1.7.10(不再更新):
2017-6-9 14:20 上传
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1.12.2:
2019-11-15 15:11 上传
点击文件名下载附件
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1.1.0a - 修复修复超电磁炮和粒机波形炮无法对实体造成伤害的BUG 1.1.0 ## - 支持1.12.2 - 删除了部分功能相近技能 - 缩小生物支持范围到敌对生物 - 删除AIM扫描仪对玩家的扫描功能 - 删除特殊精英生物(自称的超电磁炮者和疯掉的原子崩坏使) 1.0.3 ## 修复 - 修复了骷髅射击间隔缩短的问题 - 修复创造模式下也会被技能AI锁定的问题 - 修复一个导致MC崩溃的BUG - 修复一个导致粒机波形炮无法释放的问题 - 修复了异常的技能生成机制 - 修复当电子光束未命中时效果不显示的bug - 修复一个计时BUG ## 改进 - 移除了令人恼怒的血条 - 提升伪超电磁炮的移动速度 - 矢量反射现在能在被攻击之前发动 - 删除了数个令人不快的技能 ## 更新 - 延长了穿透传送和电子弹散射的CD - 添加新技能【电子光幕】 - 添加新技能【空间操控】 - 添加新技能【电浆炮】 1.0.2
1.0.1:
1.0.0:
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“如果我们终将死去,便不要让死者的力量阻挡了生者的去路。”——ニセン?レールガン |
2017-03-02 19:53:00
2017-03-02 20:03:00
Kisaki_yuexiao 发表于 2017-3-2 20:24
废物老猫 不务正业 顺带一提我之前有发过猫的ID↑(那天翻到了)
2017-03-02 20:28:00
E.T.星落辰 发表于 2017-3-2 23:31
支持上隔壁MO的流浪机器人……得,不用活了。(滑稽)
2017-03-03 00:27:00
2017-03-03 01:47:00
暴力杀狗 发表于 2017-3-3 01:47
再问一个问题,改AC本体配置文件中玩家技能的威力会影响怪物技能的威力吗
另外这个MOD貌似和科技枪MOD冲突 ...
2017-03-03 07:51:00
暴力杀狗 发表于 2017-3-3 01:47
再问一个问题,改AC本体配置文件中玩家技能的威力会影响怪物技能的威力吗
另外这个MOD貌似和科技枪MOD冲突 ...
2017-03-03 12:45:00
Paindar 发表于 2017-3-3 12:45
很残念,AMonster没法在104上跑,明天我再写一个针对104的版本吧。。
以及下载地址更新
关于FastCraft的 ...
2017-03-03 13:15:00
忆晨de尘 发表于 2017-3-5 16:07
膜拜dalao
顺便问问,更新了最新版本后,传送使传送后,有个幻影不会消失,怎么办 ...
2017-03-05 16:58:00
凌宫晟 发表于 2017-3-5 16:04
求大佬带我进入mod编程这一领域,可以分享一下mod制作环境吗?我在网上找到下不了 ...
2017-03-05 17:00:00
关于炮台 1.这是仿造能力者的能力制作的炮台,用于防御,分3个等级,最低等级的可以以中等速度(大约和怪物50%熟练度一样的速度和威力)发射电子光束,电弧击发,雷击枪,电子弹散射等技能,但能耗较低;中等的可以高速(约怪物100%熟练度的速度和威力)发射所有种类技能(高速闪现或采矿光束等技能除外,但矢量反射不除外,矢量反射可以以低耗能反弹怪物针对炮台的攻击,但需要缓冲);高等的可以相当恐怖的速度(威力和上面的一样,但电子光束电弧激发1秒3发,电磁炮和粒机炮3秒1发,终极落雷8秒1次,巡航光束炮威力增加50%)释放所有种类技能,且技能伤害均增加50%(巡航光束炮叠加上面的加成,所以增加100%)但能耗也相当可怕 2.如果炮台是自带以上技能的的话那就不用玩了,所以增加用于给炮台安装技能的核心元件,核心元件需要能力诱导因子+杂七杂八的东西合成,高级的核心元件则需要低级核心元件+诱导因子+杂七杂八的东西合成;低级炮塔只能装一个元件,中级可以同时装两个,高级可以装3个 3.核心元件使用方法:右键炮台打开gui,把技能核心元件放进去然后启动就可以了 4.炮台击中友善生物不会掉血,不然的话你会看到你家的动物和村民被自己的炮台巡航光束炮打死 5.炮台也会消耗能量和受到攻击,具体机制可以参考科技枪MOD的炮台(启动时低耗能,发射一次需要一定能源,损坏需要消耗能量来自动修复,可以用红石开启关闭等),同时炮台越高级防御就越高 6.低级和中级炮台合成都相对容易一点,但高级炮台的合成需要大量能力诱导因子和一个信标,不然就太好做了 7.炮台可以设置是否攻击其他玩家(黑名单制度),该功能可在配置文件中关闭 |
2017-03-17 14:50:00
暴力杀狗 发表于 2017-3-17 14:50
下一版本增加几个功能吧:
1.击杀拥有稀有技能的怪物时有概率掉落相应的能力诱导因子
2.能力诱导因子可以喝 ...
2017-03-18 18:38:00
2017-03-22 13:22:00
暴力杀狗 发表于 2017-3-22 13:22
再问个问题。。。。
是不是怪物生命值越高得到的技能越好?
而且我把某个技能获得概率调成0了它们还是照得 ...
2017-03-24 17:22:00
2017369904 发表于 2017-3-24 11:54
话说楼主能不能帖子加一项更新日志,看到版本号更新了都不知道更新了什么啊 ...
2017-03-24 17:23:00
rjh20022002 发表于 2017-3-25 19:16
能不能别让自称的超电磁炮者出现啊,现在我矿都不敢下了
2017-03-25 20:44:00
暴力杀狗 发表于 2017-3-25 17:49
没错又是我,来反馈特性了
终极落雷和粒机炮不知道为什么第一击威力翻倍
终极落雷90+伤害
2017-03-26 15:35:00
Paindar 发表于 2017-3-27 12:37
这个。。你得去AC那边反馈
【这个锅我不背】
2017-03-27 13:59:00
忆晨de尘 发表于 2017-3-27 13:59
我的意思是作为联动。当有这个mod的时候,出一个 能力干涉的物品,来保护在家范围内的安全。纯AC就没必要 ...
2017-03-27 19:53:00
2684011393 发表于 2017-3-27 17:57
我加进去神圣MOD之后连游戏都打不开了。。。是什么冲突了吗,有和风跟战利品之类的MOD ...
2017-03-27 19:54:00
1.终极落雷(秒杀附魔钻石套无压力,但现在削了)
2.粒机炮(同上)
3.雷击枪(钻石套3招死)
4.巡航光束炮(钻石套近距离5秒死)
5.电磁炮(铁套扛一下变血皮)
6.电弧激发&电子光束(中距离10秒内杀死钻石套)
7.生物电强化(怪物在拥有以上技能的情况下还有一堆BUFF)
8.穿透传送&高速闪现(怪瞬间跑到你面前,然后对你用上面的技能)
9.血源逆行(极近距离3秒杀钻石套)
10.矢量反射(对那些喜欢电磁炮,粒机炮,电浆炮以及落雷狙击的玩家很不友好 = = 然而生成率不高)
11.定向冲力(没啥特点好说的)
12.电子弹散射(如果打怪速度够快的话根本发不出)
13.光盾(几乎没威胁)
14.采矿光束,肢体撕裂(从来就没见到有怪物用过)
2017-03-29 01:46:00
暴力杀狗 发表于 2017-3-29 01:46
没错我又来发建议了 = =
2017-03-29 12:23:00
Paindar 发表于 2017-3-29 12:26
@某神的小号
关于AC的更新进度问题可以参考:#issue576
很遗憾,大概会成为有生之年系列。
2017-03-30 15:33:00
Xposeded 发表于 2017-3-30 15:33
ACmod里,关于传送使高速闪现技能的bug,今天我在传送技能熟练度达到99%时(进入技能无cd状态)就出现了, ...
2017-03-30 19:43:00
Paindar 发表于 2017-3-30 19:43
通过改config调整冷却时间大概是不行的。
以及,为什么你要在AM的帖子里反馈AC嘛! ...
2017-03-30 19:49:00
Xposeded 发表于 2017-3-30 19:49
因为mcbbs里和ac有关的人员你是最近登陆的一位,近水楼台先得月嘛
还有我把你们在github上发布的 ...
2017-03-31 01:32:00
Paindar 发表于 2017-3-31 01:32
这是关于这个BUG的修复方法:https://github.com/LambdaInnovation/AcademyCraft/commit/4a3f92135497ed8 ...
2017-03-31 14:42:00
Xposeded 发表于 2017-3-31 14:42
看到了,十分感谢。
我这边用eclipse编译时有几千个error,用gradlew build的话85个错误,估计是缺少了什 ...
2017-03-31 15:20:00
Paindar 发表于 2017-3-31 15:20
构建AC的workspace是需要WeAthFolD的加持的[大雾]
具体来说你的情况我不太清楚。可能是缺少LLib前置或者 ...
2017-03-31 16:24:00
2017-04-10 21:42:00
活死人の地 发表于 2017-8-11 11:57
希望能够尽快更新并支持1.0.6版本,因为官网的1.0.4版本实在难下,目前也只有1.0.6版本的AC才放到了百度网 ...
2017-08-12 20:04:00
2018-03-04 15:41:00