本帖最后由 602723113 于 2017-7-17 11:37 编辑
Hello,这是我的第一个插件: JingGong-精工插件
如果你正在使用1.5版本请务必将版本更新至1.5.1!
当前版本:1.5.1版本
PS:我开发这个插件时是用PaperSpigot1.8.8的端开发的,如果你测试过可以在低于这个版本使用的话可以私信给我
PS:这个插件需要附属于Vault插件才能使用!!
特性~ 1. 方便的Gui界面
2. 自定义的提示信息(以后将会有更多的自定义相关信息)
3. 自定义的精工列表(你可以自己设置那些物品可以精工那些不可以~)
3. 自定义的精工费用(你可以自己设置精工所需要花费的钱)
4. 自定义的精工伤害(你可以自己设置每个精工等级的伤害)
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权限与指令
权限节点 | 介绍 | jg.open | 没有这个权限无法打开精工面板哦~ | jg.reload | 重载插件指令的权限... | | |
指令 | 介绍 | /jg open | 打开精工面板 | /jg reload | 重载Config | | |
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已知Bug 蓝字为已经修复,红字为尚未修复
1. 尚未加入/reload 重载插件指令。(现已加入JingGong豪华夜宵 (雾 )
2. 暂时无法判断列表内的特殊值物品 3. 暂无更多(欢迎进行测试)
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更新日志
V1.5.1
修复: 修复了69楼所述的严重Bug
V1.5
新增: 梯度式精工收费(意思就是分级别的精工费用)
可自定义的Lore头 (就那个 ----- ||武器精工|| -----),不建议更改
可自定义Gui内的物品显示ID,显示名,Lore,添加变量%cost%于精工价格按钮中
将提示信息放置于插件文件夹下的message.yml内
优化: 去除冗杂代码,重构插件
开源: 已打包在Jar包内或点击这里 https://coding.net/u/May_Speed/p/JingGong或https://github.com/May-Speed/JingGong
V1.4
新增:新增NoGui版本,理论上应该可以支持1.7了吧,带GUI版本的现在可以自定义GUI界面物品的内容
优化:对于配置文件有了更多的设定(仅在带Gui界面的)
修复:一些逻辑上的bug
V1.3
新增:可自定义的精工等级伤害(意思就是可以自己设定每个精工等级的伤害)
增加reload指令
优化:配置文件美观(其实我是强迫症hhh)
修复:(好吧其实也没有修复啥,倒是发现了bug)
V1.2
给武器加入了Lore,详情见下方图片 删除了给武器精工时会增加附魔-锋利的测试...
修复了一些bug
V1.1
修复了扣钱相关的bug,加入了Vault作为前置
加入了一些可自定义的提示信息
V1.0
插件主体完成
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截图
武器精工图片 :
Config默认设置: - #综合部分#
- JingGongItemTitle: "&e&l● &7&l&m ---- &6&l||&e&l武器精工&6&l||&7&l&m ---- &r &e&l●"
- #每次精工花费的钱
- Costs:
- 1: 100
- 2: 500
- 3: 1000
- 4: 2000
- 5: 5000
- #可以精工的物品列表
- CanJgItem:
- - 268
- - 272
- - 267
- - 283
- - 276[/align][align=left]#Gui内物品的Lore设置部分+名字#
- Gui:
- Title: "&e&l[ &5武器精工 &e&l]"
- #关于精工的显示物
- #Material ---> 物品ID
- #Data ---> 物品特殊值 如 35:6 中的 6
- #DisplayName ---> 显示名 支持颜色代码&
- #Lore ---> 物品注释
- AboutItem:
- Material: 145
- Data: 0
- DisplayName: "&e&l>> &f精工介绍 &e&l<<"
- Lore:
- - '&b&l>'
- - " &f指&e&l工匠&f与&e&l铁匠&f对武器进行&c&l进一步&f的加工"
- - " &f使武器比原本更加&a&l坚硬&f或增加&a&l伤害"
- - '&b&l>'
- YesItem:
- Material: 258
- Data: 0
- DisplayName: "&e&l>> &f点击确认 &e&l<<"
- Lore:
- - '&b&l>'
- - " &f点击&c&l确认&f精工"
- - '&b&l>'
- CostItem:
- Material: 266
- Data: 0
- DisplayName: "&e&l>> &f精工费用 &e&l<<"
- Lore:
- - '&b&l>'
- - " &f精工费用: &a&l%cost%"
- - " &f点击确认精工后扣除 &a&l%cost% &f金币"
- - '&b&l>'
- #精工伤害部分#
- #注:精工伤害会与武器原本的攻击伤害加在一起,比如 石剑 攻击+5 如果精工等级为1的话,那伤害就为12点
- Damage:
- 1: 7
- 2: 10
- 3: 15
- 4: 20
- 5: 50
复制代码 |
[groupid=1181]Unknown Domain[/groupid]
-
-
[1.5.1 精工]JingGong.jar
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