说实话,这个应该是剑术大师2,而不是剑术大师-2.0
警告!
1.虽然跟1.x完全不搭调,但是由于用的是同一个modid,所以如果要使用这个,请把原来的咸鱼版本删掉。
就算你们能用到一起,1.x的刀也无法适用2.0的机制,因为它不是“剑”

2.由于原来的物品全部删除,
物品:(游戏中物品上会有说明)
手持剑类物品时,按下快捷栏里这个物品对应的按键
就会造成一次斩击
一个新的成就:
只有获得了这个成就,杀死怪物才可能掉落灵魂碎片
一些说明:
“剑”类物品就是指原版的木剑铁剑钻石剑,各mod的各种剑(自定义宝剑?大宝剑?拔刀剑?RPGItem?)。都可以适用,其中拔刀剑由于它机制的特殊性,无法完整发挥本mod的特点。
本mod的斩击轨迹会随玩家的视角和位置改变。
(顺着斩击方向快速移动鼠标的旋风斩?末影珍珠落地瞬间斩击的鬼影闪?还有什么别的技能玩家自己开发吧)
正常情况下,每一次斩击未结束时无法使用其他的斩击。
以下都是旧版本的内容(暂时保留一阵子)
| 前言: 这个mod相当于是我第一个mod中武士刀的重制版。 看起来和原来的有50%的相似度,但是实际上和之前的那个相比,机制更加真实,更加稳定(原来那个动不动就崩是让我弃坑的主要原因),而且还可以多人联机 |
新机制: 挥刀阶段(不同技能不一样): 动作->后摇->可充能->普通。 属性: 剑术等级: 绑定于玩家,等级范围[0,5]。使用特殊的物品升级。等级>=3时,会开始加快玩家的挥刀速度。 剑术能量: 绑定于本mod的刀剑上。上限为1+玩家剑术等级。 在可充能阶段挥刀可以提升1点。在动作和后摇阶段挥刀则会清除所有剑术能量。所以请玩家掌握好节奏。 释放技能时消耗,不同技能消耗量不同。 伤害: 本mod的刀会对怪物造成一个同刀劈砍方向的击飞(如从下往上挥刀,怪物会被挑飞)。 如果怪物被击飞,将会对其造成缴械效果(仅限部分基本的怪物)。 UI与控制:
方向标记: 指示下一次挥刀的方向,在挥刀之后会反向。(比如第一刀向右,那么标记就会到左方) 如果使用的刀右边(紧邻)没有“剑士之魂”物品,则随鼠标移动。 否则按照“剑士之魂”设置的方向移动。 钻石剑图标: 指示当前 剑术能量 新增按键绑定: 技能键:用于释放技能。 切换技能键:用于切换当前技能。 新成就:新增了一个成就页。 激活其中的各种成就来解锁技能。 大部分由其对应的技能书右键使用激活。 【雷切】获得方式:在挥刀时被雷电击中激活。 新生物: 雷神之子: 外形:一只巨大的高压苦力怕。靠近玩家时不是爆炸而是召唤雷电。 死亡有几率掉落“钻石”和“名刀【千鸟】” 燕子: 一种飞行生物,死亡有几率掉落“燕返”技能书。 死神之影: 外形:一只黑红色有翅膀的狼。 在玩家死亡时有几率会阻止死亡,并且在玩家身后生成。 死神之影攻击100,生命1,只会受到本mod的刀剑的伤害。在攻击玩家之后消失。 死亡掉落“死神的恩赐”技能书和“【村雨】” 新物品:武器: 属性显示(各武器不同,部分武器可能动态变化):
Range:攻击范围(格) Damage:伤害(点,2点伤害为1心) 状态及其转移: 收刀<—(右键)—>拔刀 拔刀—(技能键)—>技能 拔刀—(左键)—>挥刀 耐久计算: 非收刀状态下的武器每1分钟消耗60点耐久。(所以不用的时候记得收刀哦) 村雨:
*有几率对怪物产生当前生命值30%的伤害,并回复使用者这伤害一半的生命值。 获取方式:【死神之影】掉落。 狼牙刃:
*由于锯齿状的刀刃,会造成多段的伤害。 获取方式:
木刀:
获取方式: 合成: {木棍} {木棍} 千鸟:
*有几率召唤闪电 获取方式:【雷神之子】掉落 无名刀:
获取方式:
长光(物干竿):
获取方式:
材料:牙齿:
狼的牙齿。 获取方式:狼被本mod的武器杀死时有几率掉落 用途:合成 {狼牙刃} 玉钢:
获取方式:怪物被本mod的武器杀死时有几率掉落。 用途:材料 铁锤:
用途:主要用于使用玉钢强化本mod的刀剑。当然,用来锤怪物也是没毛病的。 右键会打开一个GUI
玉钢放左边,刀剑放右边。 取下刀剑的时候会全部消耗左边的玉钢对刀剑的攻击力强化 每块玉钢强化一次。 有小几率会提升长度,修复60点耐久。 每次强化消耗铁锤1点耐久。 左键锤怪物每次消耗2点耐久。 耐久共128点。 剑士之魂: (中间的是用于升级剑术等级的lv1)
用途:控制挥刀方向。详情见上文UI与控制。 右键打开一个GUI
点击上方的剑选择要改变的方向 点击下方的剑改变方向 (如果不能理解我的话,都点点就知道了) 技能书: 【剑术:燕返】 获得方式: 1.燕子被本mod武器杀死时,50%几率掉落。 2.
用途:激活【燕返】成就。 【剑术:雷切】 获得方式:
用途:激活【雷切】成就。 【剑术:恩赐】 获得方式: 1.死神之影被本mod武器杀死时掉落。 2.
用途:激活【恩赐】成就。 【剑术:冲刺】 获得方式:僵尸死亡被本mod武器杀死时有几率掉落。 用途:激活【冲刺】成就。 【剑术:格挡】 获得方式: [attach]1061984[/attach] 用途:激活【格挡】成就。 剑术等级升级: 右键使用。 变化的物品依次为 黄金,灵魂沙,钻石,末影之眼,下届之星。
技能:冲刺: 消耗能量:1 效果:强化玩家当前速度分量。 格挡: 消耗能量:1 效果:防御来自生物的伤害。如果格挡成功,会回复1点剑术能量,并且对近身攻击的怪物缴械1s。 燕返: 消耗能量:3 效果:前方大范围的立体斩击。3倍攻击。 恩赐: 消耗能量:3 效果:对前方刺击。 如果刺击到生物的中心(中心1/4大小的碰撞)。会直接杀死该生物,并在其身后产生一个小爆炸。 否则,造成2倍伤害。 雷切: 是一种拔刀术(相当于一种远程攻击手段)。 消耗能量:2 效果:快速拔刀劈砍前方圆形范围内的敌人。
不可拔刀。在收刀状态下就能挥刀和使用技能。 切换技能: 按下 切换技能键。 会出现一个当前掌握的技能的轮盘。
放开按键时,根据鼠标移动的方向取技能。 |
更新日志:
1.1.2:
1.1.1:
1.1.0(a):
1.1.0:
1.0.3(d):
1.0.3(b):
1.0.3:
1.0.2:
只能在手持本mod的刀并且 拔刀 的状态才可以切换技能。 只能在已激活的成就对应的技能中(还包括初始剑术)切换。
(Beta版)主要是和朋友联机玩了1小时之后,对原来的数据进行了一些修改。
1.0.1:
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下载之前希望能回复一下。人气虽好,可是光有评分的话,帖子还是会沉。
所以为了可持续发展,我更期望大家的回复。
有BUG的话可以私信我
下载地址:
2.0:
BladeMaster-2.0.1.jar
(73.61 KB, 下载次数: 1762)
2017-6-15 12:55 上传
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好漂亮 话说 武器模型能和拔刀剑通用吗 能的话就太好了
来支持大大咯