.熄灭了诡洞入口处的红石火把
ver0.8:
1.加入第21关:Forbbidden Site
2.将冰封死灵加入实况主名单
3.将迷失的预言3(作者:zhvsjia)加入地图灵感来源
4.加入水晶(染色玻璃)搜集系统,目前只藏了三个
5.将冰封死灵、混乱、精神污染者的头加入头颅商店加入
6.将rcb堆换成一个rcb串一排ccb,降低内存消耗
7.阻断2,3两关各一处捷径
8.将初始房间的两个盔甲架进行命名
9.帕西的头再次涨价
10.重要技巧讲解区新增两个内容,分别是【起跳漂浮】和【不需要跳就不跳】
11.补上stage20-7的告示牌
12.补上stage1-7的与疾跑相关的告示牌
13.给物品展示框和画加上Invulnerable标签(无敌),现在冒险模式的玩家无法破环它们
14.第19关用execute探测钻石块来做记录点,代替压力板+命令方块
v0.8.1:
1.更正了第21关的通过时出现的tellraw
2.修改了29和30的预告内容
v0.8.2:修复stage9-8的一处红石错误
v0.9:
1.加入第22关:Golden Temple
2.头颅商店增加钻石哥(DanTDM)的头
3.修改了第25关的预告
4.修改了第22关的入口场景
5.再次修复stage9-8的红石bug
6.修改了地图名使之变色
7.增加几个水晶藏点
v0.10:
1.加入第23关:丛林神庙
2.修复22关最后一小关的bug(感谢@xiao_K_K的BUG反馈)
3.增加几个水晶藏点,并改变了其中一颗水晶的颜色
4.将OoLengendoO、Wild_Ning、Isa加入头颅商店
5.将灵感来源中的跑酷空间换成Ragecraft III——预言
v1.0:
1.加入第24关:末地城堡
2.现在日夜交替默认为开启且初始时间为0(早晨)
3.将“隔壁晓冥”加入实况主名单
4.将LDShadowLady、ExplodingTNT、PinkSheep加入头颅商店
5.关闭stage2-1的铁活板门
6.阻断了stage3-10的一处捷径
7.略微调整了stage17-8
8.五歌的头涨价,现在额外需要一颗紫色水晶
9.预告的第26关名字由Ice Plain Spikes(冰刺之地)改为Frigid Winter(极寒之冬)
10.将瞬移区的传送门框架由石英块换成紫珀块
v1.1:
1.加入第25关:废弃太空船
2.修改了第25关的入口场景
3.将代表难度的方块由羊毛改成染色粘土
4.将部分关卡的出口换成右键告示牌离开,代替原来的按钮
5.第24关末地城堡(End Castle)改名末地城(End City),还是按照官方对1.9加入的那个末地建筑的译名来命名比较好,但第16关并非按照原版的下界要塞所设计,所以没有改名
6.16种水晶已经全部藏了一颗
7.将笨羊加入实况主名单
8.将Heliceo(RageCraft系列作者,然而只是个苦力怕头)和zhvsjia(迷失的预言系列作者)加入头颅商店
9.再次略微调整了stage17-8
10.第21关的难度排行降低了一个名次
v1.1.1:
1.将纸鱼加入实况主名单房
2.修复了神秘海域后期命令方块无法加载的BUG
3.将梯子训练区的羊毛改成染色粘土
4.降低了Stage2-7的难度
5.对神秘海域补充了一条特殊规则
v1.1.2:清除开始时玩家身上的物品(感谢@xiao_K_K 的提醒)
v1.1.3:砸掉了stage5-8的那个悬空的金块
v1.1.5:
1.将熊哥加入实况主名单房
2.主基地放入许多相关头颅
3.开启日夜交替并将时间调到早晨
4.更新了头颅商店中炎黄(Flame红头发)、凯麒(蓝头发)、精神污染者(红眼镜)的头颅
v1.1.6:修复了stage14-12的一处BUG
v1.1.7:
1.阻断了stage4-7的一处捷径
2.第四大关通关房顶上铺上雪
3.更新了自己的头颅
v1.1.8:
1.关上stage6-6的铁门
2.重要技巧讲解区新增两项关于梯子与藤蔓的内容
3.再次更新我自己的头颅以及雪羽和WR的头
4.将红逗加入实况主名单房(提供的b站链接)
v1.2:
1.加入第26关:无尽之冬
2.由于很多人讨厌水跑酷,故将第27关的预告由原来的“自来水工厂”改为“海底居住区”
3.彻底更新我自己和雪羽的头(应该不会再变回去了)
v1.2.1
1.略微调整第六大关的路线问题
2.将第27关的预告改成The Vault
v1.3
1.加入第27关:窟窿
2.现在盔甲领取区的盔甲没有护甲值,只能做装饰(后面可能有需要护甲值的盔甲,到时候会在那些关卡特定分发,但无法带出关卡)
3.将第29关的预告改为Shadow Facility,将第28关的难度由原先计划的极度疯狂改为疯狂
v1.4
1.加入第28关:彩虹巨塔
2.将冬辰加入实况主名单
v1.5
1.加入第29关:暗影设施
2.将代表难度的方块由粘土重新换回羊毛
3.移除盔甲领取区下面提示没有护甲值的英文告示牌
4.将stage28-6中间因为信标透明而露出来的泥土换成紫色羊毛
v1.6
1.加入第30关:流亡要塞
2.头颅商店加入Herobrine
3.加入防高版本系统,如果使用1.11.2以上的版本游玩会完全失明且会被提示需要1.10.2版本游玩的信息刷屏
4.第二关的图书馆书架上的箱子里放入书本,内容是关于后面更新的计划(都是英文,而且可能有语法错误)
5.打掉了第29关多余的方块
6.打掉stage17-8的一块多余的告示牌
v1.6.1:1调整了关卡难度排行
2.补充《作者各社区id》的信息
v1.6.2:在流亡要塞最后一关的结尾处补充了一个梯子
v1.6.3:
1.实况主名单加入zhvsjia和the_glass
2.更新了部分头颅
v1.6.4:
1.更正stage15-2的告示牌
2.熄灭第14大关最后一关的红石灯
3.修复靛蓝海洋跳关的bug
4.实况主名单加入oOLegendOo_OvO
5.由于部分客户端无法在失明+夜视时完全失明,故现在29关还会附带粒子效果遮挡视线
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另外欢迎大家用本地图录视频,只要言行不过分我都会支持的
如果录视频的话请在视频简介里留下自己的其他联系方式(最好是mcbbs或b站)
便于联系
通常只要用本地图录过视频的实况主不论是否有名我都会将其加入到实况主名单房
并加上您的视频的自频道地址
盗版玩家均为史蒂夫皮肤,但名字和地址不受影响
下面是这张地图的实况
雪羽的地图介绍
威廉
南柯
Tony32
冰封死灵
隔壁晓冥
笨羊
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纸鱼
红逗
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冬辰
高炉公鸡
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最后下载地址
(请确保前面的内容都看完了,否则造成的一切后果自负)
(如果您提出的问题是帖子里有答案的,本人一般是不会再次回答的)
(游戏中箱子里书上的内容(特别是那三本游戏规则)请认真阅读)
如果链接崩了请多试几次,如果还是崩了再请在评论区告诉我
祝大家玩的愉快