本帖最后由 1094822247 于 2016-9-10 09:48 编辑

经大区管理组讨论,决定在Mod发布帖模板内添加主题分类模板选项,用作Mod的模糊检索条件,如图所示
点击版块帖子上方分页按钮右侧部分,会出现条件检索页面,页面最后一项即为本版Mod的分类条件检索(目前尚未完全将所有帖子添加分类),使用此条件检索有助于你更快的找到自己想要的Mod。

模板初始默认未选择分类。

以下是具体的分类说明,大多数Mod本身内容复杂,因此严格意义上来讲并不能明确分类,以下分类的意义主要是便于大家对Mod进行模糊检索(直接搜名称是精确检索),请各位Mod搬运工和Modder尽量严格遵守以下分类要求进行模板选项的填写,这样有利于你的帖子被更多人发现。

如对分类选项有疑问或者建议欢迎回帖提出。


第一大类 一般意义上的辅助类Mod

1.信息显示:专门用以显示游戏内信息的Mod,例如血量、耐久、合成表、地图等。

2.功能辅助:几乎不添加新物品但是可以实现一些辅助性功能的Mod,例如NEI/JEI、自动砍树、动态光源、自动整理以及添加一些便捷指令的Mod。

3.自定义修改:这里包含两部分,一是对地图的修改(以WE为代表),二是对游戏各个方面的修改,这个自定义在于游戏制作层面的自定义。

4.视听特效:对游戏实际内容几乎没有影响的视听特效Mod,例如高清修复、光影相关、声音过滤、方块3D化、碎尸效果等。

5.优化补丁:优化游戏运行、修正bug的Mod,例如中文输入修正、fastcraft、通用字体修复、合成冲突消除等。

6.联机专用:功能上专门针对服务器而编写的Mod。

第二大类 一般意义上的核心Mod

1.科技:以科技元素(如机器、能源等)为主题的Mod,如工业2、热力膨胀、铁路、建筑、林业等。

2.魔法:以魔法元素(如符文、咒术等)为主题的Mod,如神秘时代、植物魔法、等价交换等。

3.冒险:以冒险为主题的综合性Mod,主要特征为添加了众多新维度、地牢、怪物等内容的Mod,例如暮色森林等。


第三大类 一般意义上的非核心Mod

1.装饰:以添加更多装饰性内容为主要目的的Mod,例如家具、展示架、凿子、更多门、路面工程、雕像模型等。

2.建筑/地牢生成:以生成建筑/地牢为主的Mod,例如更多村庄、沉船世界等。

3.地形/资源生成:以生成新地形、生物群系、矿物等为主的Mod,例如更好的世界生成、下界矿石等。

4.饮食:专门添加更多饮食内容的Mod,例如花茶、更多食物等。

5.宠物:专门添加了更多可驯化生物的Mod,例如女仆、小狗天才等。

6.生物:专门添加/修改更多生物的Mod,例如精英怪物、更多僵尸/苦力怕、海洋世界、怪物萌化、更多傀儡等。

7.储存:专门添加了更多用于储存物品/液体等的Mod,例如更多箱子、更多背包、经验箱子、储存抽屉等。

8.交通:以载具为主题或以交通建设为主要目的的Mod,例如龙坐骑、真实火车、阿基米德的船等。

9.装备工具:以添加可手持/可穿戴装备工具为主题的Mod,例如匠魂、更多武器、拔刀剑、更多防具等。

10.功能性方块:以添加需放置来使用的功能性方块为主题的Mod(相对于科技类Mod的机器,它一般不需要能量供应且较为简单),例如合成柱、更多熔炉等。

11.人物技能:专门添加人物特殊能力的Mod,例如动态剑技、铁拳史蒂夫、灵活移动等。

12.红石:专门扩展原版红石相关内容的Mod,例如爬墙红石、无线红石等。

13.战争/PVP:添加了以战争/PVP为主题的Mod,例如FLAN、直升机、更好的PVP。

14.杂项:不符合以上分类的Mod暂归于此。

注:由于需更改的帖子数量巨大请各位帖子作者自行更改,同时版主也会尽力而为!

Mod大区管理组
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2016.8.24