拔刀剑,是一个添加了大量武器的mod
不同于往常的武器mod
他可以自行培养乃至逆天
而不仅仅只是做出他后就毫无进展
你可以花费大量的时间为他变强
也可以愉快的收集全部的刀
这一切,取决于你
前言
唔,大概一年前我接触到了拔刀剑这个mod, 然后就一直玩到了现在。 发这篇帖子,我会从开始生存,到做出一把比较好的拔刀剑介绍起, 然后会一把一把的介绍,如果有什么遗漏可以在下面指出。 |
开始
基础介绍
特殊附魔效果
嗯,先从创造了存档开始。 首先挖几块木头,做出工作台和一把木剑,然后就按照合成表合成木偶,注意哦,木剑需要攻击一下生物,挖一块方块是不行的。 我们就拥有了最初的刀,木偶,当然这把刀虽然不厉害,但是却可以决定你合成的路线。 这两把刀都是以木偶为主体的,第一张是利刃白鞘,第二张就是竹木刀,这两把刀对木偶没有任何要求,只要有材料可以立刻制作。 |
基础介绍
说到了这里,我就要提一下拔刀剑里面的一些设定 这些是什么意思呢,第一个killcount指的就是杀敌数,再制造刀时是一个很重要的指标,这个杀敌只有在这把刀进行最后一刀时候导致死亡才会计入+1,烧死和摔死不算的。 proudsoul指的就是荣耀值,荣耀值也是关系到制作刀的指标,在攻击其他生物的时候你都会增加荣耀值,同时荣耀值还有许多的用处,比如使用SA,发射幻影剑和剑技等等,一把刀在断裂的时候,会掉落一些刀之荣耀,这个荣耀值每一百,折断时掉落一个刀之荣耀。 而Refine指的是锻造数,也就是在铁毡里面改名附魔修复都会+1,锻造数关系到最大伤害值,每一点锻造数加最大伤害值一,如,我的锻造数是一百,那么我的最大伤害值就是100+刀本身伤害值,我推荐从最基础的开始锻造,比如说从银纸竹光开始,或者是大太刀,锻造个500次基本上就够用了,为什么要从初始开始呢,因为锻造就是改名或者修复,在铁毡里,只要拔刀拥有附魔或者已经改过了名,锻造的时候需要耗费的经验就需要更多,一般支持不起这么多次锻造,而没有改名没有附魔的时候,锻造一次只需要1级就可以了 在使用拔刀剑的时候,右上角有时候会出现一个字母,同时在这个字母慢慢变化的时候,你会发现刀的伤害也在变化,这个字母可以通过伤害敌人加成 看图,里面的limit就是最大伤害值,SSS的时候可以打出的伤害值上限,那么怎样可以让伤害值达到上限呢?这和玩家的经验有关,比如我有1000锻造,但是我一级也没有,那么SSS的时候还是只有17点伤害,但是假如我有1000级经验,那么我就可以打出1000一刀的伤害,所以我推荐先不修改刀的任何东西,直接锻造到100+,然后再进行附魔培养。 SA就是技能,分为好多种,在刀为妖刀(铁毡改名加附魔)或者印刀(只有附魔或者只有改名)的时候,可以放出SA,印刀本身看不到他的SA,但是依然可以释放。SA的伤害和评价有关。在你的刀断了的时候,都会至少爆出一个刀之耀魂,这是制造后来升级刀所需要的东西,蛮重要的,同时,在你的刀拥有附魔时,断裂的时候会爆出一个带有属性的小耀魂,把刀放在刀挂台上面时,可以使用它左键刀来进行附魔,几率只有15%,同理,如果合成为大耀魂或是耀魂铁锭,也会相应的增加附魔成功的几率,但是不受到附魔数量与等级的影响。 在较新版本中,还添加了一个形状完全如同下届的合成物品,他没有其他作用,只是一些拔刀剑升级需求的物品,需要下界之星和耀魂宝珠合成。 了解了这些基本,这时候你的刀也应该升级了。 第一张是竹木刀的升级版,银纸竹光,第二张就是大太刀啦,中间的刀就是白鞘打断之后的样子,这两把刀也没有对刀的要求,但是大太刀基本上要到地狱才可以获得,所以我推荐做银纸竹光。 接下来,要想继续将刀升级下去,那么就需要这个东西,刀架台,做法也简单,一个木栏杆,潜行拿着耀魂右键他,就会变成一个刀挂台了。 |
特殊附魔效果
荆棘:反弹来自目标的远程伤害,需要长按右键 力量:可以消耗荣耀值发射幻影剑,并在长按右键蓄力时给予无限的力量效果。 (说到幻影剑,其实就是属于刀的一种技能 按幻影剑的设置键位会发射出一只蓝色的小剑,伤害和刀本身的力量附魔等级有关, 同时,当幻影剑射中敌人之后,使用及时行动的键位并按W会瞬移到他面前,幻影剑消失。 正常不瞬移的时候,幻影剑会造成2段伤害,第一次是射中之后,第二次是消失时, 第一次的伤害和力量等级有关,第二次和力量等级有关) 冲击:在你使用次元斩的时候,会将敌人拉近而不是击退) 时运:有几率掉落目标武器 摔落保护:右键可以减缓下落速度,不会受到伤害 火焰保护:长按右键蓄力后给予无限的防火效果 水下呼吸:长按右键蓄力后给予无限的水下呼吸效果 |
SA介绍及新版拔刀剑(R86)剑技介绍
注:所有扣除耐久都是以无耐久附魔为准 数据化中的锻造数为有效锻造,即与经验匹配的锻造值,评分等级默认为无评价及D级为1,SSS为7 也就是当评分等级假设为2的时候,那么就造成评价倍率的二次方 锻造数等同于锻造次数,伤害范围为长*宽*高 如一个SA有两个计算公式,那么第一个公式及D~X的为固定伤害公式,不受锻造影响 SA:次元斩 效果:对瞄准生物周围3*3造成伤害,可以附加武器的附魔等特效(R86版本中有几率在生物周围召唤2道幻影刃造成伤害) 伤害:拔刀基础伤害+评价附带伤害+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/2%耐久,后续追加攻击一名单位扣除0耐久(或荣耀) 攻击范围:可锁定最远范围 特殊效果:当刀上有冲击附魔时候:1/2级:向自己拉回8格/11格 特殊设定: 距离,伤害人数,伤害是否穿墙不影响SA伤害 D-B时:评分追加倍率:每级评价137.8%,锻造每级追加伤害0 B-SSS时:评分追加倍率:每级评价131.01%,锻造每级追加伤害1 伤害计算公式: D~B时:3*(137.8%*评分等级) B~SSS时:8*(131.01%*评分等级)+1*锻造数 SA:平突 效果:对一个方向发起一次冲刺,对接触到的敌方生物造成伤害,可以附加武器的附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评价附带伤害+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):10/20%耐久,后续追加攻击一名单位扣除0耐久(或荣耀) 攻击范围:11*3*3 特殊效果:可穿透单位,且伤害相同 特殊设定: 突进衰弱期:每格6.25% 评分追加倍率:每级评价135.1%,锻造每级追加0.3571%,锻造数值追加8.28% 伤害计算公式: D~SSS时:10*{[135.1%+(0.3571%*锻造数)]*评分等级}*[1+(8.28%*锻造数)]*(1-6.25%*突进格数) SA:幻影刃(横) 效果:对一个方向射出一道横着的剑气,对接触到的敌方生物造成伤害,可以附加武器的附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分附带攻击的50%+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/2%耐久,后续追加攻击一名单位增加扣除耐久2(或荣耀) SA:幻影刃(竖) 效果:对一个方向射出一道竖着的剑气,对接触到的敌方生物造成伤害,并且将击中的敌人击飞3格,可以附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础伤害+评分附加伤害的50%+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/2%耐久,后续追加攻击一名单位增加扣除耐久2(或荣耀) SA:极意斩 效果,对一个方向射出两道白色的剑芒,射程约为60格,对接触到的地方生物造成伤害,只可以附加火焰附加附魔效果 伤害:拔刀基础伤害+评分附加伤害+SA本身伤害的50%(两道全部命中可获得100%伤害) 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/4%耐久,后续攻击追加2名单位增加扣除耐久2(或荣耀) SA:烈风幻影剑 效果:在一名单位头上生成4道幻影剑,对生物周围2格造成一次爆炸伤害,同时幻影剑拔出在造成一次伤害,可以附加力量附魔和火焰附加附魔效果 伤害:拔刀基础伤害+力量附魔等级200%+评分附加伤害+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):4/2%耐久,后续追加攻击一名单位增加扣除耐久0(或荣耀) SA:急袭幻影剑 效果:在身后随机生成2~6只幻影剑,对生物造成伤害,拔出幻影剑再次造成伤害,可以附加火焰附加附魔和力量附魔效果 伤害:拔刀基础伤害+力量附魔等级100%+评分追加伤害+SA本身伤害(一半属于拔出幻影剑伤害,不固定,看生产幻影剑数量) 释放需求荣耀值(或扣除耐久):4~12/3%,后续无追加攻击 SA:急袭幻影剑—凋零 效果:在身后随机生成2~6只幻影剑,对生物造成伤害,拔出幻影剑再次造成伤害,拔出和射中时会给生物附加凋零2效果,可以附加火焰附加附魔和力量附魔效果 伤害:拔刀基础伤害+力量附魔等级100%+凋零2追加+评分追加伤害+SA本身伤害(一半属于拔出幻影剑伤害,不固定,看生产幻影剑数量) 释放需求荣耀值(或扣除耐久):4~12/3%,后续无追加攻击 SA:终焉樱/终焉落樱斩(新版死念特殊SA) 效果:对一个方向释放2道剑芒,攻击5*9*5范围内的敌方生物,可以附加火焰附加附魔效果/对一个方向释放2道波刀龙胆,攻击5*9*5范围内的敌方生物,可以附加火焰附加附魔效果 伤害:拔刀基础攻击200%+评分追加伤害+单位基础血量20%+SA本身伤害/拔刀基础攻击200%+评分追加伤害*2+单位基础血量10%+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/4%,后续攻击追加攻击2名单位增加扣除耐久2(或荣耀)/2/4%,后续攻击追加攻击2名单位增加扣除耐久2(或荣耀) 攻击范围:5*9*5 特殊效果:当自身和目标距离为一格及以上时,触发第三段击退攻击,伤害恒定为1,且不受目标防御影响 特殊设定: 攻击宽度的9个单位被分为三份,分别受到不同层次的伤害 自身为中心的三格为满额伤害,除外六格只受到攻击的18.1%伤害 当中心位置有五个及以上单位时,除外六格无伤害,优先左上一个单位受到满额伤害,其余受到伤害的18.1% D-B时:评分追加倍率:每级评价144.4%,锻造每级追加0% A-SSS时:评分追加倍率:每级评价122.1%,锻造每级追加0.51%,锻造数值追加5.85% 伤害计算公式: D~A时:3*(144.4%*评分等级) A~SSS时:13*{[122.1%+(0.51%*锻造数)]*评分等级}*[1+(5.85%*锻造数)] SA:炙热裂地斩 效果:在身后生成2道绿色幻影剑,攻击地方生物,并且带起3道残影对敌方生物造成伤害,残影可穿透造成群伤,本身自带火焰附加效果,可以附加力量附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+残影攻击300%+评分追加伤害+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):10/20%,后续攻击追加一名单位增加扣除耐久0(或荣耀) SA:深紫祈愿/春雨拔刀斩(居合斩) 效果:散发出紫色的粒子,并提升评价一个阶段/向四斜面发生4道剑芒,击飞所有触碰到的单位,可以附加武器附魔效果 伤害:无/拔刀基础攻击+评分追加伤害+SA本身攻击 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/1%,8/4%,后续追加一名单位扣除耐久2(或荣耀) SA:云轮 效果:在一名单位头上生成4道幻影剑,对生物周围2格造成一次爆炸伤害,同时幻影剑拔出在造成一次伤害,在拔出时生物未死,则再生成一枚金色小剑,对生物造成一次雷劈伤害,可以附加力量附魔和火焰附加附魔效果,金色小剑只有雷劈伤害 伤害:拔刀基础伤害+评价追加伤害+力量附魔等级200%+SA本身伤害+延迟判定伤害(可无) 释放需求荣耀值(或扣除耐久):4/2%,无后续追加 SA:們刃(千本斩) 效果:自己为中心向四周造成全面伤害,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加伤害+SA本身攻击 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/1%,后续追加一名单位扣除耐久2(或荣耀) SA:影舞 效果:以自身为中心向四周45°角发射红色剑芒,造成全面伤害,本身自带火焰附加效果,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加伤害+SA本身伤害 释放需求荣耀值(或扣除耐久):2/1%,后续追加一名单位扣除耐久2(或荣耀) SA:祈愿 效果:提升评分等级一个阶段 伤害:无 释放需求荣耀值(或扣除耐久):1/1%,后续无追加(或荣耀) SA:平移斩 效果:向前平突,并使用终焉樱,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击 释放需求荣耀值:20/10%,后续追加一名单位扣除耐久2 附属mod新增SA SA:虚无之刃 效果:虚空制造一次伤害,召唤5~6只幻影剑射向目标,造成雷击。可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击+幻影剑伤害+雷击伤害 释放需求荣耀值:20/10%,后续无追加 攻击范围:可锁定最远范围 特殊效果:SA的幻影剑伤害,省略拔出等待时间,改为爆炸效果 特殊设定: 当第一段伤害击杀目标时,不会触发第二段幻影剑伤害 评分追加倍率: 每级评价132.4%,锻造每级追加0.213%。,锻造数值追加3.33351% 幻影剑:每级评价149.1%,锻造追加0.93% D~SSS时:伤害计算公式: 30*{[132.4%+(0.213%*锻造数)]*评分等级}*[1+(3.33351%*锻造数)]+2*5*{[149.1%+(0.93%*锻造数)]*评分等级} SA:龙魂附体 效果:从上往下劈斩,召唤几只红色幻影箭射向目标,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击 释放需求荣耀值:10/5%,后续无追加 SA:灼璃地焱斩 效果:纵向斩出多发暗红色幻影剑,击中目标产生爆炸,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击 释放需求荣耀值:10/5%,后续无追加 SA:久远的召唤 效果:一段时间内获得抗火,抗性提升,跳跃提升,生命回复,速度,反胃,失明buff 伤害:无 释放需求荣耀值:5/2% 后续无追加 SA:抚斩 效果:横斩出剑,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击 释放需求荣耀值:5/2% 后续追加一名单位扣除耐久1 SA:人符「现世斩」 效果:瞄准目标后对目标方向长距离冲刺,再将目标击飞一定高度。若没有目标,则无法施展该SA(其实可以),可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击 释放需求荣耀值:5/2% 后续追加一名单位扣除耐久1 SA:迷符「缠缚剑」 效果:瞄准目标后对目标方向短距离冲刺,命中后可以射出自带凋零效果的幻影剑,可附加武器附魔效果 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击+SA本身攻击 释放需求荣耀值:5/2% 后续无追加 SA:悟入幻想 效果:给予玩家速度Ⅲ 力量Ⅱ的buff,还带有10秒的失明 伤害:无 释放需求荣耀值:5/2% 后续无追加 SA:斩断迷惘 效果:给予玩家60秒的速度2buff 伤害:无 释放需求荣耀值:5/2% 后续无追加 超SA:全屏次元斩 激发:刀本身一千斩,长按特殊行动即可触发 效果:以自身为中心点,伤害周围35*35*35范围内的所有生物。 伤害:拔刀基础攻击+评分追加攻击 释放需求荣耀值(或扣除耐久):50%耐久+后需追加一个单位扣除耐久1点(多了剑直接爆..) |
剑技
妖刀被动:吸取经验修复自身耐久值 激发:放在主手九格中 激发:潜行锁定+S(W,分别给自己和敌人,给自己的不需要潜行)+幻影剑(需长按) 释放需求荣耀值:12 效果:从敌人的六个面射出幻影剑,造成伤害 伤害:幻影剑伤害600% 激发:潜行锁定+幻影剑(需长按) 释放需求荣誉值:8 效果:击中后瞬移到对方面前,无敌0.3秒 伤害:幻影剑伤害600% 剑雨:潜行锁定+W+S+幻影剑(手残截不到图) 效果:在敌人头上释放一些幻影剑向下攻击 伤害:幻影剑伤害50%~900% 释放需求荣誉值:80 潜行平突:潜行+W(S,分别向前和向上跳)+右键 效果,突进6格,造成伤害/向上跳3格,将面前的敌人带到天上 伤害:幻影剑伤害50% 释放需求荣誉值:1 格挡:潜行+正常释放SA+特殊行动 效果:免疫弓箭,雪球等攻击 伤害:无 释放不需要荣誉 暴起之星:潜行+前进+特殊行动+右键 效果:平突冲刺跳到空中斩出两道剑气,类似平突+终焉樱,并让sa充能完毕 |
武器评价
这把刀叫做红玉,中间的那个是鞘,想要获得鞘,就需要使用银纸竹光杀敌100,然后用断就可以了,我推荐呢,是木偶的时候就开始杀,就收最后一刀就好,不要浪费耐久,然后木偶就可以60个杀敌,升级成竹木刀,就可以杀到90个了,然后升级成银纸竹光杀敌到一百后直接打爆就行,如果不想这样呢,那就需要一个铁毡来修复了,我个人感觉不划算。 这两把刀就是走和风路线的最终刀,其中我加了豆腐mod,所以下面的小麦变成了稻和,没有豆腐世界mod的时候,是不会出现这种情况的。 第一把是白狐,SA是次元斩,对刀的要求还算可以,要求锻造一次,杀敌199,附魔拥有抢夺1(只要包含这个就行,抢夺2也可,其他的附魔也可以,并且会继承)荣耀拥有10000,黑狐也一样,SA是平突,只不过附魔要求改为了亡灵杀手1,当红玉拥有抢夺1和亡灵杀手1时,合成会出现白狐。 而第三把刀就是结月刀,是原版上面要求最高的一把刀,中间的大太刀要求拥有火焰附加1,杀敌1000,锻造5次,荣耀一万。SA是幻影刃。 有些人可能会在打僵尸的时候获得这一把刀,锈刀,打来的时候有折断的和完整的两种形态,完整的只需要在修复一下即可变为钢剑,也就是第二把,SA为們刃,效果大概是以自己为中心向四周造成全面伤害,但是击中一个敌方生物就会扣除2点耐久,本身耐久不高,所以使用SA最好不要连续使用,以免折断。 这一把刀我觉得没有什么用,本身做的不贵,但是附带要求是在是让人没那个心情去做,中间的木偶需求杀敌1000,其他的就没啥了。 这一把刀是大太刀的升级,而且对大太刀的要求只有一个锻造20次,但是本身不带有附魔,需要自行培养,SA幻影刃,但是是竖着的,可以将敌人击飞,如果运用得当可以接上升龙击。 这一把刀是拔刀附属的一把刀,SA极意斩,几乎可以打到60格之内所有地方的一条直线,打出的是2道白色的剑芒,第一下造成伤害,第二下造成伤害并击飞,幻影剑是特殊的绿色,在测验技能时我使用的就是这一把刀。 这把刀本人很喜欢,无神无刃,右键会发出一刀剑气,伤害蛮高的,但是也代表了高昂的费用,鞘的做法参考上面,唱片是11号唱片,苹果是附魔金苹果,宝珠是特殊的SA宝珠,如何制作SA宝珠在后面会提到,同时,这把刀虽然右键出现剑芒,但是在自身没有荣誉没有30级的时候就会立刻折断。 这把刀叫做虎杖丸,是神剑附属承上启下的一把刀,本身的SA很有趣,但是其他的就很平凡了,Sa是祈愿,直接提高一个等级评价,而等级关系到伤害,所以可以说他是初始伤害最高的刀。 这三把刀,就是神剑的最终刀,值得一提的是第一把刀神剑坎那的SA,云轮,就是在目标头上放出4把金色的剑,造成一次伤害,如果没死,则再出现一个金色小剑,造成一次雷劈伤害,然后拔出幻影剑再次造成伤害,伤害很高,而且在服务器里面可以在禁止pvp时杀人,全部伤害都和力量附魔和锻造有关。红色的刀SA是烈焰幻影剑,召唤4个幻影剑出现在敌人头上,造成一次爆炸伤害加本身伤害,第二把剑SA是水岗,出现和幻影刃相同,只是带有流水声,击中敌人发生一次爆炸。 这一把刀是似侄附属中的一把刀,我自己感觉在新手阶段渡过还是不错的,本身制作简单,中间的大太刀也是没有任何的要求,而他本身自带的附魔也不错,SA就是幻影刃,但是在释放之后再左键可以再次释放一道剑芒。作为似侄的过渡刀,可以用于制作更高级的拔刀剑。 这把刀算是比较高级的刀了,需求也蛮高的,中后期的时候做出一把也是不错的,难点其实就是在哪一个下界之星和基础刀的需求上,SA是波导龙波,伤害较高且距离较远,可以发射出一团剑芒攻击。 这两把刀就是似侄系类的最终刀了,第一把刀叫做红缨,中间是血刃,SA是终焉樱,效果是对前方5格造成群体伤害,可以附带刀本身的附魔效果。第二把刀叫做死念,四周的大太刀都是无要求的SA是波导龙波,射出一团剑芒攻击。 这是一把很特殊的刀,需要追加大地之刃和植物魔法mod才可以使用,按照植物魔法的物品来判断价值的话,应该算是中等的,但是这不影响这把刀的效果,在你拥有10级以上的时候,并且背包内拥有魔力板(有魔力)右键就有几率射出一到残影,造成刀本身的伤害加残影本身的伤害,因为是植物魔法的附属,所以将它丢进魔力池他也可以吸取魔力,并且恢复耐久,本身自带力量2附魔,SA是独一无二的炽热裂地斩,在身后放出2个绿色的幻影剑,射向敌人的同时带起3道残影攻击敌人,残影可以穿透敌人造成群伤。 (不完整,全附属刀不知为何整合包崩溃) |
拔刀修改SA
1.首先,你想要复制SA的刀,需要有一项附魔为满级,收集8个该属性的小耀魂,合成一个耀魂铁锭,你会发现铁锭有附魔,把要复制的刀放上刀架,铁锭左键,50%可以掉落一个耀魂宝珠,宝珠上面就记载了这个刀的SA(刀本身SA不会消失),把想要修改的刀放到刀架,拿有SA的宝珠左键,取下来就可以了。 2.首先安装神秘时代mod,然后安装附属mod刀之艺术,在研究解锁之后可以在15个SA中任意切换。 |
修改幻影剑(以及绑定拔刀剑)
做一个普通的耀魂宝珠,把刀放在挂刀台上,然后左键 效果:让幻影剑变得更加灵动,可以拐弯追击敌人 在1.9.4+版本中,也可以用刀之灵魂结晶右键妖刀,拿回来之后紫色的妖字会变为金色的妖字,别人拾取之后会变为封刀,只能挥动 |
特殊刀修复(以及无铅无名在r86的新用途)
在你打完龙之后,最后一击必须由任意拔刀完成,你会发现有一把剑插在龙蛋上面,捡起来,你会发现他是折断的 这时候,使用他杀敌,杀一个人可以加5点荣耀,在荣耀满1000后,你可以使用8个妖魂宝珠修复他,变为阎魔刀 他是在没有添加附属的情况下最强的一把刀(不算锻造), SA是次元斩,因为自带冲击附魔,所以可以把敌人拉向自己,并不属于此刀SA的特性 无铭无名在之前一直是没有用的东西,在r86的更新中,他终于获得了一个不错的能力————可以在铁砧中变为别的刀,只要你有相应的刀之灵魂结晶,每一种只能掉落一次,在服务器中可以无限掉落,那么,如何获得呢 1.在地狱岩上面放一个木栅栏 2.用耀魂碎片变为刀架 3.点燃地狱岩(点不着可以简单粗暴的把栅栏丢岩浆里面然后变成刀架...) 4.把一把刀放在上面 5.用一个有附魔的大妖魂碎片右键他,会掉落一个刀之灵魂,刀需要有400荣耀 6在铁砧中把一个有1000荣耀的无铭无名用刀之灵魂结晶修复,会变成相应的刀 |
枯石太刀的获取
先使用合成台获取无铭无名,在此阶段不需要锻造,制成枯石太刀后,锻造数会被消除 使用耀魂铁锭制作一个刀架台(只能使用耀魂铁锭制作,其他无效),并将无铭无名放在上面(只要是未折断的即刻) 在周围召唤一只凋零,并使凋零生成时候的爆炸可以波及到这个刀架台以及无铭无名 无铭无名会自动转化为枯石太刀,只需要注意等级高于20级自身不会被刀的凋零性反噬即可安全使用 |
小技巧
在战斗前用SA将评价提升到S之后切换别的物品不触碰拔刀剑,战斗时会直接将评价达到S 挂在别人身上的幻影剑可以实现全图闪现,哪怕不在同一个区块也是如此,所以服务器中被打死了直接复活闪回来继续√ 高处落下快到底的时候,右键一下拔刀剑可以避免被摔死 如果喜欢pvp,最好不要修改拔刀剑幻影剑变为飞镖,飞镖的飞行速度较慢 如果攻击目标移动较快(玩家或各种移动速度快的生物),普通幻影剑锁定后也是无法命中的 可以随身携带一把主刀和一把可以发射幻影飞镖的刀,发射幻影飞镖后再进行特殊行动位移攻击 如果掉入岩浆中,身上没有护甲或足以挣脱岩浆的物品 刀上有火焰保护,运用长按右键获取火焰保护免除死亡,再左键慢慢挖掘逃离岩浆区域 如果没有,控制跳起的时候一直点击右键,而不是长按右键,有挣脱的概率 如果无法挣脱,触底后潜行右键强行升空后再进行位移逃脱 将妖刀放在物品栏第一格,跳跃时若是刚好触及方块边缘落空可再次跳跃 站在柱前判定依然有效,因此配合右键可以上四格高 对于拔刀剑的修复而言,吸收经验有些得不偿失,因此可以选择在每次使用拔刀剑战斗的时候都连续击杀多个单位 刀便会在判定归鞘后自动回复大量耐久,若是击杀5~6个单位,则可以直接回满 |
更新日志
2016.9.2:创建帖子,更新基础介绍部分 2016.9.3:更新拔刀评价 2016.9.4:更新无铅无名用途及妖刀绑定法 2016.9.5:更新SA介绍 2016.9.6:更新更换SA方法及剑技触发按键 2016.9.7:为基础知识部分完善修复错误,增加红字 2016.9.13:修复了一些小错误和错字 2017.5.6:添加新的SA信息及介绍 2018.2.3:申请优秀成功 2018.2.4:更新虚无之触SA伤害公式及数据化 2018.2.5:更新平突SA伤害公式及数据化 2018.2.6:更新次元斩SA伤害公式及数据化 2018.2.7:更新终焉樱SA伤害公式及数据化 2018.2.13:重新排版 2018.5.9:修复遗漏信息 2018.7.4:更新一些小的技巧 2018.8.6:修复错误,更新小技巧 2020.4.48:更新小技巧 2020.4.29:修复错别字,并添加枯石太刀的获取方式 |