本帖最后由 U1U420039 于 2016-10-10 09:16 编辑

在使用以及自定义原版的3X3工作台,有没有觉得3X3太简单、足以表达自己设计的自定义公式?
或是使用Avaritia的9x9规模或ExtendedWorkbench的3X6规模,不合口味且自带私货处理麻烦?
这里,你有另一个选择——RefineCraft!





该MOD只添加了一个工作台方块(图中白色工作台)



开启后的界面,若是物品留在合成栏里退出依然保留在合成栏里




该工作台的制作配方,左侧的是默认配方,右侧则为难度配方(可在配置里更改),同时可设置合成是否需要RF能源。(默认关闭)




使用说明:
该MOD需要配合MT3或CS3等可自定义配方MOD来自定义配方
具体语句如下:
mods.refinecraft.RefindCrafting.addShaped(output, [
[input, input, input, input, input],
[input, input, input, input, input],
[input, input, input, input, input],
[input, input, input, input, input],
[input, input, input, input, input]

]);

output为制作出的成品
input为材料
语法格式上,MT3的ID格式完全套用即可。


配方查询上,G键不能支持,但NEI可以查询

运用实例(未来自家CM)



使用该mod的几个重要点(自定义使用时切记!)
1.该MOD除添加工作台外,没有添加任何其他物品!非自定义玩家注意!

2.残留在合成栏里的物品可能会随游戏推出而丢失!

3.自定义特殊语句上,只支持ID后的 “:*” 和“.anyDamage()”。其他追加语句均不支持!

4.该mod工作台自身的合成配方不能用MT3或其他自定义mod修改和禁止,只能使用mod原版配方。