本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 18:58 编辑

Fake Max Player Count
伪装最大玩家数量


首先,这是一个Sponge插件,而不是占据服务端插件版绝大多数的Bukkit插件。
虽然说服务端插件版开设了Sponge版块,但是当我纵览整个版块的原创插件的时候,发现这样的Sponge插件根本没有。。。所有标记为Sponge插件的原创插件都是选错类型了的。。。所以本人应该可以说,这个插件是整个服务端插件版的第一个原创Sponge插件
所以这个插件不能:
  • 直接使用在使用BukkitAPI的服务器(如CraftBukkit、Spigot等)上
  • 使用低于Java8的版本运行(因为Sponge服务端依赖Java8)

不过这个插件可以:
  • 使用在Minecraft 1.8.9和Minecraft 1.10.2对应的SpongeForge上
  • 使用在Minecraft 1.8.9对应的SpongeVanilla上
  • 使用在BungeeCord上

注意,使用时请拖进mods文件夹(BungeeCord端请拖进plugins文件夹)。

Sponge插件开发的一小步,MCBBS原创Sponge插件发展的一大步。

========我是正式介绍内容的分隔线========

这个插件的作用很简单,就是修改服务器显示的最大玩家数量,就像下面这样:

在加入这个插件并运行一次服务端后,会在:
  • Sponge服务端的
    “config/com.github.ustc_zzzz.fakemaxplayercount/com.github.ustc_zzzz.fakemaxplayercount.conf”
  • BungeeCord端的
    “plugins/FakeMaxPlayerCount/FakeMaxPlayerCount.conf”
出现一个配置文件。
默认的配置文件长这个样子:
  1. fakemaxplayercount {
  2.     type=floating
  3.     value=1
  4. }
复制代码
如果设置type为floating,就代表最大玩家数量是现有玩家数量加上value这么多,比如默认的就是现有玩家数量加一,也就是上面的图片显示的效果。
此外,还可以设置type为fixed,这表示最大玩家数量固定在value这个值。

========我是插件下载地址的分隔线========

前面都写了啊喂:

代码同时在GitHub上开源(有时间快去戳个star):
https://github.com/ustc-zzzz/FakeMaxPlayerCount

========我是更新日志内容的分隔线========


v0.1.1:
  • 添加了BungeeCord的支持
  • 因为上面那一条的原因,插件大小直接上升了约10000%
  • 改变了一些文件的名字,删去了文件中的所有横线