本帖最后由 602723113 于 2017-7-17 11:37 编辑
Hello,这是我的第一个插件: JingGong-精工插件

如果你正在使用1.5版本请务必将版本更新至1.5.1!


当前版本:1.5.1版本
PS:我开发这个插件时是用PaperSpigot1.8.8的端开发的,如果你测试过可以在低于这个版本使用的话可以私信给我
PS:这个插件需要附属于Vault插件才能使用!!


特性~
1. 方便的Gui界面
2. 自定义的提示信息(以后将会有更多的自定义相关信息)
3. 自定义的精工列表(你可以自己设置那些物品可以精工那些不可以~)
3. 自定义的精工费用(你可以自己设置精工所需要花费的钱)
4. 自定义的精工伤害(你可以自己设置每个精工等级的伤害)



权限与指令



权限节点介绍
jg.open                                没有这个权限无法打开精工面板哦~
jg.reload重载插件指令的权限...

指令 介绍
/jg open打开精工面板
/jg reload重载Config


已知Bug
蓝字为已经修复,红字为尚未修复
1. 尚未加入/reload 重载插件指令。(现已加入JingGong豪华夜宵 (雾 )
2. 暂时无法判断列表内的特殊值物品
3. 暂无更多(欢迎进行测试)



更新日志



V1.5.1
修复: 修复了69楼所述的严重Bug


V1.5
新增: 梯度式精工收费(意思就是分级别的精工费用)
        可自定义的Lore头 (就那个 ----- ||武器精工|| -----),不建议更改
        可自定义Gui内的物品显示ID,显示名,Lore,添加变量%cost%于精工价格按钮中
        将提示信息放置于插件文件夹下的message.yml内
优化: 去除冗杂代码,重构插件
开源: 已打包在Jar包内或点击这里 https://coding.net/u/May_Speed/p/JingGonghttps://github.com/May-Speed/JingGong


V1.4
新增:新增NoGui版本,理论上应该可以支持1.7了吧,带GUI版本的现在可以自定义GUI界面物品的内容
优化:对于配置文件有了更多的设定(仅在带Gui界面的)
修复:一些逻辑上的bug


V1.3
新增:可自定义的精工等级伤害(意思就是可以自己设定每个精工等级的伤害)
           增加reload指令
优化:配置文件美观(其实我是强迫症hhh)
修复:(好吧其实也没有修复啥,倒是发现了bug)


V1.2
给武器加入了Lore,详情见下方图片 删除了给武器精工时会增加附魔-锋利的测试...
修复了一些bug


V1.1

修复了扣钱相关的bug,加入了Vault作为前置
加入了一些可自定义的提示信息


V1.0
插件主体完成



截图

武器精工图片 :


Config默认设置:
  1. #综合部分#
  2. JingGongItemTitle: "&e&l● &7&l&m    ----    &6&l||&e&l武器精工&6&l||&7&l&m    ----    &r &e&l●"
  3. #每次精工花费的钱
  4. Costs:
  5.   1: 100
  6.   2: 500
  7.   3: 1000
  8.   4: 2000
  9.   5: 5000
  10. #可以精工的物品列表
  11. CanJgItem:
  12.   - 268
  13.   - 272
  14.   - 267
  15.   - 283
  16.   - 276[/align][align=left]#Gui内物品的Lore设置部分+名字#
  17. Gui:
  18.   Title: "&e&l[ &5武器精工 &e&l]"
  19. #关于精工的显示物
  20. #Material ---> 物品ID
  21. #Data ---> 物品特殊值 如 35:6 中的 6
  22. #DisplayName ---> 显示名 支持颜色代码&
  23. #Lore ---> 物品注释
  24. AboutItem:
  25.   Material: 145
  26.   Data: 0
  27.   DisplayName: "&e&l>> &f精工介绍 &e&l<<"
  28.   Lore:
  29.     - '&b&l>'
  30.     - "  &f指&e&l工匠&f与&e&l铁匠&f对武器进行&c&l进一步&f的加工"
  31.     - "  &f使武器比原本更加&a&l坚硬&f或增加&a&l伤害"
  32.     - '&b&l>'
  33. YesItem:
  34.   Material: 258
  35.   Data: 0
  36.   DisplayName: "&e&l>> &f点击确认 &e&l<<"
  37.   Lore:
  38.     - '&b&l>'
  39.     - "  &f点击&c&l确认&f精工"
  40.     - '&b&l>'
  41. CostItem:
  42.   Material: 266
  43.   Data: 0
  44.   DisplayName: "&e&l>> &f精工费用 &e&l<<"
  45.   Lore:
  46.     - '&b&l>'
  47.     - "  &f精工费用: &a&l%cost%"
  48.     - "  &f点击确认精工后扣除 &a&l%cost% &f金币"
  49.     - '&b&l>'
  50. #精工伤害部分#
  51. #注:精工伤害会与武器原本的攻击伤害加在一起,比如 石剑 攻击+5 如果精工等级为1的话,那伤害就为12点
  52. Damage:
  53.   1: 7
  54.   2: 10
  55.   3: 15
  56.   4: 20
  57.   5: 50
复制代码

插件下载:(我就不用百度云了,懒得掉链之后补链)
[groupid=1181]Unknown Domain[/groupid]

[1.5.1 精工]JingGong.jar

27 KB, 下载次数: 1086

欢迎下载~