伪装最大玩家数量
首先,这是一个Sponge插件,而不是占据服务端插件版绝大多数的Bukkit插件。
虽然说服务端插件版开设了Sponge版块,但是当我纵览整个版块的原创插件的时候,发现这样的Sponge插件根本没有。。。所有标记为Sponge插件的原创插件都是选错类型了的。。。所以本人应该可以说,这个插件是整个服务端插件版的第一个原创Sponge插件。
所以这个插件不能:
- 直接使用在使用BukkitAPI的服务器(如CraftBukkit、Spigot等)上
- 使用低于Java8的版本运行(因为Sponge服务端依赖Java8)
不过这个插件可以:
- 使用在Minecraft 1.8.9和Minecraft 1.10.2对应的SpongeForge上
- 使用在Minecraft 1.8.9对应的SpongeVanilla上
- 使用在BungeeCord上
注意,使用时请拖进mods文件夹(BungeeCord端请拖进plugins文件夹)。
这个插件的作用很简单,就是修改服务器显示的最大玩家数量,就像下面这样:

在加入这个插件并运行一次服务端后,会在:
- Sponge服务端的
“config/com.github.ustc_zzzz.fakemaxplayercount/com.github.ustc_zzzz.fakemaxplayercount.conf” - BungeeCord端的
“plugins/FakeMaxPlayerCount/FakeMaxPlayerCount.conf”
默认的配置文件长这个样子:
- fakemaxplayercount {
- type=floating
- value=1
- }
此外,还可以设置type为fixed,这表示最大玩家数量固定在value这个值。
前面都写了啊喂:
- 下载链接页面:https://github.com/ustc-zzzz/Fak ... releases/tag/v0.1.1
- 直接下载链接:https://github.com/ustc-zzzz/Fak ... eMaxPlayerCount.jar
代码同时在GitHub上开源(有时间快去戳个star):
https://github.com/ustc-zzzz/FakeMaxPlayerCount
v0.1.1:
- 添加了BungeeCord的支持
- 因为上面那一条的原因,插件大小直接上升了约10000%
- 改变了一些文件的名字,删去了文件中的所有横线