【它将MineFantasy mod的战斗系统单独地做成了一个mod】
将给MC带来一些基于原版的,格挡、回避、防守等诸多战斗方面的技巧。
未添加任何方块道具或生物(汉化甚至也就两条)(连个cfg都没有),请安心食用。 >u<
虽然它发布时、MF2的2.7.3版本也已公布,但目前这个mod并没有完整移植MF2的全部战斗系统。
嘛,初次搬运,还望大家多多包涵。欢迎任何人关于本帖提出您合理的宝贵意见~ \0u0、
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该mod的功能以及玩耍方式
战斗模式[Combat mode
---默认开关方式为R键,启用后才可以使用下文所述的战斗技巧。
---同时,玩家角色的主手会将武器正执于胸前(副手无动作)、略微减小视场范围、右下体力条持续显示。
体力[Stamina]
---显示于游戏屏幕的右下角、攻击(无论是否在战斗模式)和使用战斗技巧都会消耗。
---会自然恢复、在非战斗模式下回复满就会暂时隐藏。
---区别于现在MF2的战斗系统,它在挖掘、疾跑、跳跃时不会消耗;不会因盔甲重量降低回复速度。
---【BUG:有时候会体力条会持续显示空条,但不一会儿就会又突然恢复正常,bug发生期间体力照常计算。】---已查明该bug是由于一些HUD冲突导致,例如某些小地图、和某些添加HUD的mod,MFCS单独安装不会出现该问题。
防守态势[Defensive stance (Sneak in CM)]
---在战斗模式(下文中简写为CM)下按住潜行键即为进入防守态势。
---防守态势下,玩家的格挡判定范围会有所加成。(原文直译是“防守态势会以不同的方式提高防护能力”。)(“不同的方式”一词具体意义暂不明确。)
---防御状态下如果主手持有合适的武器工具的话、副手持有任意道具时,玩家角色的副手也会像主手那样将其正执。(只是视觉效果而已x)
闪避[Dodge (jump in CM)]
---开启CM时向两侧或后方进行跳跃就能消耗耐力进行一次长距离回避动作。当然无法向前回避。回避距离为发动位置向外5格。
---防守态势中也可以发动。
---满体力正好够连续使用回避5次。
格挡[Parry]
---开启CM时,主手持合适的武器正视攻击来源(生物、抛射等),就能触发格挡。
---大多数的武器、工具、甚至是弓都能招架攻击,消耗体力减少伤害。
---格挡时仍有广受好评的金铁交击之音效(工具和弓进行格挡时则有木柄受击的“梆~”声)
---箭矢也可以用格挡击落,实际过程请脑补一下原版的盾牌。
---格挡成功时攻击方不会被击退(而不是像原版盾牌那样能将攻击方击退)
---如上文所述、防守态势下格挡有防御范围加成。
---格挡成功后的数秒内武器威力会大幅下降。
MC原版铁剑为例,格挡成功被对方击退后,在击退半空立刻攻击的伤害是1,落地后攻击的伤害是3……
---在空中你也能使用格挡
---咦……格挡居然不消耗体力…?因为个人是在自制的整合包内测试该mod、所以也不排除是mod冲突导致?
武器种类
单手武器
---大部分的武器工具和弓都属于这个种类,在CM时会正执于前方来格挡迎面而来的攻击。
在防守态势下的效果会更高,你在跳跃中格挡对方攻击的话就能跃至敌人身后。
重武器
---原版下不可用,但如果武器归类于重武器,那它们的使用方式将略有不同。
盾
---装备了盾牌的情况下,防守态势会提供更加高的保护能力。
WEAPON API
The weapon api is included which allows access to the tactical and weapon based methods.
(此段征求合适翻译)
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该mod推荐配合以下mod食用。`0u0、
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mod下载地址见贴子上方的下载地址,curse无需翻墙,请支持原作者从原地址下载mod。
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重要的话说三遍。
该mod作者亦是MF2的作者,AnonymousProduction(匿名制作???)
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