本帖最后由 bnn512644 于 2020-6-16 02:23 编辑

前言
今天SimLife梦境工作室给大家带来一张原创的解谜地图《古迹迷踪》,这是我们第一次制作和发布解谜地图,作为一部试水的解谜作品,与RPG地图相比流程可能不是很长,但是我们确实花了很多心思在地图里,希望大家如果喜欢的话不要吝啬金粒和人气砸给我们哦~如果发现任何的BUG或者想提出自己的建议,可以直接跟帖回复。本地图将会长期更新,你们的支持是我们最大的动力!



故事背景
在一场政治阴谋中,作为雾月省男爵的赛德瑞克(Cedric)被帝国军队俘虏,机缘巧合下赛德瑞克获得了神秘人的帮助,正当他积极筹备着越狱计划时,发生了一件蹊跷的事件,而这让赛德瑞克再次陷入危险之中...渴望与家人团聚的他,能否凭借智慧和运气逃出生天呢?

文本量展示



地图设计
地图包含监狱、遗迹祭坛、遗迹豪宅、遗迹瀑布等七个场景,监狱场景为西欧中世纪风格,其他场景为亚特兰蒂斯风格遗迹,水流、石砖、植物应用较多。机关设计侧重于融入场景设定,多为红石及命令方块机关,包含迷宫及一定的跑酷要素。



游戏流程
五大关卡,时长约30分钟


特别鸣谢

@秋人呀akito 以本地图作为素材制作的游戏解说

@零高祖 以本地图作为素材制作的攻略解说

@君主菌 以本地图作为素材制作的双人游戏解说


@路人乙丿   以本地图作为素材制作的游戏解说,

@风猴子  以本地图作为素材制作的游戏解说,


@大嘴哈哈、 以本地图作为素材制作的4集系列游戏解说
@大海解说我的世界 以本地图作为素材制作的游戏解说


@残落之辉    以本地图作为素材制作的游戏解说

@Mr晓彤    以本地图作为素材制作的游戏解说

创作人

主创:183Aaros (bnn512644),Mr_asd(@Emperor.asd)
协助:QAQ(@xuantirsi),159(@moku:))
正式版测试:Thogsloc


《古迹迷踪2》
Alpha 1.0.0 已于2020年4月30日发布
Alpha测试进行中


《古迹迷踪2》
Alpha测试发布贴


预告宣传片



如果觉得我们的作品不错,请持续保持关注哦~
支持我们

如果你觉得好玩,不要忘了砸人气、砸金粒给我们噢~

游戏建议:如果你有任何地图建议、对续作的建议,可以戳这里或者加入我们工作室交流群的告诉我们~
BUG提交:如果你发现任何BUG,麻烦戳这里,或者加入我们工作室交流群的告诉我们~
工作室交流群931875999

福利~福利~福利

现在可以点这里,或者扫下面的二维码给我们赞助啦;
可以获得五张《古迹迷踪1》高清渲染图的原图哦~,很适合拿来做壁纸



下载及游戏规则

游戏规则

  • 使用纯净版客户端保证游戏的流程顺利(经测试1.12.2、1.7.2版本纯净客户端可完美运行)
  • 请将游戏亮度设置为阴暗以保证游戏性
  • 游戏难度设置为简单,开启死亡掉落
  • 请勿使用作弊器,耐心完整的体验本地图
  • 地图内藏有各种剧情线索和隐藏物品及成就,欢迎探索
  • 完全遵守规则也是一个成就哦~如果觉得困难可以选择性的看一点攻略



下载地址


使用方法
不需要任何Mod支持,经测试可使用纯净Minecraft1.12.2、1.7.2客户端运行(其他版本尚未测试),下载完成的GuMuMiZong.rar解压缩后,将GuMuMiZong文件夹放入你的Minecraft存档路径 .minecraft/saves 中,重新进入游戏后,点击单人游戏双击存档即可。

更新公告
2020年5月03日 正式版1.0.4
  • 优化 美化游戏场景
  • 修复小问题
2020年1月15日 正式版1.0.3
  • 优化 美化游戏场景
  • 新增 多处关卡引导、设计优化
  • 适配Minecraft 1.12.2 客户端
2016年9月01日 Beta 2.4
  • 新增 登入场景 “简单模式”按钮
  • 新增 登入场景 死亡不掉落“ 按钮
  • 新增 成就大厅
2016年8月31日 Beta 2.0 内容更新
  • 新增小关卡:遗迹喷泉
  • 新增十余种含特定名称与注释的独立物品
  • 新增多处主角的心理活动线索
  • 增加遗迹地牢的通过难度

(更多详情见更新日志)


更新日志

地图攻略